将Python源代码打包成exe的终极指南-六步详解 (将python文件变成可执行文件)
将/target=_blankclass=infotextkey>Python源代码打包成可口头文件(exe)是一种经常出现的需求,它可以使咱们的程序在没有装置Python解释器的环境中运转。
在本文中,咱们将引见六种罕用的方法来成功这个指标,并具体说明每种方法的经常使用环节。
1.cx_Freeze
cx_Freeze是一个用于将Python脚本打包成可口头文件的工具。
它可以将Python代码和依赖的库文件一同打包,并生成一个独立的可口头文件。
经常使用cx_Freeze的步骤如下:
pythonfromcx_Freezeimportsetup,Executablesetup(,,,executables=[Executable("mn.py")])
2.PyInstaller
PyInstaller是另一个罕用的将Python脚本打包成可口头文件的工具。
它可以将Python代码和依赖的库文件一同打包,并生成一个独立的可口头文件。
经常使用PyInstaller的步骤如下:
py2exe是一个用于将Python脚本打包成可口头文件的工具。
它可以将Python代码和依赖的库文件一同打包,并生成一个独立的可口头文件。
经常使用py2exe的步骤如下:
pythonfromdistutils.coreimportsetupimportpy2exesetup(console=["main.py"],options={"py2exe":{"bundle_files":1}},zipfile=None)
4.pyinstaller-hooks-contrib
pyinstaller-hooks-contrib是一个用于处置PyInstaller打包环节中遇到的依赖疑问的工具。
它可以智能识别和打包Python代码中经常使用的第三方库,并生成一个独立的可口头文件。
经常使用pyinstaller-hooks-contrib的步骤如下:
py2app是一个用于将Python脚本打包成可口头文件的工具,专门用于OS平台。它可以将Python代码和依赖的库文件一同打包,并生成一个独立的可口头文件。经常使用py2app的步骤如下:
pythonfromsetuptoolsimportsetupsetup(app=["main.py"],setup_requires=["py2app"],)
6.PyOxidizer
PyOxidizer是一个用于将Python脚本打包成可口头文件的工具。
它可以将Python代码和依赖的库文件一同打包,并生成一个独立的可口头文件。
经常使用PyOxidizer的步骤如下:
toml[app]name="MyApp"version="0.1"package="main.py"
以上是六种罕用的将Python源代码打包成可口头文件的方法及其具体经常使用环节。
依据实践需求敌对台选用适合的方法,并依照相应的步骤启动操作,即可将Python程序打包成可口头文件,繁难在没有装置Python解释器的环境中运转。
怎样将python生成exe
Python是一个脚本语言,被解释器解释执行。它的发布方式:
文件:对于开源项目或者源码没那么重要的,直接提供源码,需要使用者自行安装Python并且安装依赖的各种库。(Python官方的各种安装包就是这样做的)
文件:有些公司或个人因为机密或者各种原因,不愿意源码被运行者看到,可以使用pyc文件发布,pyc文件是Python解释器可以识别的二进制码,故发布后也是跨平台的,需要使用者安装相应版本的Python和依赖库。
可执行文件:对于非码农用户或者一些小白用户,你让他装个Python同时还要折腾一堆依赖库,那简直是个灾难。对于此类用户,最简单的方式就是提供一个可执行文件,只需要把用法告诉Ta即可。比较麻烦的是需要针对不同平台需要打包不同的可执行文件(Windows,Linux,Mac,...)。
本文主要就是介绍最后一种方式,和都比较简单,Python本身就可以搞定。将Python脚本打包成可执行文件有多种方式,本文重点介绍PyInstaller,
PyInstaller的原理简介
PyInstaller其实就是把python解析器和你自己的脚本打包成一个可执行的文件,和编译成真正的机器码完全是两回事,所以千万不要指望成打包成一个可执行文件会提高运行效率,相反可能会降低运行效率,好处就是在运行者的机器上不用安装python和你的脚本依赖的库。在Linux操作系统下,它主要用的binutil工具包里面的ldd和objdump命令。
PyInstaller输入你指定的的脚本,首先分析脚本所依赖的其他脚本,然后去查找,复制,把所有相关的脚本收集起来,包括Python解析器,然后把这些文件放在一个目录下,或者打包进一个可执行文件里面。
可以直接发布输出的整个文件夹里面的文件,或者生成的可执行文件。你只需要告诉用户,你的应用App是自我包含的,不需要安装其他包,或某个版本的Python,就可以直接运行了。
需要注意的是,PyInstaller打包的执行文件,只能在和打包机器系统同样的环境下。也就是说,不具备可移植性,若需要在不同系统上运行,就必须针对该平台进行打包。
pyinstaller将Python脚本打包成可执行程序,使在没有Python环境的机器上运行
最新版是pyinstaller 3.1.1。支持python2.7和python3.3+。
可运行在Windows,Mac和Linux操作系统下。
但它不是跨编译的,也就是说在Windows下用PyInstaller生成的exe只能运行在Windows下,在Linux下生成的只能运行在Linux下。
pyinstaller在windows下的安装
使用命令pip install pyinstaller即可
在windows下,pyinstaller需要PyWin32的支持。当用pip安装pyinstaller时未找到PyWin32,会自动安装pypiwin32。
打包
打包的app里并不包含任何源码,但将脚本的文件打包了。
基本语法:
pyinstaller options
常用的可选参数如下:
--onefile 将结果打包成一个可执行文件
--onedir 将所有结果打包到一个文件夹中,该文件夹包括一个可执行文件和可执行文件执行时需要的依赖文件(默认)
--paths=DIR 设置导入路径
--distpath=DIR 设置将打包的结果文件放置的路径
--specpath=DIR 设置将spec文件放置的路径
--windowed 使用windows子系统执行,不会打开命令行(只对windows有效)
--nowindowed 使用控制台子系统执行(默认)(只对windows有效)
--icon=<> 将添加为可执行文件的资源(只对windows有效)
如何把Python脚本导出为exe程序
一简介
pyinstaller将Python脚本打包成可执行程序,使在没有Python环境的机器上运行
