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解读显示屏的必要性和潜在缺陷-你真的需要吗-高分辨率与高刷新率 (解读显示屏的软件)

admin5个月前 (05-03)数码23

技术进步如此之快,以至于我们经常忘记过去几年的变化。如果您还有十年前的手机或电脑,不妨拿出来与现在的设备进行比较。您可能会惊讶于它们之间的差异有多大,而您却根本没有察觉。

随着图像技术的进步,电子设备呈现的画面越来越清晰、流畅,也出现了许多新的术语,如分辨率、像素和刷新率。这些术语可能会令人困惑,但本文将帮助您理解它们之间的区别。

分辨率

分辨率是指显示器上所有可视区域中水平像素和垂直像素的数量。例如,800x600 的分辨率表示屏幕上水平显示 800 个像素,垂直显示 600 个像素。

显示分辨率的水平像素和垂直像素的总数总是有一定比例,通常为 4:3、16:9 或 16:10。

4:3

4:3 是电视时代最常见的宽高比,也是电视时代流传下来的古老标准。在宽屏幕普及之前,绝大多数屏幕分辨率都是按照这个比例设计的。

4:3 分辨率规格
分辨率
480x360
640x480
800x600
1024x768
1280x960

16:9

16:9 是电影视频常用的宽高比,我们经常听到的 720p 和 1080p 都属于这个比例。它是一种适合视频观看和办公操作(可以并排处理两个文档)但对游戏支持较差的屏幕格式。

高分辨率与高刷新率
16:9 分辨率规格
分辨率
960x540 (540P)
1280x720 (720P,准高清)
1920x1080 (1080P,高清)
2560x1440 (2K 分辨率,超清)
3840x2160 (4K 分辨率,超高清)

16:10

16:10 是电脑屏幕中常见的宽高比。

16:10 分辨率规格
分辨率
1280x800
1440x900
1680x1050
1920x1200

每个显示器都有自己的最高分辨率,但也可以兼容其他较低的分辨率。因此,一个显示器可以使用多种不同的分辨率显示。

虽然显示分辨率越高越好,但还需要考虑一个因素,那就是人眼是否能识别。这里需要引入一个概念:PPI(像素密度),表示每英寸像素数量。因此,PPI 值越高,屏幕显示效果越好。

乔布斯提出了一个概念:“视网膜屏幕”。定义为:当人眼在 10 英寸(25.4 厘米)的距离外观看 PPI 大于 300 的屏幕时,不会察觉到像素点的存在。

因此,察觉与否像素点的存在,除了屏幕素质本身之外,观看距离也有很大影响。例如,对于 LED 广告牌,远距离观看时基本看不出来像素点,但近距离观看时会发现密密麻麻的像素点。

通过计算,文档君得到了视网膜屏幕的最低标准(以人眼距离电脑屏幕 70 厘米为例):

