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从零开始打造新系统架构的完整指南 (从零开始打造不朽仙域免费)

admin5个月前 (04-14)数码19

架构设计是一个多维度的过程,包括工程架构、业务架构和部署架构等。一个好的系统架构标准应该具备可扩展性、可维护性、可靠性、安全性、高性能等特点。本文主要围绕工程架构设计展开探讨。

二、价值为先

在方案设计过程中,应始终以产品或商业价值为导向作出决策,避免陷入技术误区。从价值维度出发,各方可以站在平等的视角看问题,达成共识,为业务演进和技术迭代做好规划。

三、架构设计

架构模式规范了软件组件之间的关系和交互方式,提高了软件生产效率。

架构模式

工程框架为项目提供了基础结构,包括目录结构、配置文件和代码模板,规范了项目结构和代码风格,提高了代码质量和可维护性。

分层架构将应用程序划分为多个层,包括视图层、控制层和模型层,解耦了不同部分,提高了可扩展性和可维护性。

DDD(领域驱动设计)架构将业务需求转化为领域模型,指导系统设计和开发,提高了业务理解和系统可维护性。

分层架构实践

分层架构有多种形式,例如 MVC 和六边形架构。

MVC 架构

MVC 架构将应用程序分为模型、视图和控制器三层,实现关注点分离,提高可维护性。

视图层使用模板框架或前后端分离技术栈,控制器层负责业务逻辑处理,模型层负责数据封装。

随着项目复杂度的增加,MVC 架构可能存在业务耦合度高、可扩展性差的问题,需要进一步细化拆分。

多层架构

多层架构进一步将控制器层拆分为多个层,实现业务线并行和任务资源隔离。

常见的层级包括:web 层、RPC 层、service 层、领域层和基础设施层。

DDD 架构实践

DDD 架构将业务需求转化为领域模型,领域模型由实体、值对象和聚合根等组成。

DDD 架构通过领域事件、仓库和工厂等机制,保证了模型的一致性和业务规则的实现。

四、结论

工程架构设计是系统设计的基石,通过分层架构和 DDD 架构等模式,可以提高系统可扩展性、可维护性、可靠性和性能,为业务增长和交付效率提供保障。


如何做好软件系统的架构设计

软件架构设计的目的对于外包业务类型的项目,软件架构设计的目的与产品类型的项目有所不同,在这里主要讨论外包类型项目的软件架构设计目的。 1、为大规模开发提供基础和规范,并提供可重用的资产,软件系统的大规模开发,必须要有一定的基础和遵循一定的规范,这既是软件工程本身的要求,也是客户的要求。 架构设计的过程中可以将一些公共部分抽象提取出来,形成公共类和工具类,以达到重用的目的。 2、一定程度上缩短项目的周期,利用软件架构提供的框架或重用组件,缩短项目开发的周期。 3、降低开发和维护的成本,大量的重用和抽象,可以提取出一些开发人员不用关心的公共部分,这样便可以使开发人员仅仅关注于业务逻辑的实现,从而减少了很多工作量,提高了开发效率。 4、提高产品的质量,好的软件架构设计是产品质量的保证,特别是对于客户常常提出的非功能性需求的满足。 软件架构设计的原则软件架构设计必须遵循以下原则:1、满足功能性需求和非功能需求。 这是一个软件系统最基本的要求,也是架构设计时应该遵循的最基本的原则。 2、实用性原则,就像每一个软件系统交付给用户使用时必须实用,能解决用户的问题一样,架构设计也必须实用,否则就会“高来高去”或“过度设计”。 3、满足复用的要求,最大程度的提高开发人员的工作效率。 软件架构设计的几种视图我们常常在讨论架构设计该做些什么的时候,或是在架构设计评审的会议上,会提出各种各样的问题,例如开发人员该如何记录Log,事务如何控制?