Go-言语中并发的弱小效劳 (go语言语法很奇怪啊)
施展效率和照应才干
并发是现代软件开发中的一个基本概念,它使程序能够同时口头多个义务,提高效率和照应才干。在本文中,咱们将讨论并发在现代软件开发中的关键性,并深化了解Go处置并发义务的共同方法。
在现代软件开发中并发的关键性
1.增强性能
并发在优化软件运行性能方面施展着关键作用。在当天这个快节拍的数字化环球中,用户希冀从他们的运行程序中取得极速的照应。经过同时口头多个义务,程序可以充沛应用系统资源,从而成功更快的口头期间和更高的照应速度。
思考一个同时处置多个传入恳求的Web主机。假设没有并发,主机将按顺序处置恳求,造成用户遇到提前。但是,经过应用并发,它可以同时高效地处置多个恳求,提供流利的用户体验。
2.高效应用资源
现代计算机系统通常具有多个外围或处置器,并发准许运行程序有效地利用这些资源。经过将义务划分为较小的上班单元并并发口头它们,程序可以充沛应用可用的配件,成功更好的资源应用和更好的可裁减性。
3.照应才干
并发还有助于提高软件的照应才干。例如,在图形用户界面(GUI)中,用户交互(如点击按钮或拖动窗口)不应该使整个运行程序解冻。并发使开发人员能够独立于其余义务治理用户界面降级,确保运行程序在后盾口头复杂操作时依然坚持照应。
Go对并发的处置方式
Go,通常称为Golang,是由开发的一种静态类型的编译言语。它设计时思考了并发,并经过goroutines和channels提供了对并发编程的内置支持。
1.Goroutines
Goroutines是Go中的轻量级口头线程。它们相似于线程,但由Go运转时治理,使它们更有效且适用于并发义务。Goroutines易于创立,并可用于在没有传统多线程复杂性的状况下并发口头义务。
packagemnimport("fmt""time")funcsayHello(){fori:=0;i<5;i++{fmt.Println("Hello,World!")time.Sleep(time.Millisecond*500)}}funcmain(){gosayHello()//Startanewgoroutinetime.Sleep(time.Second*2)fmt.Println("Mainfunction")}
在下面的例子中,sayHello函数经过go关键字与main函数并发运转。
2.通道
通道是Go中的一种通讯机制,准许goroutines启动通讯并同步它们的口头。通道是Go处置并发的一个关键局部,提供了一种安保高效的方式,用于在并发义务之间替换数据。
packagemainimport"fmt"funcmain(){ch:=make(chanstring)gofunc(){ch<-"Hellofromthechannel!"}()msg:=<-chfmt.Println(msg)}
在这个例子中,一个goroutine经过一个通道发送信息,而main函数接纳并打印它。通道确保了goroutines之间的数据同步是安保的。
总之,并发是现代软件开发的一个关键方面,提供了增强性能、高效应用资源以及改善照应性等好处。Go在并发处置方面驳回了共同的方法,经常使用goroutines和通道,使其成为构建应用当今多核处置器的并发软件的弱小选用。随着你深入学习Go,你会发现它对并发编程应战的优雅而有效的处置打算。
Golang 并发读写map安全问题详解
下面先写一段测试程序,然后看下运行结果:
运行结果:
发生了错误,提示:fatal error: concurrent map read and map write, map 发生了同时读和写了; 但是这个错误并不是每次运行都会出现,就是有的时候会出现,有的时候并不会出现,根据笔者多次运行结果(其他例子,读者可以自己尝试下)来看还会有另外一种报错就是:fatal error: concurrent map writes,就是map发生了同时写,但是只是读是不会有问题的。关于不同的运行结果小伙伴们可以自己写几个例子去测试下。下面就这两个错误的发生,笔者给出如下解释: (1) fatal error: concurrent map read and map write 就是当一个goroutine在写数据,而同时另外一个goroutine要读数据就会报错,不过这个报错也很好理解:还没写完就读,读的数据会有问题,或者反过来还没读完就开始写了,同样会导致读取的数据有问题; (2) fatal error: concurrent map writes 两个goroutine 同时写一个内存地址,这种操作也是不允许的,会导致一些比较奇怪的问题;
总体来看其实就是写map的操作和其他的读或者写同时发生了,导致的报错,做过几年开发的人可能会想到使用锁来解决,比如写map某个key的时候,通过锁来保证其他goroutine不能再对其写或者读了。
实现思路: (1) 当写map的某个key时,通过锁来保证其他goroutine不能再对其写或者读了。 (2) 当读map的某个key时,通过锁来保证其他的goroutine不能再对其写,但是可以读。 于是我们马上想到golang 的读写锁貌似符合需求,下面来实现下:
再来看下运行结果:
发现没有报错了,并且多次运行的结果都不会报错,说明这个方法是有用的,不过在go1.9版本后就有了,不过这个适用场景是读多写少的场景,如果写很多的话效率比较差,具体的原因在这里笔者就不介绍了,后面会写篇文章详细介绍下。
今天的文章就到这里了,如果有不对的地方欢迎小伙伴给我留言,看到会即时回复的。
Go Map 为什么是非线程安全的?
Go map 默认是并发不安全的,同时对 map 进行并发读写的时,程序会 panic,原因如下:Go 官方经过长时间的讨论,认为 map 适配的场景应该是简单的(不需要从多个 gorountine 中进行安全访问的),而不是为了小部分情况(并发访问),导致大部分程序付出锁的代价,因此决定了不支持。
并发读写可能引发的问题
使用解决并发读写的问题
使用 解决并发读写的问题
实际上, 也是通过加锁的方式实现并发安全的, 源码的数据结构如下:
就像官方考虑的那样,我们在使用中,应尽量避免对 Map 进行并发读写,尝试通过其他方式解决问题,如数据解耦、分布执行、动态规划等,真的需要并发读写时,为避免产生并发读写的问题,请使用锁的机制进行控制
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