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浅析其架构与原理-MVVM在Vue2中的实现 (架构的理解)

admin7个月前 (04-17)数码30

简介

Vue.js 是一款用于构建用户界面的渐进式 JavaScript 框架。它由尤雨溪在 2014 年推出,并迅速成为最流行的前端框架之一。

Vue.js 的设计目标是通过简单、灵活的 API,提供一种高效、可复用和响应式的方式来构建现代化的 Web 应用程序。自 Vue 发行以来,就受到了国内外爆发式的关注,如今已经成为了最流行的前端框架之一,并且其已经具有了庞大的生态系统。

Vue 框架采用了 MVVM 设计模式,本文简单介绍 Vue2 中 MVVM 的实现。

MVVM 模型

MVVM 即 Model-View-ViewModel,是前端三大 MV(MVC、MVP、MVVM)模型之一,是 MVC 模型的改进版本。MVVM 模型通过数据双向绑定的方式来解耦视图和模型,有助于从概念层面上将图形用户界面的开发与业务逻辑或后端逻辑的开发分离开来,从而使视图不依赖于任何特定的模型平台,其优势在于明确地分离了界面和业务逻辑,使代码更易于维护、重用和测试。

MVVM 指代了三个部分,具体如下:

  1. Model(模型):模型代表着应用程序中的数据和业务逻辑。在 Vue.js 中,模型可以是应用程序的数据对象、服务端 API 返回的数据,或者其他需要进行处理和展示的数据。
  2. View(视图):视图是用户界面的可见部分,即用户所看到和与之交互的界面元素。在 Vue.js 中,视图由模板(Template)来定义,模板是一种声明式的扩展语法,在模板中可以使用 Vue 的指令、插值表达式等来动态渲染数据。
  3. ViewModel(视图模型):视图模型是连接视图和模型的桥梁,负责处理视图和模型之间的数据交互和逻辑控制。在 Vue.js 中,视图模型由 Vue 实例来表示,它是一个 JavaScript 对象,包含了模板中所需的数据、方法和计算属性等。

在 Vue 中,上图 Controller 的功能便是通过数据的双向绑定来实现的,而数据引发视图的更新则是通过虚拟 DOM 来实现的。

在运用 MVVM 设计模式的情况下,Vue 的工作原理如下:

  1. 用户在视图中进行操作(例如,点击按钮、输入文本)。
  2. 视图模型监听到用户的操作,并更新模型中的数据。
  3. 由于数据是响应式的,数据更新后会触发视图的重新渲染。
  4. 生成的 HTML 视图将更新为反映新的数据状态。

上述过程主要为数据更新时的执行逻辑,这个过程在 Vue 整个生命周期中属于更新阶段。而 Vue 的生命周期实际上就是 Vue 组件从创建到销毁的整个过程,被分为了四个阶段,八个钩子函数(可以理解为事件回调函数)。分别为创建阶段、挂载阶段、更新阶段、销毁阶段,MVVM 中视图与模型的初始化和数据双向绑定则在创建阶段的 beforeCreate 以及挂在阶段的 mounted 中实现。

数据双向绑定的实现

Vue 数据双向绑定的实现实质上也就是 MVVM 中 Controller 的实现。Vue 的数据双向绑定是通过数据劫持结合发布/订阅者的模式实现的,而数据劫持在 Vue 底层是通过 Object.defineProperty() 方法实现的。

Object.defineProperty() 方法是原生 JS 提供的一个定义对象属性的接口,通过该方法的 get 和 set 配置项可以实现在一个对象中代理另一个对象的属性变化,即 getter 和 setter,这使得我们在访问或修改对象的属性时可以执行自定义的逻辑。

在 Vue 中,当我们定义一个响应式数据时,Vue 会将该数据转化为一个称为响应式代理对象的对象(data 配置项中的属性)。在这个代理对象中,Vue 就会使用 Object.defineProperty() 方法为对象中所有属性定义一个 getter 和 setter。从而当我们