怎样才能提高我们的开发人员的工作效率,即在单位时间内更有品质的完成更多的功能?怎样满足客户的非功能性需求?怎样让生产环境的平台管理人员更好的维护系统?上面这些问题,实际上是软件系统的不同的干系人站在不同的角度上提出的问题,要回答上面这些问题,我们就得从不同的视角来看待软件架构设计这项工作。 1、逻辑架构视角,从系统用户的角度考虑问题,设计出来的软件架构能够满足业务逻辑的需求,能够处理现在越来越复杂的业务逻辑需求。 2、开发架构视角,从系统开发人员的角度来考虑问题,设计的架构要易于理解,易于开发,易于单元测试,最好做到让开发人员可以用最少的代码行数完成功能的开发。 3、运行架构视角,从系统运行时的质量需求考虑问题,特别关注于系统的非功能需求,客户常常都会要求我们系统的功能画面的最长响应时间不超过4秒,能满足2000个用户同时在线使用,基于角色的系统资源的安全控制等。 4、物理架构视角,关注系统安装和部署在什么样的环境上,例如现在最流行的企业应用服务解决方案IBM Http Server + WebSphere Application Server + DB2,WebLogic + Oracle等。 5、数据架构视角,如今我们开发的各类系统,如MIS,ERP,SAP,基本上都是对各类数据的操作,把一堆不太好懂的数据展现成用户容易看懂的数据,自动处理各类数据的运算等,所以数据的持久化是十分重要的一件事情。 1、分析需求和理解业务模型(或领域建模),并选定关键Use case。 软件的需求,可以分为从用户视角和开发人员视角来看,从用户的角度看,又可以分为功能性和非功能性需求,我们必须从不同的视角和级别去全面的认识需求并分析需求,理解业务模型。 实践表明,常常被我们忽视的非功能性需求常常会导致整个项目失败。 理解业务需求最好的方式莫过于进行领域建模,领域建模与需求分析往往是交替穿叉进行的,领域建模主要有以下三个方面的作用:◆探索复杂问题,弄清领域知识。 Martin Fowler曾经说过,他采用面向对象方法最大的好处就是它有助于解决更为复杂的问题。 领域建模本身作为辅助思维的工具,帮助我们将注意力始终保持在最为重要的业务概念及其关系上,使我们能够不断深入地,系统的对需求进行分析和认识。 领域建模往往是一个从模糊到清晰,从零散到系统的过程。 ◆决定功能范围,影响可扩展性。 任何模型都是对现实世界某种程序的抽象,这种抽象就会忽略某一些东西,例如忽略对象的属性和对象间的关系,而这些忽略往往都是带有一定的目的性的,这种忽略就决定了功能的范围。 模型揭示了各种功能背后的结构,如果说定义功能相当于“拍照片”的话,那么领域建模就相当于“做透视”,更加关注问题领域的内在结构,相当于对问题领域进行了一定的抽象,良好的领域模型不仅能很好的支持现有的功能,而且还可以在一定程度上支持未来可能出现的新需求,体现良好的可扩展性。 ◆提供交流基础,促进有效沟通。 领域建模通常会使用UML图作为呈现的方式,这样为我们的沟通提供了方便。 当然,有时候文字在描述某些特定领域的问题时可能更适合,可以灵活运用。 在我们公司的实际软件开发流程中,往往领域建模缺少这一环节,这可能是在以后的工作中需要进一步提高之处。 虽然我们总是期望架构设计师能全面掌握需求,但由于时间和精力的限制,摆在我们面前的现实就是架构设计师没有时间对所有需求进行深入分析,所以我们的策略就是“把好钢用在刀刃上”,即把大部分时间和精力花在对决定架构最重要的关键需求上。 在选择关键需求时要注意:高优先级的需求往往是从用户的角度来看的,可能并不是真正的关键需求。 在《RUP实践者指南》一书中向我们讲述了如何确定关键功能需求?A.