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散布式锁的看门狗机制-片面解析 (分布式锁释放)

admin4个月前 (04-28)数码54

咱们当天来看看这个的看门狗机制,毕竟如今还是有很多是会经常使用Redis来成功散布式锁的,咱们如今看看这个Redis是怎样成功散布式锁的,而后咱们再来剖析这个Redis的看门狗机制,假设没有这个机制,很多经常使用Redis来做散布式锁的小同伴们,经常给造成死锁。

Redis成功散布式锁

Redis成功散布式锁,最关键的就是这几个条件

失掉锁

监禁锁

上代码:

@ResourceprivateRedisTemplateredisTemplate;publicstaticfinalStringUNLOCK_LUA;/***监禁锁脚本,原子操作*/static{StringBuildersb=newStringBuilder();sb.end("ifredis.call("get",KEYS[1])==ARGV[1]");sb.append("then");sb.append("returnredis.call("del",KEYS[1])");sb.append("else");sb.append("return0");sb.append("end");UNLOCK_LUA=sb.toString();}/***失掉散布式锁,原子操作*@paramlockKey*@paramrequestId惟一ID,可以经常使用UUID.randomUUID().toString();*@paramexpire*@paramtimeUnit*@return*/publicbooleantryLock(StringlockKey,StringrequestId,longexpire,TimeUnittimeUnit){try{RedisCallback<Boolean>callback=(connection)->{returnconnection.set(lockKey.getBytes(Charset.forName("UTF-8")),requestId.getBytes(Charset.forName("UTF-8")),Expiration.seconds(timeUnit.toSeconds(expire)),RedisStringCommands.SetOption.SET_IF_ABSENT);};return(Boolean)redisTemplate.execute(callback);}catch(Exceptione){log.error("redislockerror.",e);}returnfalse;}/***监禁锁*@paramlockKey*@paramrequestId惟一ID*@return*/publicbooleanreleaseLock(StringlockKey,StringrequestId){RedisCallback<Boolean>callback=(connection)->{returnconnection.eval(UNLOCK_LUA.getBytes(),ReturnType.BOOLEAN,1,lockKey.getBytes(Charset.forName("UTF-8")),requestId.getBytes(Charset.forName("UTF-8")));};return(Boolean)redisTemplate.execute(callback);}/***失掉Redis锁的value值*@paramlockKey*@return*/publicStringget(StringlockKey){try{RedisCallback<String>callback=(connection)->{returnnewString(connection.get(lockKey.getBytes()),Charset.forName("UTF-8"));};return(String)redisTemplate.execute(callback);}catch(Exceptione){log.error("getredisoccurredanexception",e);}returnnull;}

这种成功形式就是相当于咱们间接经常使用Redis来自己成功的散布式锁,然而也不是没有框架给咱们来成功,那就是Redission。而看门狗机制是Redission提供的一种智能延期机制,这个机制使得Redission提供的散布式锁是可以智能续期的。

为什么须要看门狗机制

散布式锁是不能设置永不过时的,这是为了防止在散布式的状况下,一个节点失掉锁之后宕机从而发生死锁的状况,所以须要个散布式锁设置一个过时期间。然而这样会造成一个线程拿到锁后,在锁的过时期间抵达的时刻程序还没运转完,造成锁超时监禁了,那么其余线程就能失掉锁出去,从而发生疑问。

所以,看门狗机制的智能续期,就很好地处置了这一个疑问。

Redisson曾经帮咱们成功了这个散布式锁,咱们须要的就是调用,那么咱们来看看Redisson的源码,他是如何来成功看门狗机制的。

RedissonLock类下:

