JavaScript-中创建对象的五种方法 (javascript)
在JavaScript中,对象是多功能工具,可以通过多种方式创建,每种方式适合不同的场景。了解何时使用每种方法是编写高效且可维护的JavaScript代码的关键。让我们探讨在JavaScript中创建对象的五种常见方法,并详细介绍每种方法的最佳用例。
1. 对象文字
对象字面量是在JavaScript中使用大括号{}创建对象的最简单、最快的方法。此方法非常适合创建不需要蓝图或重复实例化的单个独立对象。
const car = {
make: "Toyota",
model: "Corolla",
year: 2021
};
console.log(car);
在不需要方法或原型的情况下,将对象文字用于快速、简单的对象。它们非常适合配置选项、存储数据以及以简单的结构封装相关属性和方法。
2. NewObject()语法
使用new Object()语法创建对象是JavaScript编程中更明确的对象创建方式。这与对象文字类似,但对于来自其他编程语言的人来说更具可读性。
const person = new Object();
person.name = "John";
person.age = 30;
person.isEmployed = true;
console.log(person);
当您想要显式展示对象创建或从大量使用基于类或基于构造函数的对象创建的语言进行转换时,此方法非常有用。根据条件动态添加属性时它也很有用。
3. 构造函数
构造函数用于创建相似对象的多个实例。它们充当在JavaScript中创建相同类型对象的蓝图。
function Smartphone(brand, model, year) {
this.brand = brand;
this.model = model;
this.year = year;
}
const myPhone = new Smartphone("le", "13", 2021);
console.log(myPhone);
当您需要多个具有相似属性和方法的对象时,构造函数是理想的选择。它们非常适合创建用户、产品或其他共享公共结构但具有不同值的实体等对象。
4. Object.create()方法
JavaScript中的Object.create()创建一个具有指定原型和属性的新对象。与其他方法相比,此方法提供了对对象继承的更多控制。
const animal = {
type: "Animal",
displayType: function() {
console.log(this.type);
}
};
const dog = Object.create(animal);
dog.type = "Dog";
dog.displayType();//Output: Dog
当您需要创建一个直接从另一个对象继承而不调用父级构造函数的对象时,此方法非常有用。它是复杂继承结构的强大工具,可用于行为委托以及其他高级模式。
5. ES6类语法
![中创建对象的五种方法](https://tyye.cn/zb_users/theme/tpure/style/images/lazyload.png)
ES6类提供了一种更传统的、基于类的方法来在JavaScript中创建对象。它是JavaScript基于原型的继承的语法糖,但为来自基于类的语言的人提供了更清晰、更熟悉的语法。
class Book {
constructor(title, author, year) {
this.title = title;
this.author = author;
this.year = year;
}
getSummary() {
return `${this.title} was written by ${this.author} in ${this.year}`;
}
}
const myBook = new Book("1984", "George Orwell", 1949);
console.log(myBook.getSummary());
将ES6类用于更复杂的应用程序,其中代码的组织、可读性和继承结构很重要。它们对于大型应用程序以及在需要清晰且标准化的编码实践的团队中工作时非常有用。
哪种方法最好、最快?