作为应用程序的核心或实现了系统的主要接口的功能,B.必须被实现的功能,即如果这些功能不被实现,则开发出来的软件就失去了价值,C.覆盖了系统架构的一些方面,但没有被其他重要的Use case覆盖到的功能。 2、分别从各个视角来考虑软件架构的方方面面。 软件的架构设计必须考虑到各方面,根据前期工作确立的领域模型,关键需求,系统约束等进行设计,必须从系统用户,开发人员,系统管理员,部署管理员,数据管理员等人员的角度去分析并解决问题。 比如说,如果我们的运行架构采用Cluster方式时,就必须小心Cache和Session等的使用;如果我们的业务逻辑要求我们要操作多个数据库时,就要考虑采用支持二阶段事务提交的方式。 只有将这些方方面面的问题都考虑到了,这样的架构设计才是完整的。 至于每一个视图中,我们应该设计到什么细节这一问题,实际上与整个项目的过程定义有关。 例如,如果我们有专门安排数据库概要设计的活动,那我们在架构设计的过程中就可以只需要关注更高层次的数据库特性及数据库之间的关系,而每一张表的数据字典可以在后续的相关活动中进行设计,但如果没有这样的活动,那我们就要细化到每一张表的每一个栏位,以及表之间的关系。 3、解决技术面的重点问题和难题在软件架构设计的过程中,我们往往会需要攻克一些技术面的重点问题和难题,这完全是一项极其需要扎实的理论知识和丰富的实践经验支撑的工作。 例如,我们如何提高整个系统的性能?如何能很好的导出极其复杂的“中国式报表”(一般比西方国家产出的报表要复杂很多,而且很多开源的BI类的框架并不能完全解决问题)?当遇到确实是很困难的问题,可以去网络一下或Google一下,也可以去请教公司的资深技术人员或专家,或者召开小范围的技术专题讨论会议,采用脑力激荡的方法试着找找答案,这样才能提高工作的效率。 4、召开架构设计评审会议进行同行评审。 架构设计评审是极其重要的一环,我曾将其形容为“七种武器”中的离别钩,就是因为在会议上,同行们可能会提很多问题或意见,而且很多意见很尖锐,所以一定要虚心接受,并做好记录,正所谓“良药苦口利于病,忠言逆耳利于行”。 在评审会议之前,我们要完成很多准备工作,最好是能准备一份简明扼要的电子简报,把最重要的问题列出来,这样在进行评审会议时,就不会漫无目的,在会议前就将这些资料发给与会人员,请他们抽空先了解一下,在会议进行时,要学会控制会议的进度,提高会议的效率。 5、针对关键Use case在设计的架构上实现功能来验证架构。 对于架构设计的验证也是一项十分重要的工作,其验证技术有很多种,在我们公司通常会采用Sample的形式,即XP中所说的迭代0,RUP中所说的切片。 这样做的好处是既可以从实际的产品角度出发来有效的验证架构是否满足要求,又可以比抛弃型原型验证技术节省成本。 这个Sample绝不是我们在解决架构设计中的问题时拿来做实验的一些代码的拼凑,而是完整的实现某一关键Use case的符合架构设计和一系列规范的可交付的代码及相关文档。 同时,这个Sample可以作为你在给大家讲解或培训架构时的教材,也可以作为开发人员使用此架构进行开发的蓝本,甚至是只需要复制粘贴,加上简单的修改即可。 6、交付给客户Review。 这一环节,在很多公司可能并不存在,因为他们的软件架构并不一定需要客户Review,但像我们这种做服务的公司,最重要的就是客尊,落实到软件架构设计这一活动,就是让客户理解并接受你的架构设计方案,同时,客户也会起到帮你验证架构的作用。 通常,我们的架构得到客户的认可后,便可进入大规模的开发。 在交付给客户Review时,通常可能会以会议的形式进行Review,所以我们可以参照评审会议时好的做法来召开会议,在这里就不再冗述。 