当前位置:首页 > 数码 > C-catch-异常处置-把握try-轻松处置程序运转时失误-throw的用法 (ccatch up)

C-catch-异常处置-把握try-轻松处置程序运转时失误-throw的用法 (ccatch up)

admin6个月前 (05-11)数码34

一、概述

在C++中,异常处置是一种关键的编程技术,用于处置程序运转环节中或者出现的异常状况。异常处置经过经常使用try、catch和throw关键字来成功。这些关键字共同单干,协助程序员在出现失误时,更好地管理程序的流程,并优雅地处置失误。

二、关键词解释

throw关键字用于抛出一个异常。当程序中出现某种异常状况时,可以经常使用throw关键字抛出一个异常。

例如:throw"Filenotfound";

catch关键字用于捕捉并处置异常。它通常与try块一同经常使用,以捕捉try块中抛出的异常。

例如:

try{//somecodethatmaythrowanexception}catch(constchar*msg){//handletheexception}

try块用于标志或者会抛出异常的代码。这些或者会抛出异常的代码被放在try块中,而catch块则用于捕捉并处置这些异常。

ccatch

例如:

try{//somecodethatmaythrowanexception}catch(constchar*msg){//handletheexception}

三、异常处置流程

当程序口头到try块中的代码时,假设出现异常,程序会立刻跳转到与该异常类型婚配的catch块。

catch块会捕捉并处置异常。处置通常包含记载失误信息、恢复程序形态或提供一种形式让程序继续口头。

假设在try块中抛出了一个异常,并且没有与该异常婚配的catch块,程序将会中断。

可以经常使用多个catch块来处置不同类型的异常。每个catch块处置一种特定类型的异常。例如:

try{//somecodethatmaythrowdifferenttypesofexceptions}catch(constchar*msg){//handleonetypeofexception}catch(intmsg){//handleanothertypeofexception}catch(...){//handleanyotherexceptionthathasn'tbeencaughtyet}

四、示例代码

上方是一个方便的C++程序,展示了如何经常使用异常处置:

#include<tream>#include<stdexcept>usingnamespacestd;intmn(){try{intx=0;cout<<"Enteranumber:";cin>>x;if(cin.fail()){throwinvalid_argument("Invalidinput");}cout<<"Numberentered:"<<x<<endl;}catch(constchar*msg){cout<<"Invalidargument:"<<msg<<endl;}catch(...){cout<<"Unknownerror"<<endl;}system("pause");return0;}

五、C++规范的异常

C++提供了一系列规范的异常,定义在<exception>头文件中。这些异常以父子类档次结构组织起来,可以在程序中经常使用这些规范异常。以下是一些经常出现的规范异常:

留意:

异常处置当该尽或者准确。尝试只捕捉你知道或者会出现的异常,而不是捕捉一切或者的异常。假设你不知道或者会出现什么异常,可以经常使用catch(...)来捕捉一切异常。

不要漠视异常。假设或者,处置异常并提供有用的反应信息。否则,用户或者会感到困惑或手足无措。

小心经常使用异常处置。适度经常使用异常处置或者会使代码难以了解和保养。只要当惯例程序管理无法处置失误时,才应该经常使用异常处置。

在设计和成功程序时,应该思考到或者会出现的失误和异常状况。这有助于确保程序能够正确地处置这些失误和异常。

在经常使用异常处置时,应该思考到程序的性能和效率。假设异常处置造成程序运转速度变慢或占用过多内存,那么或者须要重新思考经常使用其余失误处置方法。

六、总结

异常处置是C++中一个关键的编程技术,用于处置程序运转环节中或者出现的异常状况。经过经常使用try、catch和throw关键字,可以更好地管理程序的流程,并优雅地处置失误。在经常使用异常处置时,应该留意精度、失误处置、可保养性和性能疑问,以确保程序能够正确地处置失误和异常状况。