视网膜屏幕最低标准
分辨率 尺寸
720P 15 英寸以下
1080P 22 英寸以下
2K 27 英寸以下
4K 32 英寸以下

需要注意的是,这些只是理论数据。由于使用环境、坐姿、近视等诸多因素,不同的人使用同一显示器时的感受可能不同。

像素

像素是分辨率的基本单位,代表显示器上的一个发光点。像素的颜色和亮度可以控制,从而创建图像和视频。

像素数量越多,图像和视频的细节就越精细。更多的像素也需要更高的处理能力。

刷新率

刷新率是指显示器每秒更新图像的次数,以赫兹 (Hz) 为单位测量。刷新率越高,图像移动越流畅。

对于一般办公和上网来说,60Hz 的刷新率就足够了。但是,对于游戏玩家和视频编辑者来说,更高的刷新率,如 144Hz 或 240Hz,可以提供更加流畅的体验。

图像和视频显示

当我们用手机打开图片或视频时,图像可能不会完全铺满屏幕。屏幕两边会出现黑边,这是由于图像分辨率与手机屏幕分辨率不匹配导致的。

例如,一台屏幕分辨率为 1920x1080 的电脑,有几张不同分辨率的图片,分辨率分别为 2048x1536、1920x1080 和 1280x800。

我们来看看理论显示和实际显示效果的区别。

2048x1536

理论效果: 铺满屏幕,无黑边

实际效果: 铺满屏幕,无黑边

1920x1080

理论效果: 铺满屏幕,无黑边

实际效果: 铺满屏幕,无黑边

1280x800

理论效果: 铺满屏幕,无黑边

实际效果: 两边有黑边

对于 1920x1080 分辨率的图片显示效果,你可能不会感到意外。相同的分辨率正好满屏显示,这是很容易理解的。但是,为什么另外两种分辨率的图片理论效果与实际效果显示不同呢?

原因在于,电视机在显示一张图片时,会有一套显示算法对图片进行处理。这套算法会根据图片的逻辑分辨率和屏幕的物理分辨率,来增加图片的像素或者删减图片的像素,使得图片处理后可以在屏幕上有一个最佳的显示效果。

对于 2048x1536 分辨率的图片,由于逻辑像素数超过了屏幕的物理像素数,所以电视机需要删减部分像素,以便图片可以铺满屏幕。而对于 1280x800 分辨率的图片,由于逻辑像素数少于屏幕的物理像素数,所以电视机需要增加部分像素,以便图片可以铺满屏幕。

结论

了解分辨率、像素和刷新率等概念对于理解电子设备显示图像和视频非常重要。通过了解这些概念,您可以做出明智的决定,选择适合您需求的设备。


高刷新率与分辨率哪个更重要?

一、刷新率

显示器的刷新率就是屏幕每秒画面被刷新的次数,一般显示器是60Hz的,也就是一秒可以刷新60张的画面,如果显示器是144Hz的,能够在相同的时间内刷新更多的画面,一秒刷新144张画面,那么意味着画面更为连贯、流畅、自然,减少画面延迟问题。

在玩FPS之类的电竞游戏时,高刷新率能够防止游戏拖尾、延迟、卡顿、模糊、撕裂感等,尤其是分毫必争的专业电竞玩家来说,低刷新率所产生的画面迟滞会成为发挥的短板,所以刷新率对于电竞玩家帮助还是比较大的。

二、分辨率(分辨率越高,清晰度越高,画面越细腻)

分辨率指的是屏幕图像的精密度,也就是显示器能够显示的像素点的数量,目前主流的分辨率是我们常说的1080P,而所谓的2K分辨率,当然也就4K,甚至是8K分辨率,分辨率越高,颗粒就会越精细,显示效果就越清晰,但是对显卡的要求比较高一些。

高分辨率更适合设计师、摄影师需要处理高分辨率图像、照片、视频更有帮助,不过也会使得游戏提升画质,提升清晰度,降低颗粒感,所以对游戏也是有一定的帮助。

对于目前主流显示器尺寸来说,24-27英寸是目前最流行的,选择人群也偏多的。一般视觉舒适度来讲,24英寸基本1080P就足够了,27英寸分辨率下可以考虑2K,至于4K显示器最好是32英寸以及以上的尺寸考虑,否则颗粒感会很强,当然实际体验也是需要因人而异的。

总结:

至于144Hz高刷新率还是2K高分辨率哪个重要或者实用,对于两者取舍,主要还是看个人需求来决定的。

有必要选择2K显示器吗?

如果是为了追求更好的使用体验,个人认为选择高分辨率屏幕还是很有必要的!

当然,是选择直接升级4K屏还是退而求其次选择2K屏,还有诸多因素需要我们考虑。

接下来我们将话分两头,一方面从设计、剪辑、观影等人群的角度出发,一方面从游戏爱好者的角度考量。

设计、剪辑、观影等人群有必要选择2K显示器吗?

