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网络链路的基本原理和运作机制-深入解读 (网络链路的基本功能)

admin4个月前 (05-08)数码15

网络链路是构成互联网的基础组成部分之一,它承载着数据的传输和交换。了解网络链路的基本原理和工作机制,对于理解互联网的运行方式和优化网络性能至关重要。本文将深入探讨网络链路的基本原理和工作机制,帮助读者更好地理解网络通信的本质。

网络链路定义

网络链路是指连接两个或多个网络设备的物理或逻辑路径。它可以是有线的,如光纤、铜线等,也可以是无线的,如无线电波、红外线等。网络链路的作用是传输数据包,将数据从源设备发送到目标设备。

网络链路工作原理

在网络链路中,数据的传输是通过数据帧来实现的。数据帧是一种特定格式的数据包,包含了源和目标设备的地址信息、数据内容以及校验和等。当数据从源设备发送到目标设备时,它会通过一系列的链路节点进行传输,每个节点都会检查数据帧的目标地址,并将其转发到下一个节点,直到到达目标设备。

数据传输方式

网络链路的工作机制涉及到数据的传输方式。常见的数据传输方式包括:

  • 电路交换:链路会建立一条专用的物理连接,数据沿着这条连接传输,直到通信结束。
  • 分组交换:数据被分割成小的数据包(即分组),每个数据包都包含有关源和目标设备的信息,这些数据包通过网络链路独立传输,最终在目标设备上重新组装成完整的数据。

协议和技术

为了保证网络链路的可靠性和高效性,网络链路还采用了一些协议和技术。其中最重要的是链路层协议,它定义了数据帧的格式、传输规则以及错误检测和纠正机制。常见的链路层协议包括以太网、无线局域网(Wi-Fi)、蓝牙等。还有一些技术用于优化链路性能,如链路聚合、链路负载均衡和链路冗余等。

网络链路性能

在实际应用中,网络链路的性能和带宽是重要的考量因素。

带宽

带宽是指链路每秒钟可以传输的数据量,通常以比特率(bps)来衡量。带宽越高,链路的数据传输能力就越强。

链路性能指标

而链路的性能则涉及到以下指标:

  • 延迟:数据从源设备发送到目标设备所需的时间。
  • 丢包率:在传输过程中丢失的数据包的比例。
  • 吞吐量:链路单位时间内传输的数据量。

结论

网络链路是互联网中至关重要的组成部分,它承载着数据的传输和交换。了解网络链路的基本原理和工作机制,可以帮助我们更好地理解互联网的运行方式,优化网络性能以及解决网络通信中的问题。通过不断学习和探索,我们可以不断提升对网络链路的理解和应用,为构建更加稳定、高效的网络环境做出贡献。


简述路由器的基本工作原理是什么呢?

简述路由器的基本工作原理是什么呢?

路由器是一种三层设备,是使用IP地址寻址,实现从源IP到达目标IP地址的端到端的服务,其工作原理如下:

路由器的基本工作原理与过程

路由器工作原理示例:(1)工作站A将工作站B的地址12.0.0.5连同数据信息以数据包的形式发送给路由器1。(2)路由器1收到工作站A的数据包后,先从包头中取出地址12.0.0.5,并根据路径表计算出发往工作站B的最佳路径:R1->R2->R5->B;并将数据包发往路由器2。(3)路由器2重复路由器1的工作,并将数据包转发给路由器5。(4)路由器5同样取出目的地址,发现12.0.0.5就在该路由器所连接的网段上,于是将该数据包直接交给工作站B。(5)工作站B收到工作站A的数据包,一次通信过程宣告结束。

路由器转发分组报文的基本工作原理是什么?

