Go言语成功GoF设计形式-适配器形式 (成功的言语交际)
简介
适配器形式 (Adapter)是最罕用的结构型形式之一,在事实生存中,适配器形式也是处处可见,比如电源插头转换器,它可以让英式的插头上班在中式的插座上。
GoF对它的定义如下:
繁难来说,就是 适配器形式让本因由于接口不婚配而无法一同上班的两个类/结构体能够一同上班 。
适配器形式所做的就是 将一个接口Adaptee,经过适配器Adapter转换成Client所希冀的另一个接口Target来经常使用 ,成功原理也很繁难,就是Adapter经过成功Target接口,并在对应的方法中调用Adaptee的接口成功。
UML结构
场景高低文
在繁难的散布式运行系统(示例代码工程Filenotfound·GitHub)中,db模块用来存储服务注册消息和系统监控数据,它是一个key-value数据库。在访问者形式中,咱们为它成功了Table的按列查问性能;同时,咱们也为它成功了繁难的SQL查问性能(将会在 解释器形式 中引见),查问的结果是SqlResult结构体,它提供一个toMap方法将结果转换成map。
为了繁难用户经常使用,咱们将实如今终端控制台上提供人机交互的才干,如下所示,用户输入SQL语句,后盾前往查问结果:
终端控制台的详细成功为Console,为了提供可裁减的查问结果显示样式,咱们设计了ConsoleRender接口,但因SqlResult并未成功该接口,所以Console无法间接渲染SqlResult的查问结果。
为此,咱们须要成功一个适配器,让Console能够经过适配器将SqlResult的查问结果渲染进去。示例中,咱们设计了适配器TableRender,它成功了ConsoleRender接口,并以表格的方式渲染出查问结果,如前文所示。
代码成功
//demo/db/sql.gopackagedb//AdapteeSQL语句口头前往的结果,并未成功Target接口typeSqlResultstruct{fields[]stringvals[]interface{}}func(s*SqlResult)Add(fieldstring,recordinterface{}){s.fields=end(s.fields,field)s.vals=append(s.vals,record)}func(s*SqlResult)ToMap()map[string]interface{}{results:=make(map[string]interface{})fori,f:=ranges.fields{results[f]=s.vals[i]}returnresults}//demo/db/console.gopackagedb//Client终端控制台typeConsolestruct{dbDb}//Output调用ConsoleRender成功对查问结果的渲染输入func(c*Console)Output(renderConsoleRender){fmt.Println(render.Render())}//Target接口,控制台db查问结果渲染接口typeConsoleRenderinterface{Render()string}//TableRender表格方式的查问结果渲染Adapter//关键点1:定义Adapter结构体/类typeTableRenderstruct{//关键点2:在Adapter中聚合Adaptee,这里是把SqlResult作为TableRender的成员变量result*SqlResult}//关键点3:成功Target接口,这里是成功了ConsoleRender接口func(t*TableRender)Render()string{//关键点4:在Target接口成功中,调用Adaptee的原有方法成功详细的业务逻辑vals:=t.result.ToMap()varheader[]stringvar>客户端这么经常使用:func(c*Console)Start(){fmt.Println("welcometoDemoDB,enterexittoend!")fmt.Println(">pleaseenterasqlexpression:")fmt.Print(">")scanner:=bufio.NewScanner(os.Stdin)forscanner.Scan(){sql:=scanner.Text()ifsql=="exit"{break}result,err:=c.db.ExecSql(sql)iferr==nil{//关键点5:在须要Target接口的中央,传入适配器Adapter实例,其中创立Adapter实例时须要传入Adaptee实例c.Output(NewTableRender(result))}else{c.Output(NewErrorRender(err))}fmt.Println(">pleaseenterasqlexpression:")fmt.Print(">")}}
在曾经有了Target接口(ConsoleRender)和Adaptee(SqlResult)的前提下,总结成功适配器形式的几个关键点:
裁减
适配器形式在Gin中的运用
Gin是一个高性能的Web框架,它的经常出现用法如下:
//用户自定义的恳求处置函数,类型为gin.HandlerFuncfuncmyGinHandler(c*gin.Context){...//详细处置恳求的逻辑}funcmn(){//创立自动的route引擎,类型为gin.Enginer:=gin.Default()//route定义r.GET("/my-route",myGinHandler)//route引擎启动r.Run()}
在实践运用场景中,或许存在这种状况。用户后来的Web框架经常使用了Go原生的/http,经常使用场景如下:
//用户自定义的恳求处置函数,类型为http.HandlerfuncmyHttpHandler(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){...//详细处置恳求的逻辑}funcmain(){//route定义http.HandleFunc("/my-route",myHttpHandler)//route启动http.ListenAndServe(":8080",nil)}
因性能疑问,以后客户预备切换至Gin框架,显然,myHttpHandler因接口不兼容,不能间接注册到gin.Default()上。为了繁难用户,Gin框架提供了一个适配器gin.WrapH,可以将http.Handler类型转换成gin.HandlerFunc类型,它的定义如下:
//WrapHisahelperfunctionforwrappinghttp.HandlerandreturnsaGinmiddleware.funcWrapH(hhttp.Handler)HandlerFunc{returnfunc(c*Context){h.ServeHTTP(c.Writer,c.Request)}}
经常使用方法如下:
//用户自定义的恳求处置函数,类型为http.HandlerfuncmyHttpHandler(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){...//详细处置恳求的逻辑}funcmain(){//创立自动的route引擎r:=gin.Default()//route定义r.GET("/my-route",gin.WrapH(myHttpHandler))//route引擎启动r.Run()}
在这个例子中,gin.Engine就是Client,gin.HandlerFunc是Target接口,http.Handler是Adaptee,gin.WrapH是Adapter。这是一个Go格调的适配器形式成功,以更为繁复的func代替了struct。
典型运行场景
优缺陷
好处
缺陷
与其余形式的关联
适配器形式和装璜者形式、代理形式在UML结构上具备必定的相似性。但适配器形式扭转原有对象的接口,但不扭转原有性能;而装璜者形式和代理形式则在不扭转接口的状况下,增强原有对象的性能。
文章配图
可以在用Keynote画出手绘格调的配图中找到文章的绘图方法。
参考
.go的第三人称单数形式是什么
go的第三人称单数形式是:goes。
goes的读音:英 [ɡəʊz]美 [goʊz]
1、When a book goes into translation, all those linguistic subtleties get lost.
当一部书被翻译成另一种语言后,所有那些语言上的精妙之处就都丢失了。
2、My heart goes out to Mrs Adams and her fatherless children.
我十分同情亚当斯太太和她那些失去了父亲的孩子们。
Go的用法
1、go 去某个地方
Let’s go to school.
我们去上学吧。
![成功的言语交际](https://tyye.cn/zb_users/theme/tpure/style/images/lazyload.png)
go+home/there等副词
Let’s go home.
我们回家吧。
2、go 离开、出发
The train will go in five minutes.
火车还有5分钟就发车了。
3、go+by 乘坐某种交通工具
I went to Shanghai by train.
我乘坐火车去的上海。
4、go 参加(聚会、会议、音乐会等)
I went to a concert last night.
昨晚我去听了场演唱会。
5、go 进行、进展
How did your work go today?
今天工作进行地怎么样?
6、go+动词原形 去做某事
Let’s go play basketball.
我们去打篮球吧。
7、go+动名词 去做某事
We will go fishing this weekend.
这周末我们会去钓鱼。
8、go+形容词 发生了某种变化
Jason went crazy when he heard the news.