浅析其架构与原理

认识Vue.js+Vue.js的优缺点+和与其他前端框架的区别

认识+的优缺点+和与其他前端框架的区别

首先,我们先了解什么是MVX框架模式?MVX框架模式:MVC+MVP+:Model(模型)+View(检视)+controller(控制器),主要是基于分层的目的,让彼此的职责分开。View通过Controller来和Model联络,Controller是View和Model的协调者,View和Model不直接联络,基本联络都是单向的。使用者User通过控制器Controller来操作模板Model从而达到检视View的变化。:是从MVC模式演变而来的,都是通过Controller/Presenter负责逻辑的处理+Model提供资料+View负责显示。在MVP中,Presenter完全把View和Model进行了分离,主要的程式逻辑在Presenter里实现。并且,Presenter和View是没有直接关联的,是通过定义好的介面进行互动,从而使得在变更View的时候可以保持Presenter不变。MVP模式的框架:Riot,js。:MVVM是把MVC里的Controller和MVP里的Presenter改成了ViewModel。Model+View+ViewModel。View的变化会自动更新到ViewModel,ViewModel的变化也会自动同步到View上显示。这种自动同步是因为ViewModel中的属性实现了Observer,当属性变更时都能触发对应的操作。MVVM模式的框架有:AngularJS+和Knockout+后两种知名度较低以及是早起的框架模式。是什么?看到了上面的框架模式介绍,我们可以知道它是属于MVVM模式的框架。那它有哪些特性呢?其实不是一个框架,因为它只聚焦检视层,是一个构建资料驱动的Web介面的库。通过简单的API(应用程式程式设计介面)提供高效的资料系结和灵活的元件系统。的特性如下:1.轻量级的框架2.双向资料系结3.指令4.外挂化与其他框架的区别?1.与AngularJS的区别相同点:都支援指令:内建指令和自定义指令。都支援过滤器:内建过滤器和自定义过滤器。都支援双向资料系结。都不支援低端浏览器。不同点的学习成本高,比如增加了DependencyInjection特性,而本身提供的API都比较简单、直观。2.在效能上,AngularJS依赖对资料做脏检查,所以Watcher越多越慢。使用基于依赖追踪的观察并且使用非同步伫列更新。所有的资料都是独立触发的。对于庞大的应用来说,这个优化差异还是比较明显的。2.与React的区别相同点:React采用特殊的JSX语法,在元件开发中也推崇编写特殊档案格式,对档案内容都有一些约定,两者都需要编译后使用。中心思想相同:一切都是元件,元件例项之间可以巢状。都提供合理的钩子函式,可以让开发者定制化地去处理需求。都不内建列数AJAX,Route等功能到核心包,而是以外挂的方式载入。在元件开发中都支援mixins的特性。不同点:React依赖VirtualDOM,而使用的是DOM模板。React采用的VirtualDOM会对渲染出来的结果做脏检查。在模板中提供了指令,过滤器等,可以非常方便,快捷地操作DOM。如何使用?1.安装(1)script如果专案直接通过script载入CDN档案,程式码示例如下:(2)npm如果专案给予npm管理依赖,则可以使用npm来安装Vue,执行如下命令:$npmivue--save-dev(3)bower如果专案基于bower管理依赖,则可以使用bower来安装Vue,执行如下命令:$bowerivue--save-dev

与其他框架的区别:1.与AngularJS的区别相同点:都支援指令:内建指令和自定义指令。都支援过滤器:内建过滤器和自定义过滤器。都支援双向资料系结。都不支援低端浏览器。不同点的学习成本高,比如增加了Dependency Injection特性,而本身提供的API都比较简单、直观。2.在效能上,AngularJS依赖对资料做脏检查,所以Watcher越多越慢。使用基于依赖追踪的观察并且使用非同步伫列更新。所有的资料都是独立触发的。对于庞大的应用来说,这个优化差异还是比较明显的。2.与React的区别相同点:React采用特殊的JSX语法,在元件开发中也推崇编写特殊档案格式,对档案内容都有一些约定,两者都需要编译后使用。中心思想相同:一切都是元件,元件例项之间可以巢状。都提供合理的钩子函式,可以让开发者定制化地去处理需求。都不内建列数AJAX,Route等功能到核心包,而是以外挂的方式载入。在元件开发中都支援mixins的特性。不同点:React依赖Virtual DOM,而使用的是DOM模板。React采用的Virtual DOM会对渲染出来的结果做脏检查。在模板中提供了指令,过滤器等,可以非常方便,快捷地操作DOM。

