JetBrains-IDE-带来增强型开发体验-发布全新-C (jetbrain全家桶介绍)
JetBrains 宣布推出 CLionNova,这是一款适用于 C/C++ 开发的全新集成开发环境 (IDE)。CLionNova 使用 ReSharperC++/RiderC++ 语言引擎开发,而不是以前版本的 CLion 使用的引擎。
ReSharperC++/Rider 语言引擎
JetBrains 之前的 C++ 引擎专为 Code IDE 设计,它是为操作系统开发人员提供的 IDE。这种引擎最初是用 Java 编写的,后来也用 Kotlin 编写。该引擎的方法和架构适合基于 IntelliJ 的 IDE 中的多种语言;事实证明这种设计并不适合 C++ 语言。
![JetBrains](https://tyye.cn/zb_users/theme/tpure/style/images/lazyload.png)
为了更快地适应 C++ 的发展并分离引擎和 IDE 进程,后来在 CLion 中添加了一个基于 Clangd 的引擎。该引擎建立在 llvm/clangd 的自定义分支之上,它可以检测警告和错误,在编辑器中显示并建议快速修复,并执行语法高亮、代码完成和某些导航操作。它还用于数据流分析和 MISRA 检查。
ReSharperC++ 和 Rider(用于 C++ 游戏开发)中使用的语言引擎是 JetBrains 为 C++ 开发的另一种选择。还有一个通信协议,使基于 IntelliJ 的 IDE(如 Rider)能够与充当语言引擎的独立后端进程通信。JetBrains 现在已将此协议和原始引擎改编为 CLion。
CLionNova 的目标
在这个新的实验性解决方案中,JetBrains 专注于 IDE 的响应能力、准确性和性能。有两个主要目标:
- 改进 C++ 代码完成的准确性和速度
- 显著提高 C++ 重构操作的性能
CLionNova 与 CLionClassic
因此,JetBrains 将新的实验预览版命名为 CLionNova,当前版本的 CLion 为 CLionClassic。未来,JetBrains 计划将 CLionNova 合并到 CLionClassic,预计不会推出新产品。
CLionNova 仍然使用两种 C++ 语言引擎:一种是基于 Clangd 的引擎,另一种是 ReSharperC++/Rider 使用的引擎。CLionClassic 的大部分功能在 CLionNova 中的工作原理预计完全相同。
CLionNova 的优势
CLionNova 在性能方面最明显的优势是:
- 更快的代码完成
- 更快的重构操作
- 更好的内存使用
这种统一还为 CLionNova 带来了 CLionClassic 功能集中未包含的一些新功能:
- 改进的代码导航
- 更好的错误和警告检测
- 新的重构操作
与 CLionClassic 不同,CLionNova 不使用 Clangd 来实现代码完成或语法高亮等核心 IDE 功能。JetBrains 的 Clangd 分支仍然与新引擎一起运行,以执行各种任务(ClangFormat、Clang-Tidy、MISRA 检查、数据流分析等)。
用户体验变化
当 CLionClassic 用户开始使用 CLionNova 时,会有一些新的体验变化:
- 代码完成建议可能与 CLionClassic 中的不同
- 一些重构操作可能需要更少的时间才能完成
- IDE 可能会使用更少的内存
获取 CLionNova
CLionNova 的预览版现在可以通过官方 Toolbox 应用程序获取。它可以与 CLionClassic 并行安装,用户可以免费下载体验。
预计 CLionNova 将在 2024 年正式合并到 CLion。在此之前,预览版本将继续获得更新和改进。
结论
CLionNova 是 JetBrains 为 C/C++ 开发人员提供的重要新工具。它提供了比 CLionClassic 更快的性能、更好的准确性和更多的功能。JetBrains 仍在开发 CLionNova,但预览版已经可用,用户可以立即下载体验。
Android 开发中,有哪些坑需要注意