Jason听到这个消息就疯了一样。
扩展资料
相关词义辨析:
一、advance,progress,proceed,move on,go这些动词均含“前进,行进,进展”之意。
1、advance主要用于具体的人或物,也可指科学技术和运动等。
2、progress指按某一既定目标前进,取得发展,目的性很明确,强调经常和稳定地前进。
3、proceed侧重指继续前进。
4、move on非正式用语,侧重从某一停止点向某地前进,但不表示前进的目的地。
5、go最常用词,含义宽泛而不确切,依上文确定其具体意思。
二、become,get,grow,turn,go,come这些动词均可表示“变成,成为”之意。
1、become最普通用词,作为连系动词,指从一个状态向另一个状态的变化。
2、get常指某人或某物有意无意地获得引起变化的因素,结果使变成另一状态。
3、grow常指逐渐地变成新状态,强调渐变的过程。
4、turn侧重指变得与原来截然不同,有时含贬义。
5、go作为连系动词,通常与形容词连用,指进入某种状态,从而发生变化,多指不好的状态。
6、come侧重变化的经过或过程,多用于不良情况。
哪有.NET的设计模式的视频?
《C#面向对象设计模式纵横谈》是由MSDN提供的webcast系列教程之一。 MSDN特邀教师李建忠倾心打造。 这个系列的教程虽然是用C#语言描述的,但是对于使用其他面向对象对象语言的程序员来说也有很强的指导意义。 毕竟教程旨在讲解面向对象设计模式,不是关注语言细节的。 终于也让我们这些java程序员能够利用一下微软丰富的学习资源吧!教程难度被划分至level300,属于高级资料的技术等级。 假设具有对真实应用环境特性的深刻了解和很熟练的编码技巧。 提供对产品/技术特性的子集的详细技术概览,包括体系结构、性能、移植、部署和开发。 请朋友们根据自己的实际情况下载,学习。 C#面向对象设计模式纵横谈(0):面向对象设计模式与原则 (Level 300) 讲师:李建忠 上海祝成信息科技有限公司 高级培训讲师 MSDN特邀讲师 课程简介:本培训课程从总体介绍面向对象设计模式的基本概念和原则,并展示面向对象设计模式在框架程序设计中的实践应用。 C#面向对象设计模式纵横谈(1):Singleton 单件(创建型模式) (Level 300) 讲师:李建忠 上海祝成信息科技有限公司 高级培训讲师 MSDN特邀讲师 课程简介:本培训课程探讨GoF23之Singleton 单件模式的意图、动因、原理、应用场景与C#语言实现,以及该模式在框架程序设计中的具体应用。 C#面向对象设计模式纵横谈(2):Abstract Factory 抽象工厂模式(创建型模式) (Level 300) 讲师:李建忠 上海祝成信息科技有限公司 高级培训讲师 MSDN特邀讲师 课程简介:本培训课程探讨GoF23之Abstract Factory 抽象工厂模式的意图、动因、原理、应用场景与C#语言实现,以及该模式在框架程序设计中的具体应用。 C#面向对象设计模式纵横谈(3):Builder 生成器模式(创建型模式) (Level 300) 讲师:李建忠 上海祝成信息科技有限公司 高级培训讲师 MSDN特邀讲师 课程简介:本培训课程探讨GoF23之Builder 生成器模式的意图、动因、原理、应用场景与C#语言实现,以及该模式在框架程序设计中的具体应用。 C#面向对象设计模式纵横谈(4):Factory Method 工厂方法模式(创建型模式) (Level 300) 讲师:李建忠 上海祝成信息科技有限公司 高级培训讲师 MSDN特邀讲师 课程简介:本培训课程探讨GoF23之Factory Method 工厂方法模式的意图、动因、原理、应用场景与C#语言实现,以及该模式在框架程序设计中的具体应用。 C#面向对象设计模式纵横谈(5):Prototype 原型模式(创建型模式) (Level 300) 讲师:李建忠 上海祝成信息科技有限公司 高级培训讲师 MSDN特邀讲师 课程简介:本培训课程探讨GoF23之Prototype原型模式的意图、动因、原理、应用场景与C#语言实现,以及该模式在框架程序设计中的具体应用。 