JavaScript-设计形式 (javascript指什么)
便捷工厂形式
形象各个对象的独特点,加工出最后外形,关于不同点启动独立设计。
functioncreateBook(name,time,type){//创立一个对象,并对对象拓展属性和方法consto=newObject();//独特参数o.name=name;o.time=time;o.getName=function(){console.log(this.name);}//差同性if(type==="js"){//js类书差异处置}elseif(type===""){//css类书差异处置}elseif(type===""){//html类书差异处置}returno;}constbook1=createBook('jsbook',2014,'js');constbook2=createBook('cssbook',2013,'css');constbook3=createBook('htmlbook',2012,'css');book1.getName();book2.getName();book3.getName();
安保工厂形式
安保工厂形式可以屏蔽对类的失误经常使用,如遗记写new实例化对象防止发生一些非预期的行为。
functionFactory(type,content){//假设遗记写new实例化了,加工从新口头一次性if(thisinstanceofFactory){this[type](content);}else{newFactory(type,content);}}Factory.prototype={Script:(content)=>{console.log(content)},Java:(content)=>{console.log(content)},}Factory('JavaScript','JavaScript哪家强');Factory('Java','Java哪家强');
树立者形式
望文生义,联合多个类,发明出联合进去的终极人物(对象)
//创立人类functionHuman(param){//技艺this.skill=param&¶m.skill||"隐秘";//兴味喜好this.hobby=param&¶m.hobby||"隐秘";}Human.prototype.getSkill=function(){returnthis.skill;}Human.prototype.getHobby=function(){returnthis.hobby;}//创立姓名类functionName(name){(function(_this,name){_this.wholeName=name;_this.firstName=name.slice(0,name.indexOf(""));_this.secordName=name.slice(name.indexOf(""));})(this,name)}//创立职位类functionWork(work){(function(_this,work){switch(work){case"code":_this.work="工程师";_this.workDescript="每天陶醉于编程";break;case"UI":case"UE":_this.work="设计师";_this.workDescript="设计更是一种艺术";break;case"teach":_this.work="老师";_this.workDescript="分享页是一种快乐";break;default:_this.work=work;_this.workDescript="对不起,咱们还不清楚您所选用职位的相关形容";}})(this,work)}//创立树立者类functionPerson(name,work){varperson=newHuman();person.name=newName(name);person.work=newWork(work);returnperson;}constperson=newPerson("xiaoming","code");console.log(person.skill);//隐秘console.log(person.work.workDescript);//每天陶醉于编程console.log(person.name.firstName);//xiao
这里联合了Humer、Name、Work,最后在Person中结构出了一个应聘者。
原型形式
用原型实例指向创立对象的类,实用于创立新的对象的类共享原型对象的属性以及方法。简而言之,就是依据一个基类(原型类)结构出多个子类,将专用方法和属性保留在原型类中。
//图片轮播基类functionLoopImages(imgArr,contner){this.imgArr=imgArr;this.container=container;}LoopImages.prototype={//创立轮播图片createImage:function(img){this.imgArr.push(img);console.log('LoopImagescreateImagefunction');},//切换下一张图片changeImage:()=>{console.log('LoopImageschangeImagefunction');}}//高低滑动切换类functionSlideLoopImg(imgArr,container){LoopImages.call(this,imgArr,container);}SlideLoopImg.prototype=newLoopImages();//重写承袭的切换下一张图片方法SlideLoopImg.prototype.changeImage=()=>{console.log('SlideLoopImgchangeImagefunction');}//渐隐切换类functionFadeLoopImg(imgArr,container,arrow){LoopImages.call(this,imgArr,container);this.arrow=arrow;}FadeLoopImg.prototype=newLoopImages();//重写承袭的切换下一张图片方法FadeLoopImg.prototype.changeImage=()=>{console.log('FadeLoopImgchangeImagefunction');}constfade=newFadeLoopImg(['01.jpg','02.jpg','03.jpg','04.jpg'],'div',['left.jpg','right.jpg'])console.log(fade.arrow);//['left.jpg','right.jpg']console.log(fade.imgArr);//['01.jpg','02.jpg','03.jpg','04.jpg']fade.createImage('05.jpg');//LoopImagescreateImagefunctionconsole.log(fade.imgArr);//['01.jpg','02.jpg','03.jpg','04.jpg','05.jpg']fade.changeImage();//FadeLoopImgchangeImagefunction