我知道vue2.0和angularJS的区别,这两个框架非常的像,但是在vue2.0后可以将js+css写成一个元件,你想在什么页面用引入这个元件就可以用了。这很变态。比如你在一个专案中自己写了个带搜寻框的input ,你把他写成了一个元件,直接把移到另一个专案,只要在另一个专案中需要 带搜寻框的input ,直接引用就可以了。现在大多数框架都是以一个元件的形式搭建一个专案

vue是什么 vue特点 vue和其他前端框架区别

vue是什么 (读音 /vju?/,类似于 view) 是一套基于javascript的用于构建使用者介面的渐进式框架。与其他重量级框架不同的是,Vue 采用自底向上增量开发的设计。Vue 的核心库只关注检视层,它不仅易于上手,还便于与第三方库或既有专案整合。另一方面,当与单档案元件和 Vue 生态系统支援的库结合使用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用程式提供驱动。vue特点简洁、轻量、元件化、快速、资料驱动、模组友好vue和其他前端框架区别1.与AngularJS的区别相同点:都支援指令:内建指令和自定义指令。都支援过滤器:内建过滤器和自定义过滤器。都支援双向资料系结。都不支援低端浏览器。不同点:1>AngularJS的学习成本高,比如增加了Dependency Injection(依赖注入)特性,而本身提供的API都比较简单、直观。2>在效能上,AngularJS依赖对资料做脏检查,所以Watcher越多越慢。使用基于依赖追踪的观察并且使用非同步伫列更新。所有的资料都是独立触发的。对于庞大的应用来说,这个优化差异还是比较明显的。手机渲染速度:angular1 300ms * vue 200ms * react 100ms2.与React的区别相同点:React采用特殊的JSX语法,在元件开发中也推崇编写特殊档案格式,对档案内容都有一些约定,两者都需要编译后使用。中心思想相同:一切都是元件,元件例项之间可以巢状。都提供合理的钩子函式,可以让开发者定制化地去处理需求。都不内建列数AJAX,Route等功能到核心包,而是以外挂的方式载入。在元件开发中都支援mixins的特性。不同点:React依赖Virtual DOM,而使用的是DOM模板。React采用的Virtual DOM会对渲染出来的结果做脏检查。在模板中提供了指令,过滤器等,可以非常方便,快捷地操作DOM。vue的应用场景简单地说,就是需要对 DOM 进行很多自定义操作的专案小专案;理论上 Vue 配合类似Flux的架构也可以胜任超大规模多人协作的复杂专案。

如何用和ionic搭建前端框架

前端可以用 部署。 var config = require(./); var webpack = require(webpack) var webpackDevServer=require(webpack-dev-server) confi

