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虚构事实的幻梦与事实的残暴-VR市场遇阻 (虚构事实的幻想是什么)

admin7个月前 (04-17)数码26
图源:Pexels 行将面世的leVisionPro,也未能改动对XR行业的预期。 11月7日,PICO开创人、CEO周宏伟召开一场部门全员会议,只用了短短十分钟的期间,就宣告了这个国外销量最高、投入最大的VR头显品牌日后的命运:PICOOS团队被全体并进字节跳动产品研发和工程架构中台;市场、游戏、视频等外容部门启动缩减。 此前咱们对行业和市场的开展估量得比拟失望,但实践上没有预期的那么快。周宏伟指出,PICO不得不从新调整战略,改动以短期销量为导向的目的,把业务聚焦在配件与外围技术的常年探求与打破之上。 PICO关系担任人向时代财经强调,公司对XR业务有耐烦、看常年,PICO会反常经营,确保为用户提供优质的服务支持。 这已不是大厂XR业务的第一次性撤离。往年2月,腾讯就曾被曝遣散旗下XR团队,变卦配件开展门路;随后,快手、百度的元宇宙担任人也相继离任,关系业务前景不明;8月,爱奇艺外部孵化的奇遇VR传出资金链断裂,欠薪停摆的信息。 这面前,是整个行业的遇冷。第三方调研机构IDC数据显示,2023年二季度,环球AR/VR头显出货量同比降低44.6%,曾经延续四个季度产生降低。 华胥元宇CEO赵文韬向时代财经剖析道,2020年OculusQuest2横空入世,这款瞄准个别消费个体的VR设施,靠极低的配件老本配合、及格线以上的运行生态,将观影、健身、游戏等各个场景开掘进去,将VR头显的出货量拉到了千万大关,给予整个行业绝后的信念,一时之间,入局者众。 但疑问是,在配件技术不尽善尽美的当下,VR行业一直无法找到一个刚需运行场景。即使Meta经过重金收买游戏内容并大打多少钱战的形式招徕来了一波用户,但这些用户却难以常年留存。行业一直无法成功正向开展,只会越亏越多,直至厂商有力接受。 在低迷的市场环境下,过去数年高歌猛进的VR行业曾经看法到鼎力出不了奇观,虚构事实如今必定直面事实。 PICO阵线为何收缩? PICO曾一度被视为中国VR行业开展的灯塔。 自2021年被字节跳动以90亿元收买,PICO获取海量资源歪斜,在短短两年期间内迅速扩张,员工人数迅速从原来的200多人一路暴跌至巅峰时辰的2000多人。其在国际VR市场合占据的份额,直超大朋VR、HTC、爱奇艺等竞争对手,位列第一;在环球市场上,也仅次于Meta旗下的Quest,稳坐亚军宝座。 市场广泛以为,PICO的成功正是源于字节对Meta形式的学习。 此前很长一段期间里,内容的贫瘠都被视为VR行业开展的最大瓶颈。没有好内容就没有少量用户,没有少量用户就没有内容制造公司制造内容,行业开展堕入死循环。而字节正是宿愿补足内容上的缺口,并经过极致紧缩配件多少钱,甚至赔本开售,将VR头显推向普罗公众, PICO曾具体披露平台内运行生态的成长状况。2021年10月21日PICO刚参与字节跳动时,商店内容数量为98款。两年后,截至2023年9月23日,该数量已增长至536款,增长了4倍多,已基天性够对标QuestStore。 虚构事实 与此同时,PICO大打多少钱战,以低于市场均价的定价开售VR头显产品,甚至还曾推出打卡180天返半价的优惠,并辅以漫山遍野的广告和宣传,抚慰用户消费。 无论是打破贫瘠的内容生态,还是大规模的打折促销、市场推行,都须要花钱,字节为此投入巨资。据36kr测算,在最保守的2022年,字节向PICO投入的资金或超百亿,再加上收卖价90亿元,字节在XR业务上的累计投入超越200亿元。 PICO因此将2022年的出货量拉升至80万台,在环球市场合占据的份额从2021年的4.5%优化至2022年的10%,成为仅次于Meta的第二大VR厂商。 但XR从业者张启(化名)却以为,这样的增长犹如树立地面楼阁。其向时代财经剖析指出,当设施自身的体验,还不准许用户常年间在VR外面去寻觅内容、消费内容的时刻,相当于在没有到达及格线的基础上,就去投入内容。只能在短期间内,吸引一波有猎奇心和猎奇心的用户,无法真的滚起一个雪球。 VR行业后行者Meta也是如此。2019年,Meta开创人扎克伯格曾做出失望的判别,只需有1000万用户,就可以为VR发明可继续、可盈利的门槛,一旦到达并跨过这个阈值,内容和生态系统就会爆炸性增长。 惋惜事实并未如扎克伯格预期般开展。在环球VR头显出货量超越1000万之后,增长开局逐渐停滞,盈余数百亿美元的Quest一直没能取得产品的规模化效应。不得已之下,Meta亦开局裁员、增产。 天风证券(,,)剖析师郭明錤曾泄漏,Meta最前方案在2023年下半年消费700万台Quest3,目前曾经调整为200万到250万台。2024年,Meta估量发货数量也将缩小至100万台。 在此状况下,作为追寻者的PICO阵线收缩在劫难逃。 XR行业回归理性 不止一位从业者向时代财经感叹,此前市场关于VR行业的开展过于失望,配件和软件独特钳制了行业的开展。 在穿戴设实施业从事产品上班的高扬(化名)向时代财经指出,行业的首要疑问还是配件技术的疑问,只要把头显做轻、做薄,同时提高FOV(可视距离)、显示分辨率等外围目的,用户穿戴温馨了,市场能力彻底关上。 高性能芯片、电池更轻和续航更久的不插电头盔、近眼高清成像技术三个方向都要买通,但无论是哪一个都不便捷。这不是某一家企业能够做成的事件,而是须要整个行业独特致力,经过一点点的翻新推进底层技术的开展。据高扬预估,上述方向开展落地至少还须要5到10年的期间。 而作为内容消费方的赵文韬则强调,VR行业至今没有任何一个场景需求是平面移动设施无法成功的,只能做到感官更新。如何提高消费劲,如何在生存中表演无法或缺的角色,VR畛域只要构想的空间,并没有实践落地的案例。 这造成消费者找不到必定购置、佩戴VR头显的理由,消费级运行市场一直无法关上。在赵文韬身边,少量从事C端VR运行开发的企业堕入僵局,他自己也只能转向B端、G端市场。但此路也绝非坦途,政企名目沟通老本较高,加上招招标流程繁琐,优质名目不多。大少数只是有即可以,单价和利润率都不高。 如今这个阶段大家都是先活上去,再看怎样活得更好,最后才缺乏力成功自己的理想,缓缓地去补充市场。赵文韬示意。 张启以为,VR行业只要回归理性,直面事实,做好眼前能做的,一步步行进,能力真正触达消费级运行市场。做配件的踏虚浮实关注外围技术打破,做内容的老诚恳实聚焦细分场景打破,特意是思索技术怎样跟行业联合。 时代周报-时代在线