可以看到,原型形式可以让多个对象分享同一个原型对象的属性与方法,这也是一种承袭形式。原型对象愈加适宜在创立复杂的对象时,关于那些需求不时在变动而造成对象结构不停扭转时,将那些比拟稳固的属性与方法公共提取,成功承袭,代码复用。
单例形式
单例形式,望文生义,一个类只能有一个实例,重复实例化只会前往第一次性实例的对象。
静态变量
经过一个立刻口头函数,将一切方法挂载,并且为静态变量,无法扭转。
constReact=(function(){varreact={useState:()=>{},useEffect:()=>{},useRef:()=>{},useMemo:()=>{},useCallback:()=>{},useReducer:()=>{},useContext:()=>{}}return{get:function(name){returnreact[name]||null;}}})()console.log(React.get('useState'))
实例化单例
创立一个立刻口头函数,应用闭包,使记载值常驻在内存中,每次实例化的时刻判别能否为第一次性实例化,成功单例。
constReact=(function(){letinstance=null;returnfunction(params){if(instance){returninstance}this.params=params;returninstance=this;}})()console.log(newReact({useState:()=>{},useEffect:()=>{},useRef:()=>{},useMemo:()=>{},useCallback:()=>{},useReducer:()=>{},useContext:()=>{}})===newReact('hh'));//true
惰性单例
非实例化创立形式,也是一种提前创立的形式。
functionReact(fns){this.fns=fns;}React.instance=null;React.getFn=function(){console.log(this.fns)}React.getInstance=function(name){if(!this.instance){returnthis.instance=newReact(name)}returnthis.instance}console.log(React.getInstance({useState:()=>{},useEffect:()=>{},useRef:()=>{},useMemo:()=>{},useCallback:()=>{},useReducer:()=>{},useContext:()=>{}})===React.getInstance('xx'));//true
总结
本文引见了JavaScript中创立型设计形式,宿愿看过之后对读者开发中代码品质有所协助,有所感悟。
简述在网页中插入javascript脚本程序的三种形式
1、html元素事件中;
2、<script>元素中;
3、外部脚本文件;
javascript:是表示在触发默认动作时,执行一段JavaScript代码,而 javascript:; 表示什么都不执行,这样点击时就没有任何反应。
href:URL规定链接的目标 URL。
<a href=></a> 这个a标签的话就是指点击后跳转到网络首页
<a href=javascript:;></a> 点击后是不会跳转的,一般用于开发时页面还未完成。
扩展资料:
JavaScript语言中采用的是弱类型的变量类型,对使用的数据类型未做出严格的要求,是基于Java基本语句和控制的脚本语言,其设计简单紧凑。
JavaScript是一种采用事件驱动的脚本语言,它不需要经过Web服务器就可以对用户的输入做出响应。在访问一个网页时,鼠标在网页中进行鼠标点击或上下移、窗口移动等操作JavaScript都可直接对这些事件给出相应的响应。
JavaScript脚本语言不依赖于操作系统,仅需要浏览器的支持。因此一个JavaScript脚本在编写后可以带到任意机器上使用,前提上机器上的浏览器支 持JavaScript脚本语言,JavaScript已被大多数的浏览器所支持。
JS函数的几种定义方式分析_javascript技巧
本文实例讲述了JS函数的几种定义方式。 分享给大家供大家参考,具体如下:JS函数的定义方式比较灵活,它不同于其他的语言,每个函数都是作为一个对象被维护和运行的。 先看几种常用的定义方式:function func1([参数]){/*函数体*/}var func2=function([参数]){/*函数体*/};var func3=function func4([参数]){/*函数体*/};var func5=new Function();上述第一种方式是最常用的方式,不用多说。 第二种是将一匿名函数赋给一个变量,调用方法:func2([函数]);第三种是将func4赋给变量func3,调用方法:func3([函数]);或func4([函数]);第四种是声明func5为一个对象。 再看看它们的区别:但同样是定义函数,在用法上有一定的区别。 用同样的方法可以去理解第三种定义方式。 第四种定义方式也是需要声明对象后才可以引用。 希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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