c++异常处理的相关知识,一些语法简介,介绍一下使用方法和注意事项

异常处理允许用户以一种有序的方式管理运行是出现的错误。 使用C++的异常处理,用户程序在错误发生时可自动调用一个错误处理程序。 异常处理最主要的优点是自动转向错误处理代码,而以前在大程序中这些代码是由“手工”编制的。 注:异常处理不属于C++原始规范的范畴。 它是在1983年间发展起来的。 异常处理由建议的ANSI C++标准定义,被现存大多数C++编译程序所支持。 C++异常处理建立在三个关键字基础之上:try、catch和throw。 通常,监测异常情况的程序语句包含在try中。 如果try块中发生了异常(也就是错误),则用throw处理。 异常由catch捕获,并得到处理。 下面详细讨论这些论点。 抛出异常的语句必须在try块中执行(在try块中调用的函数也可能抛出异常)。 任何异常必须由紧跟在抛出异常的try语句之后的catch语句捕获。 try和catch的一般形式如下:try{ // try block} catch(type1 arg){ //catch block}catch (type2 arg){ // catch block} catch(type3 arg){// catch block}catch(typeN arg) { // catch block}try块必须包括用户程序中监测错误的部分。 它们可以短至函数中的几条语句,也可以是象try块(有效地监测整个程序)中main()函数的代码那样完全包装。 异常发生时,由相应的catch语句去捕获并处理此异常。 与一个try相关的catch语句可能不止一条。 至于使用哪条catch语句,则由异常的类型决定。 也就是说,如果由catch语句说明的数据类型与异常情况匹配,则此catch语句(其它catch语句跳过)执行。 当捕获一个异常时,arg将接受它的值。 可以捕获任何类型的数据,包括用户创建的类。 如果try块中无异常(错误)发生则不执行任何catch语句。 throw语句的一般形式如下:throw exception;throw必须在try块中或在try块中任何直接或间接调用的函数中执行。 exception是被抛出的一个值。 如果对于抛出的异常没有合适的catch语句,则会发生程序异常终止。 如果用户的编译程序符合建议的ANSI C++标准,那么抛出一个未被处理的异常会引起调用terminate()函数。 缺省时,terminate()调用abort()终止用户程序,但如果用户愿意,则可以定义自己的终止处理程序。 下面的程序显示了C++异常处理操作的方法:// A simple exception handling example.#include<iostream.h> main(){ cout<<start/n;try{// start a blockcout<<Inside try block/n;throw 100;//throw an errorcout<<This will not execute;}catch(int i){//catch an errorcout <<Caught an exception--value is :;cout<<i<</n; }cout<<End;return 0;} 程序显示下面结果:StartInside try blockCaught an exception-- value is: 100End仔细阅读上述程序会发现,try块中包含了三条语句和一个处理整型异常的catch(int i) 语句。 在try块中,三条语句仅有两条会执行:第一条cout语句和throw语句。 一旦有异常被抛出时,控制权转向catch语句,try块则被终止。 也就是说,catch没有被调用,而只是将程序执行权转给它(程序栈在需要时自动复位)。 因此,throw后的cout语句不会执行。 通常,catch语句中的代码试图通过适当的操作纠正错误。 如果错误能够排除,catch语句后的程序继续执行。 但通常有错误不能排除,则catch块将调用exit()或abort()以终止程序。 异常的类型必须与catch语句说明的类型匹配。 在上面的例子中,如果将catch语句中的数据类型改为double型,就不能捕获异常情况,会发生异常终止。 示例如下:// This example will not work. #include<iostream.h>main() { cout<<start/n;try{ // start a try blockcout<<Inside try block/n;throw 100;// throw an errorcout <<this will execute;}catch (double i ){// Won’t work for an int exceptioncout<<Caught an exceptyon--value is :;cout<<i<</n; }cout<<End;return 0;} 因为整型异常不能由catch(double i)语句捕获,所以程序产生如下结果:startInside try block

C语言如何用throw在程序中抛出异常? try-catch又怎么用?