publicbooleantryLock(longwtTime,TimeUnitunit)throwsInterruptedException{returntryLock(waitTime,-1,unit);}
@OverridepublicbooleantryLock(longwaitTime,longleaseTime,TimeUnitunit)throwsInterruptedException{longtime=unit.toMillis(waitTime);longcurrent=System.currentTimeMillis();longthreadId=Thread.currentThread().getId();Longttl=tryAcquire(waitTime,leaseTime,unit,threadId);//lockacquiredif(ttl==null){returntrue;}time-=System.currentTimeMillis()-current;if(time<=0){acquireFailed(waitTime,unit,threadId);returnfalse;}current=System.currentTimeMillis();RFuture<RedissonLockEntry>subscribeFuture=subscribe(threadId);if(!subscribeFuture.await(time,TimeUnit.MILLISECONDS)){if(!subscribeFuture.cancel(false)){subscribeFuture.onComplete((res,e)->{if(e==null){unsubscribe(subscribeFuture,threadId);}});}acquireFailed(waitTime,unit,threadId);returnfalse;}try{time-=System.currentTimeMillis()-current;if(time<=0){acquireFailed(waitTime,unit,threadId);returnfalse;}while(true){longcurrentTime=System.currentTimeMillis();ttl=tryAcquire(waitTime,leaseTime,unit,threadId);//lockacquiredif(ttl==null){returntrue;}time-=System.currentTimeMillis()-currentTime;if(time<=0){acquireFailed(waitTime,unit,threadId);returnfalse;}//waitingformessagecurrentTime=System.currentTimeMillis();if(ttl>=0&&ttl<time){subscribeFuture.getNow().getLatch().tryAcquire(ttl,TimeUnit.MILLISECONDS);}else{subscribeFuture.getNow().getLatch().tryAcquire(time,TimeUnit.MILLISECONDS);}time-=System.currentTimeMillis()-currentTime;if(time<=0){acquireFailed(waitTime,unit,threadId);returnfalse;}}}finally{unsubscribe(subscribeFuture,threadId);}//returnget(tryLockAsync(waitTime,leaseTime,unit));}

上方这一段代码最关键的内容讲述看门狗机制的实践上应该算是tryAcquire

最终落地为tryAcquireAsync

//假设失掉锁失败,前往的结果是这个key的残余有效期RFuture<Long>ttlRemainingFuture=this.tryLockInnerAsync(waitTime,this.commandExecutor.getConnectionManager().getCfg().getLockWatchdogTimeout(),TimeUnit.MILLISECONDS,threadId,RedisCommands.EVAL_LONG);//上方失掉锁回调成功之后,口头这代码块的内容ttlRemainingFuture.onComplete((ttlRemaining,e)->{//不存在意外if(e==null){//残余有效期为nullif(ttlRemaining==null){//这个函数是处置最长期待有效期的疑问this.scheduleExpirationRenewal(threadId);}}});returnttlRemainingFuture;

调用tryLockInnerAsync,假设失掉锁失败,前往的结果是这个key的残余有效期,假设失掉锁成功,则前往null。

失掉锁成功后,假设检测不存在意外并且失掉锁成功(ttlRemaining==null)。

那么则口头this.scheduleExpirationRenewal(threadId);来启动看门狗机制。

看门狗机制提供的自动超时期间是30*1000毫秒,也就是30秒

假设一个线程失掉锁后,运转程序到监禁锁所破费的期间大于锁智能监禁期间(也就是看门狗机制提供的超时期间30s),那么Redission会智能给redis中的指标锁延伸超时期间。

在Redission中想要启动看门狗机制,那么咱们就不用失掉锁的时刻自己定义leaseTime(锁智能监禁期间)。

然而Redisson和咱们自己定义成功散布式锁不一样,假设自己定义了锁智能监禁期间的话,无论是经过lock还是tryLock方法,都不可启用看门狗机制。

所以你了遣散布式锁的看门狗机制了么?


