Dijkstra算法的深入探索-把握效率与最优性 (dijkstra 怎么读)
引言
在计算机科学和图论中,算法在有效解决复杂问题方面起着至关重要的作用。其中一个突出的算法是Dijkstra算法,它由荷兰计算机科学家Edsger W. Dijkstra于1956年开发。Dijkstra算法已经成为路途导航和网络优化领域的基石。
Dijkstra算法
Dijkstra算法是一种常用的算法,用于查找加权图中两个节点之间的最短路径。它基于贪婪原理,每一步中总是选择具有最小暂定距离的节点。这样可以保证算法首先探索一条最有希望的路径,从而找到最短路径。
算法步骤
- 初始化:为图中的每个节点分配一个暂定的距离值。将源节点的距离设置为0,所有其他节点的距离设置为无穷大。将所有节点标记为未访问。
- 选择最小距离节点:从所有未访问节点中选择具有最小暂定距离的节点作为当前节点。
- 相邻节点的探索:遍历当前节点的所有相邻节点。
- 更新距离:对于每个相邻节点,如果从源节点到该节点的路径长度(通过当前节点)小于其当前暂定距离,则更新该相邻节点的暂定距离。
- 标记为已访问:将当前节点标记为已访问。
- 选择下一个当前节点:重复步骤2-5,直到所有节点都被标记为已访问。
- 最短路径重构:根据暂定距离值,重构从源节点到所有其他节点的最短路径。
重要限制
需要注意的是,Dijkstra算法假设边的权重不是负值。边的权重为负可能使算法产生误报或使其进入无限循环。如果边的权重为负,应该使用Bellman-Ford算法或A算法等其他算法。
效率和最优性
效率
Dijkstra算法的时间复杂度为O((V+E)logV),其中V表示图中节点的数量,E表示图中的边数。为了提高算法的性能,可以使用有效的数据结构,例如优先级队列或最小堆。
最优性
在边的权重非负的情况下,Dijkstra算法保证找到图中源节点与所有其他节点之间的最短路径。这是因为贪婪原理保证算法始终选择最短的路径。
现实世界的应用程序
Dijkstra算法由于能够在加权图中找到最短路径,因此在现实世界中有很多应用。以下是一些最突出的应用:
导航系统
Dijkstra算法被广泛应用于导航系统中,以确定两个位置之间的最短路线。通过将道路网络表示为加权图,节点表示路口,边表示具有相关权重(如距离或旅行时间)的道路,该算法帮助驾驶员找到最有效的路径。
网络路由
在计算机网络中,路由器使用Dijkstra算法来确定传输数据包的最佳路径。通过将网络拓扑视为一个图,并根据延迟或带宽等因素为链路分配权重,该算法有助于最小化延迟和拥塞。
运输与物流
Dijkstra算法应用于运输和物流管理系统。它帮助优化递送服务、公共交通系统和航空网络的路线。通过考虑距离、交通状况或运输成本等因素,该算法有助于最大限度地减少旅行时间,减少燃料消耗,提高运输效率。
结论
Dijkstra算法是一种有效的算法,用于查找加权图中两个节点之间的最短路径。它以其效率、最优性和广泛的现实世界应用而著称。Dijkstra算法在许多领域发挥着至关重要的作用,例如导航、网络路由和运输,它将继续在解决复杂问题和优化系统中发挥关键作用。
【数据结构】最短路径之迪杰斯特拉(Dijkstra)算法与弗洛伊德(Floyd)算法
迪杰斯特拉(Dijkstra)算法核心: 按照路径长度递增的次序产生最短路径。
迪杰斯特拉(Dijkstra)算法步骤:(求图中v0到v8的最短路径)并非一下子求出v0到v8的最短路径,而是 一步一步求出它们之间顶点的最短路径 ,过过程中都是 基于已经求出的最短路径的基础上,求得更远顶点的最短路径,最终得出源点与终点的最短路径 。
弗洛伊德(Floyd)算法是一个经典的 动态规划算法 。
最短路径 | 深入浅出Dijkstra算法(一)
上次我们介绍了神奇的只有 五行的 Floyd-Warshall 最短路算法 ,它可以方便的求得 任意两点的最短路径, 这称为 “多源最短路”。
这次来介绍 指定一个点(源点)到其余各个顶点的最短路径, 也叫做 “单源最短路径”。 例如求下图中的 1 号顶点到 2、3、4、5、6 号顶点的最短路径。
与 Floyd-Warshall 算法一样,这里仍然 使用二维数组 e 来存储顶点之间边的关系, 初始值如下。
我们还需要用 一个一维数组 dis 来存储 1 号顶点到其余各个顶点的初始路程, 我们可以称 dis 数组为 “距离表”, 如下。
我们将此时 dis 数组中的值称为 最短路的“估计值”。
既然是 求 1 号顶点到其余各个顶点的最短路程, 那就 先找一个离 1 号顶点最近的顶点。
通过数组 dis 可知当前离 1 号顶点最近是 2 号顶点。 当选择了 2 号顶点后,dis[2]的值就已经从“估计值”变为了“确定值”, 即 1 号顶点到 2 号顶点的最短路程就是当前 dis[2]值。
为什么呢?你想啊, 目前离 1 号顶点最近的是 2 号顶点,并且这个图所有的边都是正数,那么肯定不可能通过第三个顶点中转,使得 1 号顶点到 2 号顶点的路程进一步缩短了。 因此 1 号顶点到其它顶点的路程肯定没有 1 号到 2 号顶点短,对吧 O(∩_∩)O~