对于创建对象,没有一种方法比其他方法绝对更好或更快。最佳方法取决于您正在创建的对象类型、代码的组织方式以及您的个人偏好。以下是一些经验法则是:
- 对于不需要方法หรือ原型的小型、独立对象,对象文字非常适合。
- 对于需要明确的对象创建或动态添加属性的简单对象,new Object()语法很有用。
- 对于需要创建相似对象的多个实例,构造函数是理想的选择。
- 对于需要从另一个对象继承并自定义其属性或方法的对象,Object.create()方法提供了最大的控制权。
- 对于更复杂的应用程序,需要清晰的代码组织和继承结构,ES6类提供了一种基于类的语法。
通过了解每种创建对象方法的优点和缺点,您可以根据自己的需求选择最适当的方法,并编写更有效、更可维护的JavaScript代码。
js面向对象的几种方式
JavaScript中对象的创建有以下几种方式:(1)使用内置对象(2)使用JSON符号(3)自定义对象构造一、使用内置对象JavaScript可用的内置对象可分为两种:1,JavaScript语言原生对象(语言级对象),如String、Object、Function等;2,JavaScript运行期的宿主对象(环境宿主级对象),如window、document、body等。 我们所说的使用内置对象,是指通过JavaScript语言原生对象的构造方法,实例化出一个新的对象。 如:复制代码 代码如下:var str = new String(实例初始化String);var str1 = 直接赋值的String;var func = new Function(x,alert(x));//示例初始化funcvar o = new Object();//示例初始化一个Object二、使用JSON符号(i)何谓JSON ?JSON (JavaScript ObjectNotation)即JavaScript对象命名,是一种轻量级的数据交换格式,易于阅读和编写,同时也易于及其解析和生成。 它基于《JavaScript Programming Language, Standard ECMA-262 3rd Edition -December 1999》的一个子集。 JSON是完全独立于语言的文本格式,因此成为数据交换的理想格式。 JSON作为JavaScript的一个自己,同时ActionScript、C、C#、ColdFusion、E、Java、JavaScript、ML、ObjectiveCAML、Perl、PHP、Python、Rebol、Ruby、Lua等一系列的语言都提供支持,使得JSON成为Ajax开发的首选方案。 JSON有两种构建方式,一种是采用简单的“键/值对”的集合,在不同的语言中被理解为对象、记录、结构、字典、哈希表、有键列表,或者关联数组等,另一种采用有序的值列表,大部分语言把它理解为数组。 常用的创建方式是第一种,即采用“键/值对”集合的形式。 在这种形式下,一个对象以“{”(左括号)开始,“}”(右括号)结束。 每个“名称”后跟一个“:”(冒号),“‘键/值 对”之间使用“,”(逗号)分隔。 JSON具有以下特点:(1)简单格式化的数据交换;(2)易于人们的读写习惯;(3)易于机器的分析和运行。 在JavaScript中,JSON被理解为对象。 通过字符串形式的JSON,数据可以很方便地解析成JavaScript独享,并进行数据的读取传递。 通过JSON,在一定程度上客服了JavaScript对象无法作为参数系列化传递的问题。 1,简单的JSON{name:刘德华,age:25,sex:男}2,JSON值的类型JSON的值可以是简单的数据类型,例如数字、浮点、字符等,也可以是数组及对象。 例如以数组作为member键值的JSON:{member:[{name:刘德华},{name:郭富城},{name:张学友},{name:黎明}]}{book:[{name:三国演义},{name:西游记},{name:水浒传},{name:红楼梦}],author:[{name:罗贯中},{name:吴承恩},{name:施耐安,{name:曹雪芹}}]}3,在JavaScript中使用JSONJSON是JavaScript原生格式,这意味着在JavaScript中处理JSON数据不需要任何特殊的API或者工具包,JavaScript默认将JSON当做一个对象处理。 将对象传递给一个变量,例如:复制代码 代码如下:var somebooks = {book:[{name:三国演义},{name:西游记},{name:水浒传},{name:红楼梦}],author:[{name:罗贯中},{name:吴承恩},{name:施耐安,{name:曹雪芹}}]}JSON的每个“键”相当于对象的属性,例如访问book中的第一个条目,在JavaScript中,就可以简单地使用“[0]”来获取“三国演义”这个值。 我们不但可以将一个JSON字符串转化为对象,反过来将一个对象“编译”为一个JSON字符串,以方便JavaScript中的对象的传输。 