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ReactReact 和 Vue 有许多相似之处,它们都有:使用 Virtual DOM提供了响应式(Reactive)和元件化(Composable)的检视元件。保持注意力集中在核心库,伴随于此,有配套的路由和负责处理全域性状态管理的库。相似的作用域,我们会用更多的时间来讲这一块的比较。不仅我们要保持技术的准确性,同时兼顾平衡。我们指出React比Vue更好的地方,例如,他们的生态系统和丰富的自定义渲染器。React社群在这里非常积极地帮助我们实现这一平衡,特别感谢来自 React 团队的 Dan Abramov 。他非常慷慨的花费时间来贡献专业知识,来帮我们完善这个档案,直到我们都满意。这么说,就是希望你能对这两个库的比较的公平性感到放心。效能简介到目前为止,在现实的测试中,Vue 是优于 React 的(通常至少快20%-50%,尽管在某些情况下还要更快)。我们可以提供一个到这个参照专案的连结,但是坦率的说,所有的参照在某些方面是有缺陷的,很少有像你所写的一个真实应用。那么,让我们详细了解下吧。渲染效能在渲染使用者介面的时候,DOM的操作是最昂贵,不幸的是没有库可以让这些原始操作变得更快。我们能做的最好的就是:尽量减少DOM操作。Vue 和 React 都使用虚拟DOM来实现,并且两者工作一样好。尽量减少除DOM操作以外的其他操作。这是 Vue 和 React的一个不同的地方。假如说,在React中,渲染一个元素的额外开销是1,而平均渲染一个元件的开销是2。在Vue中,一个元素的开销更像0/vue/dist/></script> 然后就可编写Vue程式码并应用到生产中,而不用担心效能问题。由于起步阶段不需学JSX,ES2015 或构建系统,所以建立应用花的时间会更少。本地渲染ReactNative能使你用相同的元件模型编写有本地渲染能力的APP(IOS或Android)。能同时跨多平台开发,对开发者是非常棒的。相应地,Vue和Weex会进行官方合作,Weex是阿里的跨平台使用者介面开发框架,Weex 的 JavaScript 框架执行时用的就是Vue。这以为著不仅在浏览器,在 IOS 和 Android 上面也可以用 Vue 来进行开发。在现在,Weex 还在积极发展,成熟度也不能和 ReactNative 相抗衡。但是,Weex的发展是由世界上最大的电子商务企业的需求在驱动,Vue 团队也会和 Weex 团队积极合作确保为开发者带来良好的开发体验。MobXMobx 在 React 社群很流行,实际上在Vue也采用了几乎相同的反应系统。在有限程度上,React + Mobx 也可以被认为是更繁琐的 Vue,所以如果你习惯组合使用它们,那么选择 Vue 会更合理。Angular 1Due的一些语法和Angular的很相似(例如 v-if vs ng-if)。因为Angular是Vue早期开发的灵感来源。然而,Augular中存在许多问题,在Vue中已经得到解决。复杂性在 API 与设计两方面上 都比 Angular 1 简单得多,因此你可以快速地掌握它的全部特性并投入开发。灵活性和模组化 是一个更加灵活开放的解决方案。它允许你以希望的方式组织应用程式,而不是在任何时候都必须遵循 Angular 1 制定的规则,这使让Vue能适用于各种专案。我们知道把决定权交给你,是非常必要的,就是是为什么提供Webpack template,让你用几分钟,去选择是否用高阶特性,比如热模组载入、linting 、Css extraction 等等。资料系结Angular 1 使用双向系结,Vue在不同元件间强制适用单向资料流。这使应用中的资料流清晰易懂。指令与元件在 Vue 中指令和元件分得更清晰。指令只封装 DOM 操作,而元件代表一个自给自足的独立单元 —— 有自己的检视和资料逻辑。在 Angular 中两者有不少相混的地方。效能 有更好的效能,并且非常非常容易优化,因为它不使用脏检查。在Angular 1中,当 watcher 越来越多时会变得越来越慢,因为作用域内的每一次变化,所有 watcher 都要重新计算。并且,如果一些 watcher 触发另一个更新,脏检查回圈(digest cycle)可能要执行多次。 Angular 使用者常常要使用深奥的技术,以解决脏检查回圈的问题。有时没有简单的办法来优化有大量 watcher 的作用域。 则根本没有这个问题,因为它使用基于依赖追踪的观察系统并且非同步列队更新,所有的资料变化都是独立地触发,除非它们之间有明确的依赖关系。有意思的是,Angular 2 和 Vue 用相似的设计解决了一些 Angular 1 中存在的问题。Angular 2Augluar 2完全是一个全新的框架。例如,它具有优秀的元件系统,并且许多实现已经完全重写,API也完全改变了。TypeScriptAngular 1面向的较小的应用程式,Angular 2已转移焦点,面向的是大型企业应用。