千峰扣丁Android开发为您总结:1、不要排斥新技术和新工具。 Android Studio 1.0 之后的版本,基本已经稳定到可以支持正常的工作开发的程度了。 单纯就书写效率而言,Android Studio 带来的好处绝对大于它和Gradle的学习成本。 JetBrains的IDE,用过都说好。 还有就是适当的提升targetSdkVersion到新版本。 2、代码设计方面的问题,大部分都能在Android系统源码里找到解决方案。 当你想设计一个新模块,或者实现一个新ui组件的时候,应该采用哪些设计模式、应该以哪种形式给外界提供接口之类的问题,大部分都可以参考Android系统的源码,找到实现方式。 Google为安卓程序员提供了一座现成的宝库。 3、理解Android和Java内存管理方式,至少要理解废品回收和Java的引用。 就好比学OC就要先理解黄金法则一样,而java的内存管理,其实比OC要好理解多了。 这可能会帮助你大大减少程序异步操作产生的空指针崩溃。 也会帮助你理解为什么滥用单例模式会导致内存的臃肿。 还会帮助你养成不用“+”去连接超大字符串的好习惯。 4、ContentProvider并不是只有在跨进程共享数据的才有用,把数据库表映射到一个独立的uri是Google鼓励的实现方式。 从设计上讲,用uri(统一资源标识符)去描述数据,肯定比sql语句要理想。 从效果上讲,用CursorLoader读取数据是让iOS程序员都羡慕不已的事情,作为android程序员,何苦不用呢。 5、理解Activity任务栈。 非Activity的Context对象如果直接启动Activity会报错,这只是一个表面现象,真正起作用的其实是Activity任务栈机制。 理解Activity任务栈机制以及Activity的各种启动方式,会帮助解决大部分页面关系错乱问题,以及应用互相掉起、任务栏进入应用后台弹窗引起的各种问题。 6、对于一些奇葩的第三方ROM,调用其非主流api的时候,可以使用反射。 在适配一些第三方ROM的的时候,调用一些在开发环境中没有,但在运行环境中有的方法时,可以使用反射。 比方说,华为双卡手机可能会提供获取第二块SIM卡信息的api,如果直接调用,在开发环境可能无法通过正常编译,用反射就没问题。 这属于不得已而用反射的一种情况。 7、SQLite的锁,是数据库级别的锁,也就是说同一个数据库的写操作无法并发执行。 所以,在数据库设计的时候,如果表太多,尽量将没有关联的表拆到多个数据库文件中。 8、Bitmap的内存占用问题。 这是一个困扰2.X时代android程序员的问题。
kotlin语言什么时候出来的
2011年出来的。 由 JetBrain 的牛人 Dmitry Jemerov 在2011年开始带队开发,主要是解决Java之前被诟病已久的问题,而且积极借鉴了 Scala、Ruby 等新语言在开发效率和简洁性上的优势。 由于是全新开发和设计的语言,当然在各方面上都有着其先进性,也就是重新设计的 Java现代版;比起 Scala 更加interoperate with Java,比如说很多 Kotlin 的库都可以一直复用 Java libraries。 Kotlin是JVM和Android的实用编程语言,结合了OO和功能特性,专注于互操作性,安全性,清晰度和工具支持。 作为通用语言,Kotlin 可以在Java工作的地方工作:服务器端应用程序,移动应用程序(Android),桌面应用程序。 它适用于所有主要的工具和服务,如IntelliJ IDEA,Android Studio和EclipseMaven,Gradle和AntSpring Boot (Kotlin支持今天发布!)GitHub,Slack甚至Minecraft :)Kotlin的关键重点之一是混合Java + Kotlin项目的互操作性和无缝支持,使采用更容易,从而减少了样板代码和更多的类型安全性。 此外,Kotlin有一个广泛的标准库,使日常任务轻松流畅,同时保持字节码足迹低。 当然,也可以在Kotlin中使用任何Java库。 反之亦然。 kotlin语言学习教程:网页链接
免责声明:本文转载或采集自网络,版权归原作者所有。本网站刊发此文旨在传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如涉及版权、内容等问题,请联系本网,我们将在第一时间删除。同时,本网站不对所刊发内容的准确性、真实性、完整性、及时性、原创性等进行保证,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。对于因使用或依赖本文内容所产生的任何直接或间接损失,本网站不承担任何责任。