定义-指针变量在-类型转换和数组运行-C-中 (定义指针变量)
在编程畛域,尤其是C和C++这类底层言语中,指针是一个外围概念,它准许程序间接操作内存地址。但是,关于指针自身在内存中占用的空间大小,却经常让初学者感到困惑。本文将深化讨论这一疑问,明白在不同平台和架构下指针的大小。
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一、指针的基本概念
指针是一种变量,其值为另一个变量的地址。在C/C++中,指针用于存储内存地址,经过这些地址可以访问或修正对应位置的数据。指针的类型选择了它所指向数据的类型和解释模式。
二、指针的大小
指针的大小并不是固定的,它取决于运转程序的计算机架构。在32位系统中,一个指针通常占用4个字节(32bits/8bitsperbyte=4bytes)。而在64位系统中,一个指针则占用8个字节(64bits/8bitsperbyte=8bytes)。这是由于32位和64位系统区分经常使用32位和64位地址总线来寻址内存,因此须要相应大小的指针来存储这些地址。
三、指针与平台独立性
由于指针大小依赖于特定的系统架构,编写可移植代码时须要特意留意。例如,在将一个指针类型的数据结构从一个平台迁徙到另一个平台时(如从32位系统迁徙到64位系统),或者须要调整数据结构的大小以顺应新平台上的指针大小。
四、如何确定指针大小
在C/C++中,可以经常使用sizeof运算符来确定指针的大小。上方是一个便捷的示例代码:
#include<stdio.h>intmn(){int*ptr;//申明一个int类型的指针printf("Sizeofpointer:%zubytesn",sizeof(ptr));return0;}
在这个例子中,sizeof(ptr)将前往指针变量ptr在内存中的大小(以字节为单位)。在32位系统上,输入将是4字节;在64位系统上,输入将是8字节。
五、指针与内存治理
了解指针的大小关于有效的内存治理至关关键。例如,在处置少量数据或设计复杂数据结构时,知道指针的大小可以协助程序员更准确地预算内存需求,从而防止糜费或调配无余的状况。
六、指针与安保性
指针操作间接触及内存地址,因此在经常使用时须要分外小心。失误的指针操作(如解援用空指针或越界访问)或者造成程序解体、数据损坏或安保破绽。了解指针的大小和限度有助于编写更安保的代码。
七、论断
指针在C/C++编程中表演着至关关键的角色,而指针的大小则取决于运转程序的计算机架构。经过sizeof运算符,程序员可以在不同平台上确定指针的大小,并依据这些信息编写可移植、高效且安保的代码。在处置内存关系的疑问时,对指针的深化了解是无法或缺的。
C语言指针基本概念及其指针变量的定义是什么
语言中,指针是一种类型,被称为“指针类型”。 指针类型描述的是一个地址,这个地址指向内存中另外一个对象的位置。 简单地说,指针表示的是它所指向对象的地址。 1、比较point,*point,&point三者的区别对于int * point;point:是指针变量,其内容是地址量。 *point:是指针变量的目标变量,即指针指向的那个变量,其内容是数据。 &point:是指指针变量本身所占据的存储地址。 2、指针与数组用指针和数组名在访问内存中的数据时,他们的表现形式是等价的,因为他们都是地址量。 数组名表示整个数组的首地址,可以看作是固定地址的指针,不能被赋值。 数组名无须赋初值,而指针在使用前必须赋初值。 3、字符指针和字符串字符串是一个字符数组,字符串以‘\0’结束。 printf函数的%s格式输出字符时,是从给定的地址开始,到遇上第一个‘\0’字符时结束。 对字符指针初始化,是将字符串的首地址赋给指针。 4、指针型函数所谓指针型函数,即返回值是指针(地址)的函数。 5、多级指针指向指针的指针(**p)就是二级指针,指向指针的指针的指针(***p)是3级指针。 多级指针类似于间接寻址。 6、指向函数的指针C语言中的函数名表示函数的首地址,即函数执行的人口地址。 定义形式:[存储类型][数据类型标示符](*指向函数的指针变量名)();例子: int(*fun)();//指向函数的指针 ,int *fun(); //指针型函数,注意(* fun)括号不能少7、动态指针当需要一大片内存的时候,最好使用动态分配。 使用malloc函数:void*malloc(size_t size)。 例子: int * pn=malloc(10*sizeof(int)); double *pd=malloc(10*sizeof(double));
C语言-基础教程-指针与指针变量
指针是C语言的精华部分,通过利用指针,我们能很好地利用内存资源,使其发挥的效率。 有了指针技术,我们可以描述复杂的数据结构,对字符串的处理可以更灵活,对数组的处理更方便,使程序的书写简洁,高效,清爽。 但由于指针对初学者来说,难于理解和掌握,需要一定的计算机硬件的知识做基础,这就需要多做多练,多上机动手,才能在实践中尽快掌握,成为C的高手。 过去,我们在编程中定义或说明变量,编译系统就为已定义的变量分配相应的内存单元,也就是说,每个变量在内存会有固定的位置,有具体的地址。 由于变量的数据类型不同,它所占的内存单元数也不相同。 若我们在程序中做定义为: int a=1,b=2;float x=3.4, y = 4 . 5 ;double m=3.124;char ch1=a, ch2=b; 让我们先看一下编译系统是怎样为变量分配内存的。 变量a,b是整型变量,在内存各占2个字节;x,y是实型,各占4个字节;m是双精度实型,占8个字节;ch1,ch2是字符型,各占1个字节。 由于计算机内存是按字节编址的,设变量的存放从内存2000单元开始存放,则编译系统对变量在内存的安放情况为图6-1所示。 变量在内存中按照数据类型的不同,占内存的大小也不同,都有具体的内存单元地址,如变量a在内存的地址是2000,占据两个字节后,变量b的内存地址就为2002,变量m的内存地址为2012等。 对内存中变量的访问,过去用scanf(%d%d%f,&a,&b,&x)表示将数据输入变量的地址所指示的内存单元。 那么,访问变量,首先应找到其在内存的地址,或者说,一个地址指向一个内存变量,我们称这个地址为变量的指针。 如果将变量的地址保存在内存的特定区域,用变量来存放这些地址,这样的变量就是指针变量,通过指针对所指向变量的访问,也就是一种对变量的“间接访问”。 设一组指针变量pa、pb、px、py、pm、pch1、pch2,分别指向上述的变量a、b、x、y、m、ch1、ch2,指针变量也同样被存放在内存左部所示的内存存放了指针变量的值,该值给出的是所指变量的地址,通过该地址,就可以对右部描述的变量进行访问。 如指针变量pa的值为2000,是变量a在内存的地址。 因此,pa就指向变量a。 变量的地址就是指针,存放指针的变量就是指针变量。
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