TypeScript被引用,这对那些喜欢用Java或者C#等型别安全的语言的人是非常有用的。Vue也适合企业应用,也可以使用TypeScript来支援官方型别和使用者贡献的型别,尽管这是可选的。尺寸和效能在效能方面,这两个框架都是非常快。但是如果你检视第三方参照,就可以得出 Vue 2 比 Angular2 要快的。在尺寸方面,虽然 Angular 2 使用 tree-shaking 技术和编译技术能使程式码尺寸减小。即便包含编译器和全部功能 Vue2(23kb)比起 Angular 2(50kb)还是小的多。但是要注意,用 Angular 的 App 的尺寸缩减是用 tree-shaking 移除了那些框架中没有用到的功能,当随着引入功能的增多,尺寸会越来越大。灵活性Vue 官方提供了构建工具,但没限制你如何构建。有人喜欢用统一的方式构建,也有很多开发者喜欢这种灵活自由的方式。学习曲线开始使用Vue,你使用的是熟悉的HTML、符合ES5规则的JavaScript(也就是纯JavaScript)。有了这些基本的技能,你可以快速地掌握它(指南)并投入开发 。Angular 2 的学习曲线是非常陡峭的。即使不包括TypeScript,它们开始指南中所用的就有ES2015标准的JavaScript,18个NPM依赖包,4个档案和超过3千多字介绍,这一切都是为了完成个Hello World。而Vues Hello World就非常简单。EmberEmber 是一个全能框架。它提供大量的约定,一旦你熟悉了它们,开发会很高效。不过,这也意味着学习曲线较高,而且不灵活。在框架和库(加上一系列松散耦合的工具)之间权衡选择。后者更自由,但是也要求你做更多的架构决定。也就是说,最好比较 核心和 Ember 的模板与资料模型层:Vue 在普通 JavaScript 物件上建立响应,提供自动化的计算属性。在 Ember 中需要将所有东西放在 Ember 物件内,并且手工为计算属性宣告依赖。Vue 的模板语法可以用全功能的 JavaScript 表示式,而 Handlebars 的语法和帮助函式语法相比之下非常受限。在效能上,Vue 甩开 Ember 几条街,即使是 Ember2.0 的最新Glimmer引擎。Vue自动批量更新,Ember 当效能关键处需要手动管理。KnockoutKnockout 是MVVM领域内的先驱,并且追踪依赖。它的响应系统和Vue相似。它对浏览器支援以及所有的表现也是让人印象深刻的。它能最低支援到IE6,而Vue最低只能支援到IE9。随着时间的推移,Knockout的发展已有所放缓,并且略显有点老旧了。比如,它的元件系统缺少完备的生命周期事件方法,尽管这些在现在是非常常见。以及相比Vue呼叫子元件的介面显得有点笨重。如果你有兴趣研究,会发现它们在介面设计的构思理念上是不同的。这些通过各自建立的 simple Todo List 可以体现出来。或许有点主观,但是很多人认为Vue的API介面更简单结构更优雅。PolymerPolymer 是另一个由谷歌赞助的专案,事实上也是Vue的一个灵感来源。Vue的元件可以粗略的类比于Polymer的自定义元素,并且两者具有相似的开发风格。最大的不同之处在于,Polymer是构建于最新版的Web Components标准之上的,并且需要非凡的polyfills来工作(效能下降),浏览器本身不支援这些功能。相比而言,Vue不需要依赖polyfills来工作,最低到IE9。在 Polymer 1.0版本中,为了弥补效能,团队非常有限的使用资料系结系统。例如,在Ploymer中支援的唯一表达式只有布林值否定和单一的方法的呼叫,它的puted方法的实现也不是很灵活。Polymer 自定义的元素是用HTML档案来建立的,这回限制你的普通的JavaScript/CSS(和被现代浏览器普遍支援的语言特性)。相比之下,Vue的单档案允许你非常容易的使用ES2015和你想用的Css的预编译处理器。当部署到生产环境的时候,Polymer建议使用HTML Imports载入所有资源。而这要求伺服器和客户端都支援Http 2.0协议,且浏览器实现了标准。这是否可行就取决于你的目标使用者和部署环境了。如果状况不佳,你必须用Vulcanizer工具来来打包Polymer元素。在这方面,Vue 可以结合非同步元件的特性和Webpack的程式码分割特性来实现懒载入(lazy-loaded)。这同时确保了对旧浏览器的相容且又能更快载入。对Vue和Web Component标准之间进行深层次的整合,也是完全可行的,比如Custom Elements、Shadow DOM的样式封装。然而现在在我们做出严肃的承诺之前,我们仍在等待标准成熟,进而广泛应用于主流的浏览器中。RiotRiot 2.0 提供了一个类似于基于元件的开发模型(在Riot中称之为”Tag”),提供小巧精美的API。Riot 和 Vue 可能共享一些设计理念。即使相比Roit重一点,Vue还是有很多显著优势的:根据真实条件来渲染,Roit根据是否有分支简单显示或隐藏所有内容。