软件架构设计的常见误区及解决办法 1、架构设计的常常会“高来高去”。 所谓高来高去,实际上就是我们的架构设计仅停留在模型阶段,但也绝不是产生第一支样例程式。 2、架构设计时常常会在某些方面过度设计(Over engineering)。 为了一些根本不会发生的变化而进行一系列复杂的设计,这样的设计就叫过度设计,往往会带来资源的浪费并且会增加开发的工作量或难度。 虽然我们必须考虑到系统的扩展性,可维护性等,但切忌过度设计。 有时候或许你并不能判断出哪些设计是过度设计,此时你可以请教你的PM,让他站在整个项目的高度来帮你决策一下。 3、架构(Architecture)不是框架(Framework),也不是简单的将几种框架或技术的组合,框架本身也是有架构的。 框架一般是针对于某一方面或领域的重用性和可扩展性非常好的半成品,我们可以用一句较为经典的话来总结:框架是软件,架构不是软件,框架是一种特殊的软件。 我们在工作中通过将许多方面的可重用的工具类,公共类,基础类等抽象出来,即可形成一些可重用的框架。 4、架构设计绝不是新技术展示平台,合适的技术才是对于项目有利的技术,必须考虑到开发人员的能力和维护人员的能力。 作为一名架构设计师应该更多的考虑如何平衡业务需求,织织运作(主要指团队中的协作)和技术三者的关系,而不仅仅是去关注那些技术细节。 5、架构设计的成功与否决定着系统品质的好坏,因为架构设计不好而导致交付的系统Bug过多,无法满足客户非功能性需求等问题,从而导致项目取消的案例时有发生。 架构设计不是架构设计师一个人的事情,也不是几天就能完成的一项工作,必须是架构设计师付出大量辛勤劳动后的成果,其成败往往与组织、主管、项目经理的支持有着密切的关系。 关于架构设计的一点通用技巧1、分层(Layer)规则。 这里的层是指逻辑上的层次(Layer),并非指物理上的层次(Tier)。 目前的绝大多数的企业级应用系统中都分为三层,即表现层,领域层和数据层。 在对各层次进行划分时,主要可以从以下几个方面来考虑:A、每一层是一个相对独立的部分,可以作为一个整体,无需对其它层了解;B、将层次间的依赖性降到最低,即降低耦合;C、可以从某种程度上替换掉某一层,而对其它层不会产生过多的影响;D,层次并不能封闭所有的东西,假如用户界面上增加了一个栏位,那么领域层就要增加一个数据域,数据层就要增加一个相应的字段。 同时,过多的分层可能会对性能造成一定的影响。 2、包(package)之间不要产生循环依赖。 通常包的划分会先按不同的逻辑层来划分,在层的包下面再按功能来划分。 避免包间的循环依赖是一个比较通用的规则,这样的规则一定有其存在的价值和道理,之所以这样主要是出于以下原因:A、循环依赖会使分层失去意义;B、循环依赖会带来许多潜在的风险,如可能会产生嵌套事务(nested transaction,JavaEE标准中并不支持这种事务)的现象,我就曾遇到过这样的问题,在一个项目中,事务放在业务逻辑层统一控制,但由于开发人员忽视了架构中这样的原则,在持久层调用了展现层的公用类,形成了回圈的现象,导致了嵌套事务的发生。 3、设计模式的应用。 在很多人的观念里,提供设计模式就等同于GOF的设计模式,其实设计模式是个广泛的概念,比如需求模式、领域模式、反模式等都属于设计模式。 模式其实是一门工具,是人们对于过去解决某一类问题的经验总结,所以我们可以在设计活动中应用各种设计模式,但是在应用这些模式之前一定要先分析清楚问题,否则就可能出现“牛头不对马嘴”的现象。 成功的项目总有相似之处,失败的项目却各有各的失败之处。 好的软件架构设计必定是成功项目的相似之处,我们有什么理由不把软件架构设计做好了?