C#面向对象设计模式纵横谈(6):Adapter 适配器模式(结构型模式) (Level 300) 讲师:李建忠 上海祝成信息科技有限公司 高级培训讲师 MSDN特邀讲师 课程简介:本培训课程探讨GoF23之 Adapter 适配器模式的意图、动因、原理、应用场景与C#语言实现,以及该模式在框架程序设计中的具体应用。 C#面向对象设计模式纵横谈(7):Bridge 桥接模式(结构型模式) (Level 300) 讲师:李建忠 上海祝成信息科技有限公司 高级培训讲师 MSDN特邀讲师 课程简介:本培训课程探讨GoF23之Bridge 桥接模式的意图、动因、原理、应用场景与C#语言实现,以及该模式在框架程序设计中的具体应用。 C#面向对象设计模式纵横谈(8):Composite 组合模式(结构型模式) (Level 300) 讲师:李建忠 上海祝成信息科技有限公司 高级培训讲师 MSDN特邀讲师 课程简介:本培训课程探讨GoF23之 Composite 组合模式的意图、动因、原理、应用场景与C#语言实现,以及该模式在框架程序设计中的具体应用。 C#面向对象设计模式纵横谈(9):Decorator 装饰模式(结构型模式) (Level 300) 讲师:李建忠 上海祝成信息科技有限公司 高级培训讲师 MSDN特邀讲师 课程简介:本培训课程探讨GoF23之Decorator 装饰模式的意图、动因、原理、应用场景与C#语言实现,以及该模式在框架程序设计中的具体应用。 C#面向对象设计模式纵横谈(10):Facade 外观模式(结构型模式) (Level 300) 讲师:李建忠 上海祝成信息科技有限公司 高级培训讲师 MSDN特邀讲师 课程简介:本培训课程探讨GoF23之 Facade 外观模式的意图、动因、原理、应用场景与C#语言实现,以及该模式在框架程序设计中的具体应用。 C#面向对象设计模式纵横谈(11):Flyweight 享元模式(结构型模式) (Level 300) 讲师:李建忠 上海祝成信息科技有限公司 高级培训讲师 MSDN特邀讲师 课程简介:本培训课程探讨GoF23之 Flyweight 享元模式的意图、动因、原理、应用场景与C#语言实现,以及该模式在框架程序设计中的具体应用。 C#面向对象设计模式纵横谈(12):Proxy 代理模式(结构型模式) (Level 300) 讲师:李建忠 上海祝成信息科技有限公司 高级培训讲师 MSDN特邀讲师 课程简介:本培训课程探讨GoF23之 Proxy 代理模式的意图、动因、原理、应用场景与C#语言实现,以及该模式在框架程序设计中的具体应用。 C#面向对象设计模式纵横谈(13):Chain of Responsibility 职责链模式(行为型模式) (Level 300) 讲师:李建忠 上海祝成信息科技有限公司 高级培训讲师 MSDN特邀讲师 课程简介:本培训课程探讨GoF23之 Chain of Responsibility 职责链模式的意图、动因、原理、应用场景与C#语言实现,以及该模式在框架程序设计中的具体应用。 C#面向对象设计模式纵横谈(14):(行为型模式) Command 命令模式 (Level 300) 讲师:李建忠 上海祝成信息科技有限公司 高级培训讲师 MSDN特邀讲师 课程简介:本培训课程探讨GoF23之 Command 命令模式的意图、动因、原理、应用场景与C#语言实现,以及该模式在框架程序设计中的具体应用。 C#面向对象设计模式纵横谈(15):(行为型模式) Interpreter 解释器模式 (Level 300) 讲师:李建忠 上海祝成信息科技有限公司 高级培训讲师 MSDN特邀讲师 课程简介:本培训课程探讨GoF23之 Interpreter 解释器模式的意图、动因、原理、应用场景与C#语言实现,以及该模式在框架程序设计中的具体应用。 