当IP子网中的一台主机发送IP分组给同一IP子网的另一台主机时,它将直接把IP分组送到网络上,对方就能收到。而要送给不同IP子网上的主机时,它要选择一个能到达目的子网上的路由器,把IP分组送给该路由器,由路由器负责把IP分组送到目的地。如果没有找到这样的路由器,主机就把IP分组送给一个称为“缺省网关(defaultgateway)”的路由器上。“缺省网关”是每台主机上的一个配置参数,它是接在同一个网络上的某个路由器端口的IP地址。路由器转发IP分组时,只根据IP分组目的IP地址的网络号部分,选择合适的端口,把IP分组送出去。同主机一样,路由器也要判定端口所接的是否是目的子网,如果是,就直接把分组通过端口送到网络上,否则,也要选择下一个路由器来传送分组。路由器也有它的缺省网关,用来传送不知道往哪儿送的IP分组。这样,通过路由器把知道如何传送的IP分组正确转发出去,不知道的IP分组送给“缺省网关”路由器,这样一级级地传送,IP分组最终将送到目的地,送不到目的地的IP分组则被网络丢弃了。目前TCP/IP网络,全部是通过路由器互连起来的,Inter就是成千上万个IP子网通过路由器互连起来的国际性网络。这种网络称为以路由器为基础的网络(routerbased neork),形成了以路由器为节点的“网间网”。在“网间网”中,路由器不仅负责对IP分组的转发,还要负责与别的路由器进行联络,共同确定“网间网”的路由选择和维护路由表。路由动作包括两项基本内容:寻径和转发。寻径即判定到达目的地的最佳路径,由路由选择算法来实现。由于涉及到不同的路由选择协议和路由选择算法,要相对复杂一些。为了判定最佳路径,路由选择算法必须启动并维护包含路由信息的路由表,其中路由信息依赖于所用的路由选择算法而不尽相同。路由选择算法将收集到的不同信息填入路由表中,根据路由表可将目的网络与下一站(nexthop)的关系告诉路由器。路由器间互通信息进行路由更新,更新维护路由表使之正确反映网络的拓扑变化,并由路由器根据量度来决定最佳路径。这就是路由选择协议(routing protocol),例如路由信息协议(RIP)、开放式最短路径优先协议(OSPF)和边界网关协议(BGP)等。转发即沿寻径好的最佳路径传送信息分组。路由器首先在路由表中查找,判明是否知道如何将分组发送到下一个站点(路由器或主机),如果路由器不知道如何发送分组,通常将该分组丢弃;否则就根据路由表的相应表项将分组发送到下一个站点,如果目的网络直接与路由器相连,路由器就把分组直接送到相应的端口上。这就是路由转发协议(routed protocol)。路由转发协议和路由选择协议是相互配合又相互独立的概念,前者使用后者维护的路由表,同时后者要利用前者提供的功能来发布路由协议数据分组。下文中提到的路由协议,除非特别说明,都是指路由选择协议,这也是普遍的习惯。

简述路由器的工作原理

网络通过猫进入路由,路由将宽带拨号,然后变为平行的两路,一路无线,一路为多个有线,根据终端资源占用分配网络流量

传统地,路由器工作于OSI七层协议中的第三层,其主要任务是接收来自一个网络接口的数据包,根据其中所含的目的地址,决定转发到下一个目的地址。因此,路由器首先得在转发路由表中查找它的目的地址,若找到了目的地址,就在数据包的帧格前添加下一个MAC地址,同时IP数据包头的TTL(Time To Live)域也开始减数,并重新计算校验和。当数据包被送到输出端口时,它需要按顺序等待,以便被传送到输出链路上。