一个优秀的系统架构师要具体哪些能力?

一个优秀的系统架构师要具体哪些能力?

系统架构师负责设计系统整体架构,从需求到设计的每个细节都要考虑到,把握整个专案,使设计的专案尽量效率高,开发容易,维护方便,升级简单,等等系统架构师的职责:一、理解系统的业务需求,制定系统的整体框架(包括:技术框架和业务框架)二、对系统框架相关技术和业务进行培训,指导开发人员开发。并解决系统开发、执行中出现的各种问题。 系统架构师的目的:对系统的重用、扩充套件、安全、效能、伸缩性、简洁等做系统级的把握。 系统架构师能力要求:一、系统架构相关的知识和经验。二、很强的自学能力、分析能力、解决问题的能力。三、写作、沟通表达、培训。角色软体架构师Sofare Architect 定义主导系统全域性分析设计和实施、负责软体构架和关键技术决策的角色 职责l、领导与协调整个专案中的技术活动(分析、设计和实施等) 2、推动主要的技术决策,并最终表达为软体构架 3、确定和文件化系统的相对构架而言意义重大的方面,包括系统的需求、设计、实施和部署等“检视” 4、确定设计元素的分组以及这些主要分组之间的介面 5、为技术决策提供规则,平衡各类涉众的不同关注点,化解技术风险,并保证相关决定被有效的传达和贯彻 6、理解、评价并接收系统需求 7、评价和确认软体架构的实现 专业技能l、技术全面、成熟练达、洞察力强、经验丰富,具备在缺乏完整资讯、众多问题交织一团、模糊和矛盾的情况下,迅速抓住问题要害,并做出合理的关键决定的能力 l、具备战略性和前瞻性思维能力,善于把握全域性,能够在更高抽象级别上进行思考; l、对专案开发涉及的所有问题领域都有经验,包括彻底地理解专案需求,开展分析设计之类软体工程活动等 2、具备领导素质,以在各小组之间推进技术工作,并在专案压力下做出牢靠的关键决策 3、拥有优秀的沟通能力,用以进行说服、鼓励和指导等活动,并赢得专案成员的信任; 4、以目标导向和主动的方式来不带任何感 *** 彩地关注专案结果,构架师应当是专案背后的技术推动力,而非构想者或梦想家(追求完美) 5、精通构架设计的理论、实践和工具,并掌握多种参考构架、主要的可重用构架机制和模式(例如J2EE架构等); 6、具备系统设计员的所有技能,但涉及面更广、抽象级别更高; 活动确定用例或需求的优先顺序、进行构架分析、建立构架的概念验证原型、评估构架的概念验证原型的可行性、组织系统实施模型、描述系统分布结构、描述执行时刻构架、确定设计机制、确定设计元素、合并已有设计元素 工件软体构架文件、参考构架、分析模型、设计模型、实施模型、部署模型、构架概念验证原型、介面、事件、讯号与协议 系统架构师

1 负责公司系统的架构设计、研发工作;2 承担从业务向技术转换的桥梁作用;3 协助专案经理制定专案计划和控制专案进度;4 负责辅助并指导 SA 开展设计工作;5 负责组织技术研究和攻关工作;6 负责组织和管理公司内部的技术培训工作;7 负责组织及带领公司内部员工研究与专案相关的新技术。8 管理技术支撑团队并给专案、产品开发实施团队提供技术保障。11 理解系统的业务需求,制定系统的整体框架(包括:技术框架和业系统架构务框架)12 对系统框架相关技术和业务进行培训,指导开发人员开发。并解决系统开发、执行中出现的各种问题。 系统架构师的目的:13 对系统的重用、扩充套件、安全、效能、伸缩性、简洁等做系统级的把握。————系统架构师的工作在于针对不同的情况筛选出最优的技术解决方案,而不是沉在具体实现细节上。此外系统架构师是不可培养的,好的系统架构师也许不是一个优秀的程式设计师,但是不能不懂技术之间的差别,技术的发展趋势,采用该技术的当前成本和后继成本,该技术与具体应用的偶合程度,自己可以调配的资源状况,研发中可能会遇到的风险,如何回避风险。这些才是架构师需要考虑的主要内容。

系统架构师要具备哪些能力?