如何开启《看门狗2》全像锁

如下所示一、前往右上角的进坟指挥部,注意收集建筑内的资料点。 之后来到的金属门,像Aloy小时候进入的那样,但是这个金属门的三个供电电源都被切断,需要沿着电线找到三个电源。 二、每个电源处的四个全像锁需要按照电源处的提示,从左到右对应从上到下的顺序,第一处的顺序就在电源上,转动四个全像锁的顺序为「上下左右」的排列即可,正确转动后全像锁颜色会变成青色。 三、地上有一个资料点一处,注意听资料内容众中的俳句(没听到也可以在收藏中重新查看),大自然诗歌中的方位顺序表示了全像锁的方向,即「上右左下」。 最后一处的电源处查看缺口的位置,转动机关对应即可,即「上上下下」四、开门之后左侧地面上找到一个「动力电池」,继续深入,进入了指挥部的会议中心,启动全像投影器们可以看到一个地球的全息投影,Aloy对此并不感到意外。 然后继续前进。 五、Aloy看到了日蚀教动手动脚,然后就有产生了一个死之信使,同时周围还有几个邪教徒,这里强烈建议在不引起注意的情况下尽可能多击杀人类。 一旦在高处被发现,会被机器直接击穿钢板,Aloy在这个高度落到地面是必死的。 Aloy所在栈道两侧都有一个用来垂降的位置,下面都有一个人类敌人。 先杀死这两个敌人再下降。

《看门狗2》系统规则设定解析 玩法要点详细说明

散布式锁

《看门狗2》的系统规则设定比以往有很大不同,今天就为大家带来了看门狗2系统规则设定解析,一共11个要点,都是游戏过程中非常重要的,还不了解的玩家快跟我一起来看吧。

没有规则

与上一代不同,不作不存在道德系统。也就是说,除了一些公开犯罪的行为才会招致警察通缉和追击。并且在逃出追捕后不会有任何惩罚,不论你杀了警察、罪犯或平民(类似《GTA》系列),你的行为全靠自己的意识来约束。不过《看门狗》系列遭到警方通缉的话逃脱比较麻烦,所以还是一定程度上限制了玩家的行为。

游戏中也主线和支线部分也没有次要目标(多人模式中有),玩家项要突突突亦或是全程不被发现都可以。可以说《看门狗》系列和《刺客信条》系列呈相反方向发展。

线上取车

在前作中玩家所使用的车辆位置会显示在地图导航中,以便玩家拿取。而在《看门狗2》中摒弃了这一设定,现在会出现一个手机应用,玩家可以在这个应用上买车解锁车辆,随后就能召唤车辆到最近的车道上。可以说改了之后似乎没有多大的便利存在。

街头乱斗

只要玩家不用热武器和炸药去攻击平民,警察一般就不会找你麻烦。路人或许会逃跑或许会和你对战,当然不要太过分,如果在警戒条上引起2个或以上的“!”你仍然要避开警察。值得一提的是本作只要不招惹警察基本不会遭到通缉,但如果惹到警察,通缉等级2伺候,要知道本作逃离追捕很麻烦。

快速旅行

前作解锁了安全屋主角艾登才能进行快速,本作在手机地图上任何一个“商店”地点都能快速移动。过了序章就可以,比如服装店,黑客据点等等。完全没有任何限制,但是移动后之前的载具会消失,所以还是购买自己的载具随叫随到吧。

选择机车替代汽车

刚进入游戏的玩家最好不要选择偷汽车,因为那会造成汽车警报响起,惊吓到路人。不想惹麻烦还是选择摩托车和电动单车吧。机车类的载具不会引起巨大的警报,而且摩托车在路边也不少。当然,升级了科技树可以习得透彻不触发警报的技能。

新道具可花钱买到

本作新增了弹跳遥控车和无人机这两个道具协助玩家完成任务。在游戏开始不久玩家便可以在3D打印机上得到弹跳车使用。当然玩家不想等待任务取得无人机,你也可以选择直接从3D打印机上花钱购买,当然价格不会良心,要刀!除此之外,3D打印机还提供各种奇特的武器,当然价格......

《看门狗2》精华文章推荐全任务图文攻略视频流程攻略支线任务攻略技能效果介绍研发点数收集重要资料收集隐藏车辆位置武器属性一览白金图文攻略赏金模式玩法线上入侵指南钱袋服装位置狗哥服装获得快速刷钱方法现实场景介绍常见问题解决

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