简述路由器和路由器的工作原理

路由器 解释路由器的概念,首先得知道什么是路由。所谓“路由”,是指把数据从一个地方传送到另一个地方的行为和动作,而路由器,正是执行这种行为动作的机器,它的英文名称为Router,是一种连接多个网络或网段的网络设备,它能将不同网络或网段之间的数据信息进行“翻译”,以使它们能够相互“读懂”对方的数据,从而构成一个更大的网络。 简单的讲,路由器主要有以下几种功能: 第一,网络互连,路由器支持各种局域网和广域网接口,主要用于互连局域网和广域网,实现不同网络互相通信; 第二,数据处理,提供包括分组过滤、分组转发、优先级、复用、加密、压缩和防火墙等功能; 第三,网络管理,路由器提供包括配置管理、性能管理、容错管理和流量控制等功能。 为了完成“路由”的工作,在路由器中保存着各种传输路径的相关数据--路由表(Routing Table),供路由选择时使用。路由表中保存着子网的标志信息、网上路由器的个数和下一个路由器的名字等内容。路由表可以是由系统管理员固定设置好的,也可以由系统动态修改,可以由路由器自动调整,也可以由主机控制。在路由器中涉及到两个有关地址的名字概念,那就是:静态路由表和动态路由表。由系统管理员事先设置好固定的路由表称之为静态(static)路由表,一般是在系统安装时就根据网络的配置情况预先设定的,它不会随未来网络结构的改变而改变。动态(Dynamic)路由表是路由器根据网络系统的运行情况而自动调整的路由表。路由器根据路由选择协议(Routing Protocol)提供的功能,自动学习和记忆网络运行情况,在需要时自动计算数据传输的最佳路径。 为了简单地说明路由器的工作原理,现在我们假设有这样一个简单的网络。如图所示,A、B、C、D四个网络通过路由器连接在一起。 现在我们来看一下在如图所示网络环境下路由器又是如何发挥其路由、数据转发作用的。现假设网络A中一个用户A1要向C网络中的C3用户发送一个请求信号时,信号传递的步骤如下: 第1步:用户A1将目的用户C3的地址C3,连同数据信息以数据帧的形式通过集线器或交换机以广播的形式发送给同一网络中的所有节点,当路由器A5端口侦听到这个地址后,分析得知所发目的节点不是本网段的,需要路由转发,就把数据帧接收下来。 第2步:路由器A5端口接收到用户A1的数据帧后,先从报头中取出目的用户C3的IP地址,并根据路由表计算出发往用户C3的最佳路径。因为从分析得知到C3的网络ID号与路由器的C5网络ID号相同,所以由路由器的A5端口直接发向路由器的C5端口应是信号传递的最佳途经。 第3步:路由器的C5端口再次取出目的用户C3的IP地址,找出C3的IP地址中的主机ID号,如果在网络中有交换机则可先发给交换机,由交换机根据MAC地址表找出具体的网络节点位置;如果没有交换机设备则根据其IP地址中的主机ID直接把数据帧发送给用户C3,这样一个完整的数据通信转发过程也完成了。 从上面可以看出,不管网络有多么复杂,路由器其实所作的工作就是这么几步,所以整个路由器的工作原理基本都差不多。当然在实际的网络中还远比上图所示的要复杂许多,实际的步骤也不会像上述那么简单,但总的过程是这样的。

路由器工作原理是什么?

很难解释,可以在网络文库搜一下,比较详细

简述液力变矩器的基本工作原理

我学汽车专业的 希望能帮到你 有什么疑问可以找我自动挡的汽车由于发动机和变速箱之间没有离合器,他们之间的连接是靠液力变矩器来实现的,液力变矩器的作用一是传递转速和扭矩、二是使发动机和自动变速箱之间的连接成为非刚性的以方便自动变速箱自动换挡。