C#面向对象设计模式纵横谈(16):(行为型模式) Mediator 中介者模式 (Level 300) 讲师:李建忠 上海祝成信息科技有限公司 高级培训讲师 MSDN特邀讲师 课程简介:本培训课程探讨GoF23之 Mediator 中介者模式的意图、动因、原理、应用场景与C#语言实现,以及该模式在框架程序设计中的具体应用。 C#面向对象设计模式纵横谈(17):(行为型模式) Iterator 迭代器模式 (Level 300) 讲师:李建忠 上海祝成信息科技有限公司 高级培训讲师 MSDN特邀讲师 课程简介:本培训课程探讨GoF23之 Iterator 迭代器模式的意图、动因、原理、应用场景与C#语言实现,以及该模式在框架程序设计中的具体应用。 C#面向对象设计模式纵横谈(18):(行为型模式) Observer 观察者模式 (Level 300) 讲师:李建忠 上海祝成信息科技有限公司 高级培训讲师 MSDN特邀讲师 课程简介:本培训课程探讨GoF23之 Observer 观察者模式的意图、动因、原理、应用场景与C#语言实现,以及该模式在框架程序设计中的具体应用。 C#面向对象设计模式纵横谈(19):(行为型模式) Chain Of Responsibility 职责链模式 (Level 300) 讲师:李建忠 上海祝成信息科技有限公司 高级培训讲师 MSDN特邀讲师 课程简介:本培训课程探讨GoF23之 Chain Of Responsibility 职责链模式的意图、动因、原理、应用场景与C#语言实现,以及该模式在框架程序设计中的具体应用。 C#面向对象设计模式纵横谈(20):(行为型模式) Memento 备忘录模式 (Level 300) 讲师:李建忠 上海祝成信息科技有限公司 高级培训讲师 MSDN特邀讲师 课程简介:本培训课程探讨GoF23之 Memento备忘录模式的意图、动因、原理、应用场景与C#语言实现,以及该模式在框架程序设计中的具体应用。 C#面向对象设计模式纵横谈(21):(行为型模式) State 状态模式 (Level 300) 讲师:李建忠 上海祝成信息科技有限公司 高级培训讲师 MSDN特邀讲师 课程简介:本培训课程探讨GoF23之 State 状态模式的意图、动因、原理、应用场景与C#语言实现,以及该模式在框架程序设计中的具体应用。 C#面向对象设计模式纵横谈(22):(行为型模式) Strategy 策略模式 (Level 300) 讲师:李建忠 上海祝成信息科技有限公司 高级培训讲师 MSDN特邀讲师 课程简介:本培训课程探讨GoF23之 Strategy 策略模式的意图、动因、原理、应用场景与C#语言实现,以及该模式在框架程序设计中的具体应用。 C#面向对象设计模式纵横谈(23):(行为型模式) Visitor 访问者模式 (Level 300) 讲师:李建忠 上海祝成信息科技有限公司 高级培训讲师 MSDN特邀讲师 课程简介:本培训课程探讨GoF23之 Visitor 访问者模式的意图、动因、原理、应用场景与C#语言实现,以及该模式在框架程序设计中的具体应用。 C#面向对象设计模式纵横谈(24):设计模式总结 (Level 300) 讲师:李建忠 上海祝成信息科技有限公司 高级培训讲师 MSDN特邀讲师 课程简介:本培训课程是对整个设计模式系列讲座的总结,综合对比、分析与运用各种设计模式
免责声明:本文转载或采集自网络,版权归原作者所有。本网站刊发此文旨在传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如涉及版权、内容等问题,请联系本网,我们将在第一时间删除。同时,本网站不对所刊发内容的准确性、真实性、完整性、及时性、原创性等进行保证,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。对于因使用或依赖本文内容所产生的任何直接或间接损失,本网站不承担任何责任。