功能更加强大的路由机制,Roit的路由功能的API是极少的。

更多成熟工具的支援。Vue 提供官方支援Webpack、Browserify和SystemJS,而 Roit 是依靠社群来建立整合系统。过渡效果系统。Riot现在没有提供。

更好的效能。Roit 尽管广告称用虚拟DOM,实际上用的还是脏检查机制,因此和Angular 1患有相同的效能问题。以上所述是我给大家介绍的 2.0 和 React、Augular等其他前端框架大比拼,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,我会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对指令码之家网站的支援!

这些前端框架都必须在上才能跑吗

这些js写的吧,你tomcat怎么解析js,而且tomcat也是呼叫第三方的直译器来解析程式码,你看能不能整合到tomcat,有没有类似的外挂。

并不是,你本地随便建个档案就能跑。

怎么理解VUE,VUE的数据驱动原理是什么,解释

Vue是一个基于MVVM模式数据驱动页面的框架,它将数据绑定在视图上。属于实现单页面应用的技术。

首先,vuejs在实例化的过程中,会对实例化对象选项中的data

选项进行遍历,遍历其所有属性并使用Object.把这些属性全部转为getter/setter。同时每一个实例对象都有一个watcher实例对象,他会在模板编译的过程中,用getter去访问data的属性,watcher此时就会把用到的data属性记为依赖,这样就建立了视图与数据之间的联系。当之后我们渲染视图的数据依赖发生改变(即数据的setter被调用)的时候,watcher会对比前后两个的数值是否发生变化,然后确定是否通知视图进行重新渲染这样就实现了所谓的数据对于视图的驱动。通俗地讲,它意味着我们在普通

HTML模板中使用特殊的语法将DOM“绑定”到底层数据。一旦创建了绑定,DOM将与数据保持同步。每当修改了数据,DOM便相应地更新。这样我们应用中的逻辑就几乎都是直接修改数据了,不必与DOM更新搅在一起。这让我们的代码更容易撰写、理解与维护。

的数据驱动就是通过MVVM这种框架来实现的。MVVM框架主要包含3个部分:model、view和viewmodel。

Model:指的是数据部分,对应到前端相当于javascript对象

View:指的是视图部分,对应前端相当于dom

Viewmodel:就是连接视图与数据的中间件通讯

数据(Model)和视图(View)是不能直接通讯的,而是需要通过ViewModel来实现双方的通讯。当数据变化的时候,viewModel能够监听到这种变化,并及时的通知view做出修改。同样的,当页面有事件触发时,viewMOdel也能够监听到事件,并通知model进行响应。Viewmodel就相当于一个观察者,监控着双方的动作,并及时通知对方进行相应的操作。

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