既然选了 2 号顶点,接下来再来看 2 号顶点 有哪些 出边 呢。有 2->3 和 2->4 这两条边。
先讨论 通过 2->3 这条边能否让 1 号顶点到 3 号顶点的路程变短。 也就是说现在来比较 dis[3] 和 dis[2]+e[2][3] 的大小。其中 dis[3]表示 1 号顶点到 3 号顶点的路程,dis[2]+e[2][3]中 dis[2]表示 1 号顶点到 2 号顶点的路程,e[2][3]表示 2->3 这条边。所以 dis[2]+e[2][3]就表示从 1 号顶点先到 2 号顶点,再通过 2->3 这条边,到达 3 号顶点的路程。
我们发现 dis[3]=12,dis[2]+e[2][3]=1+9=10,dis[3]>dis[2]+e[2][3],因此 dis[3]要更新为 10。这个过程有个专业术语叫做 “松弛” 。即 1 号顶点到 3 号顶点的路程即 dis[3],通过 2->3 这条边 松弛成功。 这便是 Dijkstra 算法的主要思想: 通过 “边” 来松弛 1 号顶点到其余各个顶点的路程。
同理通过 2->4(e[2][4]),可以将 dis[4]的值从 ∞ 松弛为 4(dis[4]初始为 ∞,dis[2]+e[2][4]=1+3=4,dis[4]>dis[2]+e[2][4],因此 dis[4]要更新为 4)。
刚才我们对 2 号顶点所有的出边进行了松弛。松弛完毕之后 dis 数组为:
接下来,继续在剩下的 3、4、5 和 6 号顶点中,选出离 1 号顶点最近的顶点。通过上面更新过 dis 数组,当前离 1 号顶点最近是 4 号顶点。此时,dis[4]的值已经从“估计值”变为了“确定值”。下面继续对 4 号顶点的所有出边(4->3,4->5 和 4->6)用刚才的方法进行松弛。松弛完毕之后 dis 数组为:
继续在剩下的 3、5 和 6 号顶点中,选出离 1 号顶点最近的顶点,这次选择 3 号顶点。此时,dis[3]的值已经从“估计值”变为了“确定值”。对 3 号顶点的所有出边(3->5)进行松弛。松弛完毕之后 dis 数组为:
继续在剩下的 5 和 6 号顶点中,选出离 1 号顶点最近的顶点,这次选择 5 号顶点。此时,dis[5]的值已经从“估计值”变为了“确定值”。对5号顶点的所有出边(5->4)进行松弛。松弛完毕之后 dis 数组为:
最后对 6 号顶点的所有出边进行松弛。因为这个例子中 6 号顶点没有出边,因此不用处理。 到此,dis 数组中所有的值都已经从“估计值”变为了“确定值”。
最终 dis 数组如下,这便是 1 号顶点到其余各个顶点的最短路径。
OK,现在来总结一下刚才的算法。 Dijkstra算法的基本思想是:每次找到离源点(上面例子的源点就是 1 号顶点)最近的一个顶点,然后以该顶点为中心进行扩展,最终得到源点到其余所有点的最短路径。
基本步骤如下:
在 博客 中看到两个比较有趣的问题,也是在学习Dijkstra时,可能会有疑问的问题。
当我们看到上面这个图的时候,凭借多年对平面几何的学习,会发现在“三角形ABC”中,满足不了 构成三角形的条件(任意两边之和大于第三边)。 纳尼,那为什么图中能那样子画?
还是“三角形ABC”,以A为起点,B为终点,如果按照平面几何的知识, “两点之间线段最短”, 那么,A到B的最短距离就应该是6(线段AB),但是,实际上A到B的最短距离却是3+2=5。这又怎么解释?
其实,之所以会有上面的疑问,是因为 对边的权值和边的长度这两个概念的混淆, 。之所以这样画,也只是为了方便理解(每个人写草稿的方式不同,你完全可以用别的方式表示,只要便于你理解即可)。
PS:数组实现邻接表可能较难理解,可以看一下 这里
参考资料:
Dijkstra算法是一种基于贪心策略的算法。每次新扩展一个路程最短的点,更新与其相邻的点的路程。当所有边权都为正时,由于不会存在一个路程更短的没扩展过的点,所以这个点的路程永远不会再被改变,因而保证了算法的正确性。
根据这个原理, 用Dijkstra算法求最短路径的图不能有负权边, 因为扩展到负权边的时候会产生更短的路径,有可能破坏了已经更新的点路径不会发生改变的性质。
那么,有没有可以求带负权边的指定顶点到其余各个顶点的最短路径算法(即“单源最短路径”问题)呢?答案是有的, Bellman-Ford算法 就是一种。(我们已经知道了 Floyd-Warshall 可以解决“多源最短路”问题,也要求图的边权均为正)
通过 邻接矩阵 的Dijkstra时间复杂度是。其中每次找到离 1 号顶点最近的顶点的时间复杂度是 O(N),这里我们可以用 优先队列(堆) 来优化,使得这一部分的时间复杂度降低到。这个我们将在后面讨论。
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