不是 catch只是为了捕获到异常而进行处理 如果你不需要处理异常的话 就不用try-catch了 直接throw就可以了 或者是你觉得可能会有异常 但是这异常是由于程序解决不了的 不如数据库链接不上了 那你就throw异常 然后输出异常就可以了 !

免责声明:本文转载或采集自网络,版权归原作者所有。本网站刊发此文旨在传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如涉及版权、内容等问题,请联系本网,我们将在第一时间删除。同时,本网站不对所刊发内容的准确性、真实性、完整性、及时性、原创性等进行保证,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。对于因使用或依赖本文内容所产生的任何直接或间接损失,本网站不承担任何责任。

标签: C

“C-catch-异常处置-把握try-轻松处置程序运转时失误-throw的用法 (ccatch up)” 的相关文章

编程实践-哈希负载均衡算法-IP-C (编程实践心得体会)

编程实践-哈希负载均衡算法-IP-C (编程实践心得体会)

Nginx 是一个高性能的开源 Web 服务器和反向代理服务器,因其高效处理高并发的请求而闻名。以下是一些 Nginx 用于处理高并发的主要特点和技术: 事件驱动架构: Nginx 使...

深化探求模板编程的精华-从类型参数到智能推导-模板的艺术-C-把握 (深化探求模板范文)

深化探求模板编程的精华-从类型参数到智能推导-模板的艺术-C-把握 (深化探求模板范文)

类型模板参数 在示例中,模板有一个模板参数:存储在网格中的类型。编写类模板时,您须要在尖括号内指定参数列表,例如: 这个参数列表相似于函数或方法中的参数列表。与函数和...

提升性能的新利器-17中的并行功能-C (提升 性能)

提升性能的新利器-17中的并行功能-C (提升 性能)

C++17扩展了STL(Standard Template Library,标准模板库)以支持并行算法。这意味着许多常见的算法,如std::sort、std::for_each、std::tran...

让新手也能轻松把握-C-类模板特化与承袭经常使用指南 (请问新手)

让新手也能轻松把握-C-类模板特化与承袭经常使用指南 (请问新手)

一、类模板特化 1.特化的成功 你可以为特定类型提供类模板的替代成功。例如,你或许以为constchar类型(C格调字符串)的Grid行为没无心义。Grid<constchar&...

了解圈套和无效经常使用技巧-言语变长参数-C (了解圈套和无线的区别)

了解圈套和无效经常使用技巧-言语变长参数-C (了解圈套和无线的区别)

C工具 变长参数列表 这局部解释了旧的C格调变长参数列表。了解这些内容很关键,由于你或许会在遗留代码中遇到它们。但是,在新代码中,你应该经常使用变参模板来成功类型安保的变长参数列表。...

监禁程序后劲的优化利器-C-中的内联函数 (监禁等于坐牢吗)

监禁程序后劲的优化利器-C-中的内联函数 (监禁等于坐牢吗)

一、内联函数的定义和特点 内联函数是一种不凡的函数,它经过在编译时将函数调用交流为函数体中的代码,以缩小函数调用的开支,从而提高程序的口头效率。内联函数通罕用于那些函数体较小、调用频繁的场景...

与设计形式-可裁减的代码-C-打造可保养 (设计与形式的关系)

与设计形式-可裁减的代码-C-打造可保养 (设计与形式的关系)

引言 C++是一种弱小的编程言语,它提供了许多工具和库以支持面向对象编程和通用编程。设计形式是一种用于处置特定疑问的经过验证的处置打算。C++的灵敏性和设计形式的广泛...

深入学习-C-掌握内存管理的艺术 (深入学习习总书记系列讲话精神)

深入学习-C-掌握内存管理的艺术 (深入学习习总书记系列讲话精神)

简介 内存管理是学习任何编程语言的必备知识,C++也不例外。C++ 是一门功能强大、底层控制能力强的编程语言,尤其适用于系统级开发、游戏开发和嵌入式系统等领域。与一些更简单的编程语言相比,学...