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合同诈骗和普通诈骗有什么区分

合同诈骗是指以非法占有为目的,在签订、履行合同过程中,通过虚构事实、隐瞒真相、设定陷阱等手段骗取对方财产的行为。 或者是合同一方当事人故意隐瞒真实情况,或故意告知对方虚假情况,诱使对方当事人作出错误的意思表示,从而与之签订或履行合同的行为。 普通诈骗指以非法占有为目的,用虚构事实或者隐瞒真相的方法,骗取数额较大的公私财物的行为。 合同诈骗罪和诈骗罪的区别主要在侵犯的客体和客观方面表现不同。 其中一个重要的区别就在于,合同诈骗罪的欺骗行为发生在合同签订的过程中,是利用合同的形式进行诈骗。 两种犯罪的区别:合同诈骗罪和诈骗罪侵犯的客体不同:在侵犯客体上,诈骗罪只侵犯了公私财产的所有权,是简单客体;而合同诈骗罪除了侵犯了公私财产所有权外,还侵犯了市场交易秩序和国家合同管理制度,因此侵犯的是复杂客体;这也是为什么诈骗罪属于侵犯财产的犯罪,而合同诈骗属于破坏社会市场经济秩序犯罪的原因所在。 合同诈骗罪和诈骗罪的客观方面不同:诈骗罪主要表现在行为人采取欺骗的行为,使受害人产生错误认识而交付财产。 诈骗罪的手段多种多样,不限于签订、履行合同过程中;而合同诈骗罪是行为人在签订、履行合同过程中,采取虚构事实、隐瞒真相等欺骗手段,骗取合同对方当事人财物的行为。 因此合同诈骗罪的手段仅限于在签订、履行合同过程中,利用合同手段骗取公私财物。 两种犯罪的区分关键:合同诈骗罪与诈骗罪的区分关键在于:诈骗行为是否发生在签订、履行合同过程中,利用合同的形式骗取公私财物或者财产性利益。 或者说,是否是以合同这种交易的形式为名进行的,只要正确地把握什么是“合同”,那么二者的界限就很明显了。 合同诈骗罪中的“合同”,应限定为符合合同法意义上的“合同”,而不能仅以有合同出现就定合同诈骗罪,该“合同”必须是真正意义上的合同。 所谓真正的合同必须要符合合同法第9条规定的合同基本条款,包括合同标的、数量、质量、价款或报酬、履行期限、地点及方式、违约责任和解决争议的方法等。

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