C语言代码-数字雨 (c语言代码大全)
简介
雨水是我们日常生活中经常遇到的一种自然现象。有时候,我们会会在雨中漫步,欣赏那美丽的雨景。在计算机世界里,我们如何用代码来模拟这种美丽的雨景呢?本文将通过一个简单的控制台程序,来展示如何实现一个模拟雨水下落的效果。
代码概览
本程序主要使用了WindowsAPI和C语言。通过定义一个RNDROP结构体来表示雨滴,并使用数组来存储一定数量的雨滴。程序的主要逻辑在main函数中实现,包括初始化控制台信息、随机设置雨滴初始位置和内容、实现雨滴下落过程、以及控制雨滴下落速度等。
关键技术点
- 定义结构体
- 初始化控制台信息
- 随机设置雨滴初始位置和内容
- 雨滴下落过程的实现
- 控制雨滴下落速度
详细实现
-
定义结构体:
typedef struct { int x, y; char ch; } RAINDROP;
-
初始化控制台信息:
在main函数中,首先获取控制台的宽度和高度,为后续的雨滴下落提供参考。
RAINDROP raindropLine[BUFFER_SIZE];
HANDLE HOUT = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); -
随机设置雨滴初始位置和内容:
使用rand()函数随机生成雨滴的初始位置和内容。
raindropLine[i].x = rand() % WIDTH;
-
雨滴下落过程的实现:
在主循环中,不断更新雨滴的位置,并利用光标控制和颜色设置来显示雨滴。
gotoxy(raindropLine[i].x, raindropLine[i].y);
set_color(FOREGROUND_GREEN);
putchar(raindropLine[i].ch);
同时,当雨滴下落过快时,重新设置其位置,使其重新开始下落。
if (raindropLine[i].y > HEIGHT + RAIN_LENGTH)
raindropLine[i].x = rand() % WIDTH;
raindropLine[i].y = rand() % HEIGHT; -
控制雨滴下落速度:
通过Sleep(50)函数实现时间的延迟,使雨滴呈现连续下落的效果。同时,根据不同的显示分辨率调整雨滴的大小和下落速度。 -
高亮显示雨滴:
为了使雨滴更显眼,使用FOREGROUND_GREEN|FOREGROUND_INTENSITY来设置高亮颜色。
set_color(FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY);
putchar(raindropLine[i].ch); -
程序结束:
在主循环结束后返回0,表示程序正常退出。
return 0;
效果展示
完整代码
include <time.h> include <Windows.h> include <stdio.h> const int BUFFER_SIZE = 100; const int RAIN_LENGTH = 18; typedef struct { int x, y; char ch; } RAINDROP; RAINDROP raindropLine[BUFFER_SIZE]; HANDLE HOUT = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); void gotoxy(int x, int y) { COORD pos; pos.X = x; pos.Y = y; SetConsoleCursorPosition(HOUT, pos); } void set_color(wAttributes) { SetConsoleTextAttribute(HOUT, wAttributes); } int main() { CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi; COORD consoleSize; GetConsoleScreenBufferInfo(HOUT, &csbi); consoleSize.X = csbi.srWindow.Right - csbi.srWindow.Left + 1; consoleSize.Y = csbi.srWindow.Bottom - csbi.srWindow.Top + 1; const int WIDTH = consoleSize.X; const int HEIGHT = consoleSize.Y; srand(time(NULL)); for (int i = 0; i < BUFFER_SIZE; i++) { raindropLine[i].x = rand() % WIDTH; raindropLine[i].y = rand() % HEIGHT; raindropLine[i].ch = (i % 10) + '0'; } while (1) { for (int i = 0; i < BUFFER_SIZE; i++) { gotoxy(raindropLine[i].x, raindropLine[i].y); set_color(FOREGROUND_GREEN); putchar(raindropLine[i].ch); raindropLine[i].y++; if (raindropLine[i].y > HEIGHT + RAIN_LENGTH) { raindropLine[i].x = rand() % WIDTH; raindropLine[i].y = rand() % HEIGHT; } } Sleep(50); } return 0; }
c语言 如何判断输入的是数字还是字母
需要准备的材料分别有:电脑、C语言编译器。
1、首先,打开C语言编译器,新建一个初始的文件,例如。
2、其次,在文件中,输入C语言代码:char a = getchar(); getchar();
if (a <= 9 && a >= 0) printf(数字);else printf(字母);
3、然后,编译器运行文件,输入数字,此时会成功判断输入内容为数字。
4、最后,输入字母,此时成功判断了输入内容为字母。
c语言定义一个用于输入整数数组元素的函数?
要定义一个用于输入整数数组元素的函数,您可以使用以下C语言代码:
在上述代码中,我们定义了一个名为input_array的函数,该函数接受两个参数:一个整数数组arr和一个整数n,表示数组的长度。函数使用for循环迭代数组中的每个元素,并使用scanf函数从用户输入中读取一个整数,并将其存储到当前元素中。
在main函数中,我们声明一个长度为10的整数数组arr,并使用input_array函数输入数组元素。您可以将数组长度和数组变量名更改为您需要的值。
请注意,上述代码中的输入方法是简单的示例代码,并且不具有健壮性。在实际编程中,您需要考虑各种输入情况,例如输入值不是整数等,以避免潜在的错误。
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