基本的知识和能力

了解使用者的核心需求,了解你目标客户的典型行为,从这个角度来讲,一个Web 架构师首先必须是一个出色的产品经理。

2.了解负载均衡策略实现

不是要求从一开始就设计一个理想化的负载均衡策略,那样未免有些过于“未雨绸缪”,但是作为一个Web 架构师,一定要给自己留下一些“分家”的余地。因此适当地了解不同层面的负载均衡策略实现是必要的。

3.设计“合理”的储存

从零开始打造不朽仙域免费

传统的储存会分为SAN 、NAS 和DAS,只不过随着技术的发展,其中的边界越来越模糊。

4.异构平台的整合能力

定义“平台”的含义, 简单地把它理解成两个层面的,一个是作业系统层面,一个是开发语言层面。

一个优秀的系统架构师是怎样成长起来的

系统架构师负责设计系统整体架构,从需求到设计的每个细节都要考虑到,把握整个专案,使设计的专案尽量效率高,开发容易,维护方便,升级简单,等等系统架构师的职责:一、理解系统的业务需求,制定系统的整体框架(包括:技术框架和业务框架)二、对系统框架相关技术和业务进行培训,指导开发人员开发。并解决系统开发、执行中出现的各种问题。 系统架构师的目的:对系统的重用、扩充套件、安全、效能、伸缩性、简洁等做系统级的把握。 系统架构师能力要求:一、系统架构相关的知识和经验。二、很强的自学能力、分析能力、解决问题的能力。三、写作、沟通表达、培训。

作为一名优秀的Java系统架构师,需要具备哪些知识与必备技能?

脱离开java,注重业务,你才能成为一个好的架构师。架构师不在于能把一个系统设计的多美完美,而在于能精准的把业务解析为程式码模组。干java越到后面,越发现java的缺点越多,你也只能更多的借助C,C++,VB,这些其他工具配合来完美的实现客户的需求。没啥好的书能推荐的,没事多研究研究C,C++,VB,DELPHI,DB2,ORACLE,weblogic,webshpere这些东西才有用,不要老钻到java里面,那些个技术要用的时候再花个几个小时看看就可以了。

做一个系统架构师,需要具备哪些前提

具备能力:作为软体开发的设计架构师,那么必须拥有一定的程式设计技能,同时有高超的学习新的架构设计、程式设计技能。另外,我觉得作为软体架构师,还必须了解一定的硬体、网路、伺服器的基本知识。要不然,你都不知道有些什么材料可以用,你怎么去根据实际情况去规划你的软体架构呢?忽视程式设计能力的持续跟新,是永远不能够成为一个成功的系统架构师。一般来讲,系统架构师应该拥有以下几方面的能力:1:具备 8 年以上软体行业工作经验;2:具备 4 年以上 C/S 或 B/S 体系结构软体产品开发及架构和设计经验;3:具备 3 年以上的程式码编写工作经验;4:具备丰富的大中型开发专案的总体规划、方案设计及技术队伍管理经验;5:对相关的技术标准有深刻的认识,对软体工程标准规范有良好的把握;6:对 /JAVA 技 术 及 整 个 解 决 方 案 有 深 刻 的 理 解 及 熟 练 的 应 用 , 并 且 精 通WebService/J2EE 架构和设计模式,并在此基础上设计产品框架;7:具有面向物件分析、设计、开发能力(OOA、OOD、OOP),精通 UML 和 ROSE,熟练使用 Rational Rose、PowerDesigner 等工具进行设计开发;8:精通大型资料库如 Oracle、Sql Server 等的开发;9:对计算机系统、网路和安全、应用系统架构等有全面的认识,熟悉专案管理理论,并有实践基础;10:在应用系统开发平台和专案管理上有深厚的基础,有大中型应用系统开发和实施的成功案例;11:良好的团队意识和协作精神,有较强的内外沟通能力。

成为 系统架构师 要学什么?哪些学习提供培训系统架构师?