曾有一种说法,AT上的液力变矩器相当于MT上的离合器,起到动力的连接和中断的作用。其实这种说法是错误的。AT与发动机曲轴是直接连接的,不像MT有一个动力的开关:离合器。所以从点火的瞬间开始,液力变矩器便开始转动了,对于动力的连接和中断,仍由齿轮箱内部的离合器来完成,液力变矩器唯一与MT离合器相似的地方,也就是液力变矩器“软连接”的特性,与MT离合器的“半联动”工况相近。液力变矩器的工作原理就像两个风扇相对,一个风扇工作,然后将另一个不工作的风扇吹动。这个比喻可以很形象的解释液力变矩器中泵轮和涡轮之间的工作关系。不过详细解释其工作原理,则有些复杂。动力输出之后,带动与变矩器壳体相连的泵轮,泵轮搅动变矩器中的自动变速箱油(以下简称ATF),带动涡轮转动,ATF在壳体中是一个循环的动作,由于泵轮旋转时的离心力,ATF会在泵轮的作用下,甩向外侧,冲向前方的涡轮,再流向轴心位置,回到泵轮一侧,如此周而复始的循环,将动力传向与齿轮箱连接的涡轮。不过只有该零部件和传动方式,只能称为液力耦合器,若想成为液力变矩器,必然要改变涡轮叶片的形状,这样一来,ATF在经过涡轮再循环回泵轮时,会与泵轮旋转方向相反,因而造成冲击,所以为了成为液力变矩器还需另一个部件:导轮。导轮是存在于泵轮和涡轮之间的一个部件,用于调节壳体中ATF液流方向,通过单向离合器与箱体固定。有了导轮,才有了“变矩”的灵魂所在,在泵轮与涡轮转速差较大时,动力输出的扭矩也变大了,此时的变矩器想当一个无级变速器,通过转速差来提升扭矩,此时导轮处于固定状态,用以调节ATF回流;而当转速差降低,涡轮泵轮耦合或锁止时,扭矩接近对等,无需增矩,导轮随泵轮和涡轮同向转动,避免自身搅动ATF,造成动力的损耗。至此我们了解到了液力变矩器的最大特点——软连接,而这种动力的传输方式起到了两大功能:1、从静止到低速时的平稳起步;2、在加速过程中,较大动力输出时,起到增大扭矩的作用。如果与MT上的离合器相比较,则需注意的是,第一条起到了并优化了MT上离合器的功能,但第二条则是离合器无法实现的。但液力变矩器这先天“软连接”特点有一个弱点,动力不是直接输出的,在扭矩输出对等是,泵轮的转速要大于涡轮这样的话在传输动力时,ATF还在壳体中循环,浪费了动力,所以目前几乎所有液力变矩器都有一个高效节能的部件:液力变矩器锁止器。锁止器的形式是一个多片离合器,其作用就是当变矩器处于耦合状态,无需增矩时,将泵轮和涡轮锁止,这样的话动力传递即为“硬连接”,全部的无损(或者说有微量的动力流失)的将从曲轴传递到了下一站:变速箱。简单解释一下上图:i轴为转速比,表示涡轮与泵轮转速之比,左端泵轮转速远大于涡轮,右边相等。起步或大脚油门时,转速比较小,泵轮比涡轮快很多,此时泵轮输出的扭矩要比涡轮输入扭矩大很多,比较有力,但传动效率较低;轻踩油门,转速比增加,变矩比降低,传动效率也相应提高,转速比为60%时,效率最高;当稳定油门,速度较为稳定是,转速比进一步上升,变矩比接近1,但此时传动效率下降;为避免动力流失,变矩器用离合器锁止,转速比骤增至1,效率也达到最高。液力变矩器并非AT的特征液力变矩器不是AT特有,一些CVT变速器也使用了液力变矩器作为优化动力的机构;AT也不是绝对使用液力变矩器来实现软连接的,例如某些奔驰AMG车型上用的Speedshift MCT自动变速器,就用一副多片离合器代替了液力变矩器。所以液力变矩器并不是AT最大的特点,与多组离合器/制动器协同工作的行星齿轮组,才是自动变速器的最大特点。液力变矩器 fluid torque converter以液体为工作介质的一种非刚性扭矩变换器,是液力传动的型式之一。它有一个密闭工作腔,液体在腔内循环流动,其中泵轮、涡轮和导轮分别与输入轴、输出轴和壳体相联。动力机(内燃机、电动机等)带动输入轴旋转时,液体从离心式泵轮流出,顺次经过涡轮、导轮再返回泵轮,周而复始地循环流动。泵轮将输入轴的机械能传递给液体。高速液体推动涡轮旋转,将能量传给输出轴。液力变矩器靠液体与叶片相互作用产生动量矩的变化来传递扭矩。液力变矩器不同于液力耦合器的主要特征是它具有固定的导轮。导轮对液体的导流作用使液力变矩器的输出扭矩可高于或低于输入扭矩,因而称为变矩器。输出扭矩与输入扭矩的比值称变矩系数,输出转速为零时的零速变矩系数通常约2~6。变矩系数随输出转速的上升而下降。液力变矩器的输入轴与输出轴间靠液体联系,工作构件间没有刚性联接。液力变矩器的特点是:能消除冲击和振动,过载保护性能和起动性能好;输出轴的转速可大于或小于输入轴的转速,两轴的转速差随传递扭矩的大小而不同;有良好的自动变速性能,载荷增大时输出转速自动下降,反之自动上升;保证动力机有稳定的工作区,载荷的瞬态变化基本不会反映到动力机上。液力变矩器在额定工况附近效率较高,最高效率为85~92%。叶轮是液力变矩器的核心。它的型式和布置位置以及叶片的形状,对变矩器的性能有决定作用。有的液力变矩器有两个以上的涡轮、导轮或泵轮,借以获得不同的性能。最常见的是正转(输出轴和输入轴转向一致)、单级(只有一个涡轮)液力变矩器。兼有变矩器和耦合器性能特点的称为综合式液力变矩器,例如导轮可以固定、也可以随泵轮一起转动的液力变矩器。为使液力变矩器正常工作,避免产生气蚀和保证散热,需要有一定供油压力的辅助供油系统和冷却系统。

