前端常用设计模式初探 (前端常用设计模式有哪些)
设计模式是一组可重复使用的解决方案,用于解决软件设计中的常见问题。它们提供了将代码组织成可重用、灵活和易于维护的形式的蓝图。
常用原则
在了解设计模式之前,让我们先回顾一下一些重要的常用原则:
- 单一职责原则 (SRP): 每个对象或方法只应负责一个职责。
- 开放-封闭原则 (OCP): 对象应可扩展但不可修改。代码应保持稳定,即使添加新功能也应如此。
设计模式类型
根据功能,设计模式分为以下三类:
- 创建型: 封装了创建对象的各种方式。
- 结构型: 定义了如何组织对象并分配职责。
- 行为型: 定义了对象之间的通信和交互方式。
常用设计模式
以下是一些最常见的创建型、结构型和行为型设计模式,重点关注遵循 SRP 和 OCP 原则:
创建型
单例模式
单例模式确保一个类只有一个实例,并通过全局访问点提供对该实例的访问。这对于需要保持全局状态或保证系统中只存在一个特定对象的情况非常有用。
结构型
策略模式
策略模式允许客户端在不修改类的情况下选择算法或行为。它将算法封装在独立的策略类中,允许在不同的策略之间切换。
代理模式
代理模式提供一个对象或资源的代理或占位符。它控制对真实对象或资源的访问,并可以用于增强、修改或扩展其行为。
行为型
观察者模式
观察者模式允许对象(发布者)通知并更新依赖于其状态的其他对象(观察者)。它提供了一种松耦合的方式来管理对象之间的依赖关系,并允许动态添加和删除观察者。
应用设计模式
设计模式不是固定的规则,而是解决常见设计问题的有力工具。通过遵循 SRP 和 OCP 原则,并应用适当的设计模式,我们可以创建灵活、可维护且可扩展的代码。
优点
- 提高代码的可重用性
- 增强代码的可维护性和灵活性
- 促进团队沟通和设计理解
- 减少代码中的错误和复杂性
缺点
- 可能增加代码的复杂度
- 在某些情况下,过度设计可能会降低性能
- 需要了解和掌握各种设计模式
结论
设计模式对于软件开发至关重要。通过理解常用原则和应用适当的设计模式,我们可以创建健壮、可扩展且易于维护的代码。它们提供了一种通用的语言来讨论和设计复杂的代码结构,从而改善协作和团队效率。
前端Vue.js框架是什么?
前端框架是什么?有哪些特点?是一个前端框架,用于构建用户界面的渐进式框架。在Vue中一个核心的概念是让用户不再操作DOM元素解放了用户的双手,让程序员可以更多的时间去关注业务逻辑,Vue框架能够提高开发的效率。
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1、是什么?
Vue是一个js库,且无依赖别的js库跟jquery差不多。Vue核心库只关注视图层,非常容易与其它库或已有项目整合。是一个轻巧、高性能、可组件化的MVVM库,同时拥有非常容易上手的API。
Vue.是一套用于构建用户界面的渐进式框架。与其它大型框架不同的是Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面当与现代化的工具链以及各种支持类库结合使用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用提供驱动。
2、Vue的MVVM设计模式是什么?
如果了解前端一定知道MVVM和MVC这两种设计模式,且很有可能对mvp也有一些了解。MVC即model,view,control,jQuery就是采用的这种设计模式。MVVM即model,view,viewmodel,是数据驱动模式,即所有的一切通过操作数据来进行而尽量避免操作DOM树。
不关注DOM结构,考虑数据该如何储存,用户的操作在view通过viewmodel进行数据处理,分情况是否通过ajax与model层进行交互,再返回到view层,在这个过程中view和viewmodel的数据双向绑定使得我们完全的摆脱了对DOM的繁琐操作,而是专心于对用户的操作进行处理,避免MVC中control层过厚的问题。
在vue调试方面可以选择安装chrome插件vue Devtools。打开vue项目,在console控制台选择vue面板。在Devtools对象中,可以选择组件,查看对应组件内的数据信息。也可以选择Vuex选项,查看该项目内Vuex的状况变量信息。
3、有哪些优点?
声明式,响应式的数据绑定;组件化的开发;Virtual DOM;响应式的数据绑定 (1)jQuery首先获取到DOM对象,然后对DOM对象进行进行值的修改等操作; (2)Vue首先把值和js对象进行绑定,然后修改js对象值,Vue框架会自动把DOM的值就行更新; (3)简单理解为Vue帮我们做了DOM操作,以后用Vue就需要修改对象的值和做好元素和对象的绑定,Vue框架会自动做好DOM相关操作; (4)DOM元素跟随JS对象值的变化而变化叫做单向数据绑定,若JS对象的值也跟随着DOM元素。
4、需要学习哪些框架相关知识点?
安装、 目录结构、 起步、 模板语法、 条件语句、 循环语句、 计算属性、 监听属性、 样式绑定、 事件处理器、 表单、 组件、 组件自定义事件、 自定义指令、 路由、 过渡& 动画、 混入、 Ajax(axios)、 Ajax(vue-resource)、 响应接口、 实例等。
是一个JavaScriptMVVM库,一套构建用户界面的渐进式框架。以数据驱动和组件化的思惟构建的,采取自底向上增量开辟的设计。比拟于,供给了加倍简洁、更易于懂得的API,使得我们快速地上手并应用。
Java web常用的开发模式中,你更青睐哪一种?
开发模式:
JAVA中的开发模式:
MVC是一个很常用的程序开发设计模式,M-Model(模型):封装应用程序的状态;V-View(视图):表示用户界面;C-Controlle
其实还有两类:并发型模式和线程池模式。用一个图片来整体描述一下:
二、设计模式的六大原则
1、开闭原则(Open Close Principle)
开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。
2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)
里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。
3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)
这个是开闭原则的基础,具体内容:真对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。
4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便。所以上文中多次出现:降低依赖,降低耦合。
5、迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)
为什么叫最少知道原则,就是说:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
6、合成复用原则(Composite Reuse Principle)
原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。
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