对于学习来说我们都是希望可以全面综合的掌握技术,这样才有助于你今后的整体发展。目前企业需要的不再是理论型人才了,而是实用技能型人才。那么如何才能成为实用技能型人才呢?首先我们需要全面掌握专业实用的技术,其次加强个人整体素质的提升,这样才能符合目前企业的用人需求。如果我们选择了单科学习无疑是在起跑线上局限了我们的个人发展,或许短期内你觉得只是需要某项单独的技术,但是你有没有想过今后你不可能一直从事底层的程式设计师,看着和你同意时间进入公司的同事虽然技术和你不相上下,但是由于掌握的比较全面而被提升为专案主管、专案经理,或许到那个时候你又要为此再一次走进培训机构,这样也是耽误你个人的时间和精力,我相信你也希望自己今后可以步入管理层工作,有一个更好的发展。最好 是 掌握全面的技术,资料库,.客户端技术.....

系统架构师

英语不算最主要的,英语只是一个可以帮助你更快的学习提升的辅助,首先你得了解系统架构师的要求是什么?首先告诉你是很难的,你会开发么?系统架构师都是高阶工程师,要求的比较全面,软体程式设计和实施多少年的都做不了系统架构师。这就需要经验的积攒了。我认为一个刚毕业的学生是不可能达到的,但有目标是好的,一步一步的学习提升自己的不足,我相信你会达到的!系统架构设计师考试合格人员能够根据系统需求规格说明书,结合应用领域和技术发展的实际情况,考虑有关约束条件,设计正确、合理的软体架构,确保系统架构具有良好的特性;能够对专案的系统架构进行描述、分析、设计与评估;能够按照相关标准编写相应的设计文件;能够与系统分析师、专案管理师相互协作、配合工作;具有高阶工程师的实际工作能力和业务水平。考核内容· 掌握数制及其转换、资料的机内表示、算术和逻辑运算、应用数学基础知识;· 掌握计算机硬软体与网路的基础知识;· 熟悉资讯系统开发过程;· 理解资讯系统开发标准、常用资讯科技标准;· 熟悉主流的中介软体和应用伺服器平台;· 掌握软体系统建模、系统架构设计基本技术;· 熟练掌握资讯保安技术、安全策略、安全管理知识;· 了解资讯化、资讯科技有关法律、法规的基础知识;· 了解使用者的行业特点,并根据行业特点架构合适的系统设计;· 掌握应用的数学基础知识;· 熟练阅读和正确理解相关领域的英文文献。系统架构设计师应具备多年软体行业工作经验;具备多年C/S或B/S体系结构软体产品开发及架构和设计经验;具备多年的程式码编写工作经验;具备丰富的大中型开发专案的总体规划、方案设计及技术队伍管理经验;对相关的技术标准有深刻的认识,对软体工程标准规范有良好的把握;对/JAVA技术及整个解决方案有深刻的理解及熟练的应用,并且精通WebService/J2EE架构和设计模式,并在此基础上设计产品框架;具有面向物件分析、设计、开发能力(OOA、OOD、OOP),精通UMl和ROSE,熟练使用Rational Rose、PowerDesigner等工具进行设计开发;精通大型资料库如Oracle、Sql Server等的开发对计算机系统、网路和安全、应用系统架构等有全面的认识,熟悉专案管理理论,并有实践基础;在应用系统开发平台和专案管理上有深厚的基础,有大中型应用系统开发和实施的成功案例;具有良好的团队意识和协作精神,有较强的内外沟通能力。架构师一般都是具备电脑科学或软体工程的知识,由软体开发做起,然后发展为架构师的。在国内,很多大学目前还没有设立软体架构的学位课程,虽然IT业界对设计和架构的兴趣日渐高涨,-------------但并不是每一位软体开发者经过若干年后都可以成长为软体架构师的。一个软体工程师在充分掌握了软体架构师工作所必需的基本理论和技能后,如何得到和利用机会、如何利用所掌握的技能进行应用系统的合理架构、如何不断的抽象和总结自己的架构模式、如何深入行业成为能够胜任分析、架构为一体的人才。系统架构师是企业专案管理的重要高层技术人员,是企业副总工、总工、企业副总的后备人才。

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