路由器的工作原理是什么?

路由器工作原理传统地,路由器工作于OSI七层协议中的第三层,其主要任务是接收来自一个网络接口的数据包,根据其中所含的目的地址,决定转发到下一个目的地址。因此,路由器首先得在转发路由表中查找它的目的地址,若找到了目的地址,就在数据包的帧格前添加下一个MAC地址,同时IP数据包头的TTL(Time To Live)域也开始减数,并重新计算校验和。当数据包被送到输出端口时,它需要按顺序等待,以便被传送到输出链路上。路由器在工作时能够按照某种路由通信协议查找设备中的路由表。如果到某一特定节点有一条以上的路径,则基本预先确定的路由准则是选择最优(或最经济)的传输路径。由于各种网络段和其相互连接情况可能会因环境变化而变化,因此路由情况的信息一般也按所使用的路由信息协议的规定而定时更新。网络中,每个路由器的基本功能都是按照一定的规则来动态地更新它所保持的路由表,以便保持路由信息的有效性。为了便于在网络间传送报文,路由器总是先按照预定的规则把较大的数据分解成适当大小的数据包,再将这些数据包分别通过相同或不同路径发送出去。当这些数据包按先后秩序到达目的地后,再把分解的数据包按照一定顺序包装成原有的报文形式。路由器的分层寻址功能是路由器的重要功能之一,该功能可以帮助具有很多节点站的网络来存储寻址信息,同时还能在网络间截获发送到远地网段的报文,起转发作用;选择最合理的路由,引导通信也是路由器基本功能;多协议路由器还可以连接使用不同通信协议的网络段,成为不同通信协议网络段之间的通信平台。一般来说,路由器的主要工作是对数据包进行存储转发,具体过程如下:第一步:当数据包到达路由器,根据网络物理接口的类型,路由器调用相应的链路层功能模块,以解释处理此数据包的链路层协议报头。这一步处理比较简单,主要是对数据的完整性进行验证,如CRC校验、帧长度检查等。第二步:在链路层完成对数据帧的完整性验证后,路由器开始处理此数据帧的IP层。这一过程是路由器功能的核心。根据数据帧中IP包头的目的IP地址,路由器在路由表中查找下一跳的IP地址;同时,IP数据包头的TTL(Time To Live)域开始减数,并重新计算校验和(Checksum)。第三步:根据路由表中所查到的下一跳IP地址,将IP数据包送往相应的输出链路层,被封装上相应的链路层包头,最后经输出网络物理接口发送出去。简单地说,路由器的主要工作就是为经过路由器的每个数据包寻找一条最佳传输路径,并将该数据包有效地传送到目的站点。由此可见,选择最佳路径策略或叫选择最佳路由算法是路由器的关键所在。为了完成这项工作,在路由器中保存着各种传输路径的相关数据——路由表(Routing Table),供路由选择时使用。上述过程描述了路由器的主要而且关键的工作过程,但没有说明其它附加性能,例如访问控制、网络地址转换、排队优先级等。