最新版是pyinstaller 3.1.1。支持python2.7和python3.3+。可运行在Windows,Mac和Linux操作系统下。但它不是跨编译的,也就是说在Windows下用PyInstaller生成的exe只能运行在Windows下,在Linux下生成的只能运行在Linux下。
二在windows下的安装
使用命令pip install pyinstaller即可在windows下,pyinstaller需要PyWin32的支持。当用pip安装pyinstaller时未找到PyWin32,会自动安装pypiwin32
出现Successfully installed pyinstaller-3.1.1 pypiwin32-219即表示安装成功
三.打包
打包的app里并不包含任何源码,但将脚本的文件打包了。
基本语法:pyinstaller options 常用的可选参数如下:--onefile 将结果打包成一个可执行文件--onedir 将所有结果打包到一个文件夹中,该文件夹包括一个可执行文件和可执行文件执行时需要的依赖文件(默认)--paths=DIR 设置导入路径--distpath=DIR 设置将打包的结果文件放置的路径--specpath=DIR 设置将spec文件放置的路径--windowed 使用windows子系统执行,不会打开命令行(只对windows有效)--nowindowed 使用控制台子系统执行(默认)(只对windows有效)--icon=<> 将添加为可执行文件的资源(只对windows有效)
如pyinstaller --paths=D:\Queena guess_
四.小实例(windows下)
写好游戏文件guess_,代码如下:
__author__ = qa-2# -*- coding:utf-8 -*-# 摇3次骰子,当总数total,3<=total<=10时为小,11<=total<=18为大import randomimport timedef enter_stake(current_money):输入小于结余的赌资及翻倍率,未考虑输入type错误的情况stake = int(input(How much you wanna bet?(such as 1000):))rate = int(input(What multiplier do you want?你想翻几倍?(such as 2):))small_compare = current_money < stake * ratewhile small_compare == True:stake = int(input(You has not so much money ${}!How much you wanna bet?(such as 1000)(stake * rate)))rate = int(input(What multiplier do you want?你想翻几倍?(such as 2):))small_compare = current_money < stake * ratereturn stake,ratedef roll_dice(times = 3):摇骰子print(<<<<<<<<<< Roll The Dice! >>>>>>>>>>)points_list = []while times > 0:number = (1,7)points_(number)times -= 1return points_listdef roll_result(total):判断是大是小is_big = 11 <= total <= 18is_small = 3 <= total <= 10if is_small:return Smallelif is_big:return Bigdef settlement(boo,points_list,current_money,stake = 1000,rate = 1):结余increase = stake * rateif boo:current_money += increaseprint(The points are + str(points_list) + win!)print(You gained $ + str(increase) + have $ + str(current_money) + now. )else:current_money -= increaseprint(The points are + str(points_list) + lose!)print(You lost $ + str(increase) + have $ + str(current_money) + now. )return current_moneydef sleep_second(seconds=1):休眠(seconds)# 开始游戏def start_game():开始猜大小的游戏current_money = 1000print(You have ${} (current_money))sleep_second()while current_money > 0:print(<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< Game Starts! >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>)your_choice = input(Big or Small: )choices = [Big,Small]if your_choice in choices:stake,rate = enter_stake(current_money)points_list = roll_dice()total = sum(points_list)actual_result = roll_result(total)boo = your_choice == actual_resultcurrent_money = settlement(boo,points_list,current_money,stake,rate)else:print(Invalid input!)else:sleep_second()print(Game Over!)sleep_second(2)if __name__ == __main__:start_game()
之后命令行,切换到guess_的目录下,输入:
pyinstaller --onefile --nowindowed --icon= D:\Queena\PyCharmProjects\dist1\computer_ guess_
就会在当前文件下形成build文件夹、dist文件夹和文件。dist里就是guess_可执行文件。
如果有打包错误,具体看build里的warn*文档,里面详细记载了错误的原因。一般都是库丢失。spec文件告诉PyInstaller如何去处理脚本。它对脚本名以及大多数pyinstaller的可选参数进行加密。PyInstaller就是通过执行spec文件的内容来build the app。
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