对大多数“普通”用户而言,拥有更高分辨率的显示器不仅意味着画面的高清显示,而且还将拥有更大的发挥空间。

要知道,在日常办公过程中,如果你使用的是目前主流的1080P分辨率显示器,在屏幕上其实会有明显的“颗粒感”,其实就是我们所谓的像素点。不仅如此,对于部分图片&文字,还会有一定的锯齿感。但若在一定经济条件下,升级显示器分辨率,这种感觉会有明显改善。当然,如果我们想要获得最佳的视觉体验,还需要这样做。

1.同分辨率下,尺寸越小,画面细腻感越强

造成这一结果的主要因素在于显示器的像素密度是相同的,而随着尺寸的增加,每尺寸所拥有的像素就会变少,这也是同样2K屏,PC显示器较家用液晶电视画质更细腻的主要原因。通常情况下,如果大家选择2K PC显示器,更建议尺寸把握在25~27英寸左右。

2.同分辨率下,IPS、VA面板色彩表现更好

目前主要的液晶bai面板类型包括TN、IPS、VA、CPA(当然,还有一些显示器厂商自己的面板技术,这里就不一一举例)。而在选择一款显示器时,我们除了屏幕分辨率外,同样需要注重这几个参数:色彩表现更好的PS屏或者VA屏。色彩覆盖是否达到99%sRGB~100%sRGB色域(这是最基本的色彩要求)。

3.同分辨率下,低蓝光,无频闪、支持智慧调光的显示器更优

这里提到的低蓝光、无频闪、智慧调光均是近几年针对视觉体验提出的技术,要知道,不管我们使用显示器适用于日常办公还是视频观影,都属于长时间紧盯屏幕的类型,而高强度的用眼如果不在使用舒适度上格外注重一些,会严重影响自身健康。

游戏爱好者有必要选择2K显示器吗?

说完了绝大多数的“普通”用户,我们再将视线转向对屏幕要求更高的游戏人群,虽然同样建议选择高分辨率屏幕,但更高的屏幕分辨率往往需要和自身的硬件配置相搭配。

同分辨率下,显卡性能决定了体验。

这里主要涉及一个概念——帧数(刷新率)

前面我们提到,显示器所呈现出的画面,是由一个个的像素点组成,而分辨率越高,每帧所需要展现的像素点就越多。通常情况下。1080P——2K——4K所带来的画面细腻程度是成倍提升的。这也就意味着PC需要更高效的运算能力。这就涉及到我们常说的显卡性能。

玩过大型3A游戏的玩家想必都知道,同等硬件配置下,我们使用1080P分辨率体验游戏和使用2K屏幕体验游戏所获得的视觉效果是完全不同的。但你有没有发现,在获得更出色画质的同时,游戏帧数也在降低。尤其是部分对硬件配置要求较高的游戏,更高的分辨率下体验往往会造成一定程度上的卡顿。(DP和 HDMI 接口可以比较好地支持 2K 分辨率)

另外,游戏爱好者在选择一款显示器时,除了应当根据自身硬件配置搭配合适分辨率的显示器外,还应关注显示器的一项参数:刷新率。简单而言,显示器的刷新率的高低直接影响到使用者的眼睛疲劳。一般显示器的默认刷新率是60Hz,但在体验类似FPS等游戏时,这样的屏幕刷新率会明显感觉屏幕闪烁/卡顿,进而造成眼部不适。(从60Hz到144Hz有明显提升,再往上其实差别不大)

值得一提的是,对于游戏玩家来说,上述讲到的尺寸大小、面板选择、低蓝光无频闪等技术加持同样需要在选择显示器时作为参考条件。

汇总来看,如果你的预算足够,那么个人还是非常建议大家选择更高分辨率,画质更细腻,观感更好的2K甚至4K显示器的。但切莫单纯地因为屏幕分辨率而忽视了其他参数指标。市面上很多不良显示器厂商便是抓住消费者的这一痛点,为了压缩价格,在视觉体验的其他方面严重缩水。

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