例如:复制代码 代码如下:var Animals = new Object(); = dog; = Male; = 2;Animals对象无法被序列化传输,将Animals对象转化为JSON字符串,也就是“{name:dog,sex:Male,age:2}”。 这样,把该JSON字符串作为HTTP请求的一个参数传递,从而达到序列化传输Animals对象的目的。 (ii)JSON通过字符串形式来表达JavaScript的对象。 如:复制代码 代码如下:var myObject = {nickname:my girlfried,name:bigpig};JSON实际上充当了一种在JavaScript对象和字符串之间实现相互转换的协议。 由于JSON的“外表”可以看成但村的字符串,因此JSON在JavaScript的对象传输方面可以起到一定的作用。 例如把对象strObject转换成字符串后进行传输,在达到目的地后通过eval方法将其还原成对象:复制代码 代码如下:function test (o){alert ()}var strObject = {nickname:my girlfriend,name:big pig};test (eval_r(( + strObject + )));三、自定义对象构造创建高级对象构造有两种方式:使用“this”关键字构造、使用原型prototype构造。 如:复制代码 代码如下://使用this关键字定义构造的上下文属性function Girl(){ = big pig; = 20;;;;;}//使用prototypefunction Girl(){} = big pig; = 20;;;;;alert(new Girl());上例中的两种定义在本质上没有区别,都是定义“Girl”对象的属性信息。 “this”与“prototype”的区别主要在于属性访问的顺序。 如:复制代码 代码如下:function Test(){ = function(){alert(defined by this);}} = function(){alert(defined by prototype);}var _o = new Test();_();//输出“defined by this”当访问对象的属性或者方法是,将按照搜索原型链prototypechain的规则进行。 首先查找自身的静态属性、方法,继而查找构造上下文的可访问属性、方法,最后查找构造的原型链。 “this”与“prototype”定义的另一个不同点是属性的占用空间不同。 使用“this”关键字,示例初始化时为每个实例开辟构造方法所包含的所有属性、方法所需的空间,而使用“prototype”定义,由于“prototype”实际上是指向父级的一种引用,仅仅是个数据的副本,因此在初始化及存储上都比“this”节约资源。
js面向对象之常见创建对象的几种方式(工厂模式、构造函数模式、原型模式)_javascript技巧
在上篇文章给大家介绍了javascript面向对象基础,本篇文章继续深入学习javascript面向对象,JS的语法非常灵活,简单的对象创建就有好几种不同的方法。 这些过于灵活的地方有时候确实很让人迷惑,那么今天我们就来梳理一下JS中常用的创建对象的几种方法吧。 前言虽然使用 Object构造函数 或者使用 对象字面量 可以很方便的用来创建一个对象,但这种方式有一个明显的缺点:使用一个接口创建多个对象会产生很多冗余的代码。 因此为了解决这个问题,人们开始使用以下几种方式来常见对象。 工厂模式该模式抽象了创建对象的具体过程,用函数来以特定接口创建对象的细节工厂模式测试工厂方式的问题:使用工厂模式能够创建一个包含所有信息的对象,可以无数次的调用的这个函数。 虽然其解决了创建多个相似对象的问题,但却没有解决对象识别的问题(即如何得知一个对象的类型)构造函数模式构造函数模式测试注意构造函数与工厂模式有些不同的地方,如下构造函数首字母大写没有显式地创建对象将属性和方法赋值给了 this 对象没有return语句而且以这种方式来调用构造函数会大致经历一下 几个步骤创建一个新的对象将构造函数的作用域赋值给这个对象(因此this就指向了这个对象)执行构造函数中的代码(即给新对象添加属性和方法的过程)返回对象注意:构造函数其实和普通的函数没有太大的差别,唯一的不同在于调用方式的不同。 以下展示不同的几种调用方式构造函数的问题:使用构造函数最主要的问题就是每个方法都要在每个实例上重新创建一次,p1与p2的都有show方法,但不是同一个Function的实例,因为function在js中也是一个对象。 因此他们共有的show方法并不相等。 原型模式每个函数都有一个prototype属性,这个属性是一个指针,指向一个对象。 而这个对象的用途是 包含可以由 特定类型 的所有 实例 共享的属性和方法。 即调用构造函数所创建的那个对象的 原型对象好处是可以让所有对象的实例共享他的属性的方法。 即无需在构造函数中定义实例的信息
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