、简述显示卡的基本工作原理。

显示卡(videocard)是系统必备的装置,它负责将 CPU 送来的影像资料(data)处理成显示器(monitor) 可以了解的格式,再送到显示屏 (screen) 上形成影像。它是我们从电脑获取资讯最重要的管道。因此显示卡及显示器是电脑最重要的部份之一。1、从总线 (bus) 进入显卡芯片 -将 CPU 送来的资料送到显卡芯片里面进行处理。 (数位资料)2、从 video chipset 进入 video RAM-将芯片处理完的资料送到显存。 (数位资料)3、从显存进入 Digital Analog Converter (= RAM DAC),由显示显存读取出资料再送到 RAM DAC 进 行资料转换的工作(数位转类比)。 (数位资料)4、从 DAC 进入显示器 (Monitor)-将转换完的类比资料送到显示屏 (类比资料)

计算机网络原理详解学生必看

计算机网络原理详解

计算机网络基础

线路(网线,光纤,无线。。。)

计算机终端(服务器, 电脑设备, 终端机, POS机,

ATM机。。。)

网络设备(路由器,交换机,中继器,光电转换器,负

载均衡,防火墙,中继器。。。)

软件和协议

网络通信的目的:通信和资源共享

网络的七层模型:物理层,数据链路层,网络层,传输

层,会话层,表示层,应用层

物理层

目的:保证原始数据比特流的无误传输;

任务:确定与物理媒体相关的机械特性,电气特性、机械

特性、功能特性以及规程特性

机械特性:连接器形式与插针分配电气特性:接口电气信号

特性。

功能特性:数据传递、控制、定时、接地规程特性:接口电

路所使用的规程

国物理层-宽带

带宽的单位:bps(比特率) , 即bits/sec

带宽的大小,指的是每秒能吞吐多少个“位”(0/1)

文件的大小,指的是1字节=8位(8个0/1)距离与宽带

成反比,距离越远,带宽越低

例如:局域网的带宽比广域网大;

物理层:将二进制的数字信息比特流从一个节点传输到

下一个节点

设备:线路(网线、光纤,无线,同轴电缆等),网卡,

无线(3G, 4G, 5G, 蓝牙, 红外, WiFi)

物理层-网卡的作用:

将数字信息进行串/并转换;

地址标识;

数据帧的封装和拆卸;

MAC地址:又叫网卡地址, 48bits(8个字节) , 0~23位

是厂商代码,24~47位是产商自行分派

口计算机内部:CPU, 内存, 硬盘, 键盘

例如代码程序,已知:定义变量a=1.b=2求:X=a+b

的结果。

回计算机计算原理:

第一步,计算机会在内存中,划分-块区域,表示为

a,大小为1,表示为b,大小为2;

第二步, CPU从内存中取到到数据进行计算, 再把计

算结果存储到内存中,表示为X,大小为3:

缓存:

由于CPU, 内存和硬盘传输效率不同, CPU>内存>

硬盘,所以需要缓存进行数据暂存,缓存大小不同,影

响电脑性能;

内存和硬盘的区别:

断电下,硬盘的数据会保存下来,但是内存/缓存的

数据会丢失;

位数:一位按照8位的倍数,32位,64位表示一个脉冲可

以传输64个bits;

主频:2.6GHZ, -秒钟传输2.6G, 1k=1024KB1M=

1000K1G=1024M1G=10亿bits 2.6GHZ相当于一秒钟

64*26亿bits

数据链路层

目的:保证数据在物理链路上实现可靠的传输

数据的封装和拆卸

地址标识

数据校验,如,在尾部加上数据准确性

检查,如果1为偶数就是1,奇数为0.接收端看接收到的

数据中1是不是为偶数,是则表示数据接收是对的,存往一

点风险955

网络层

网络层数据传输单位(包),其作用有:

路由选择;

实现数据跨网络的链接;

IP协议

网络层包含:版本号,头部长度,服务器类型,数据包总

长度,生存期,源地址,目标地址等

IP协议--地址

IPV 4地址由32位二进制数字组成, 每8位为一段, 共

分为4段,段间用.隔开,为了便于阅读,每一段表示为

其对应的十进制数字,称为“点分十进制”表示形式;

IPV 4地址由类型, 网络号和主机号三个部分组成,

路由寻址时,首先根据地质的网络号到达网络,然后利

用主机号达到主机;

IPV 4地址分为5类, 不同的类型适用于不同规模的网络

IP地址在0~255之间,255为广播地址,0表示网段

网络号:IP地址和子网掩码进行逻辑与计算的结果

例如:IP:10.102.129.158子网掩码:255.255.255.0

十进制转换成二进制:除二取余数,一位数不够时,补0

传输层

物理层+数据链路层+网络层:实现数据从原主机的网卡送

到目标主机的网卡中;

物理层+数据链路层+网络层+传输层:实现数据从源主机

的进程送到目标主机的应用程序进程(端口号)

传输的目的:

实现数据从源进程到目标进程的传输;

断点续传;

拥塞控制

传输层的两个协议:UDP协议, TCP协议, 两个协议区别

如下:

UDP无连接协议, TCP是面向连接的协议;

TCP比UDP更可靠;

UDP比TCP要占用的网开销小很多

端口号的概念:

对于TCP或UDP的应用程序, 都有标识该应用程序

的端口号,即端口号用于区分各种应用;

网络链路的基本原理和运作机制

端口号的长度是16位,可提供(2的16次方)个

不同的端口号;

端口号1-255是公共端口号, 256-1024是用于Unix

服务;

端口号的另一种分配方法叫本地分配,使用1024以

上的端口号,本地分配方式不受网络规模限制,但是通

信双方要预先知道。

网络连接的三次握手和四次断开,例如A和B的进行通

信,三次握手四次释放过程如下:

三次握手:

1.A发请求给B(希望对方可以一起吃饭, SYN, seq=0)

2.B回复A(可以一起吃饭, , SYN, seq=0,ACK ACK

3.A确认收到B的确认消息(ACK ACK number=1)

四次断开:

1.A告诉B, 数据发送完了(序号n, FIN=1)

2.B告诉A, 收到最后一个消息了(ACK number=n+1,

ACK flag=1)

3.B的数据发送完了后,B告诉A,数据发送完了(序号m,

4.A告诉B, 收到了最后一个消息(ACK number=m+1,

ACK flag=1)

应用层

应用层,确定数据格式,数据加密,数据压缩等;

应用层常用的协议:

HTTP协议:HyperText Transfer Protocol超文本传输

协议,是应用层协议,请求和响应应有固定的格式,

请求由四部分组成:请求行,请求头,空行,请求体;

响应也是有四部分组成:响应行,响应头,空行,请求体;

接口请求的方式有:GE获联资源) , POS PE传送数据)

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